- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
473 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:13:29 ID:P0BiZ9dj - >>468
奮起劉備つかっちゃいなよ、 三国志やおかねでコスプレ焼肉するのがいちばんだな、フジテレビ参照。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
312 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:17:51 ID:P0BiZ9dj - >>310
えーと、最終週に記者をつけるとかすればいんじゃない? 基本的に本命にばっかコミュとってればSとれるよ。 脇はコミュ2〜3回でもSとるぶんには支障はないはず。 本命16回、脇2回ならたぶんだいじょうぶ。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
488 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:21:52 ID:P0BiZ9dj - >>485
そこでススメですよ。 ころあいになると出撃するグホンもどうかと思うけどね!
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
317 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:34:30 ID:P0BiZ9dj - 千早ソロでファンいっぱい獲得できるってすごいね。
挨拶ミスってテンション2枚目に落ちたけれど片方の真はテンション高なので勝率5割と見積もってビジュアルマスターエントリーしたら 思い出ルーレットが3つとも3:9でよかった。 ソロだとどうやっても6:6だしJA自体だしづらいからエントリーすら躊躇してしまう。
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- 【つんく♪】アイドルマスター晒しスレ 5【台暴拳】
288 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:42:39 ID:P0BiZ9dj - うん、○虫つよいよね、千早のソロランキングで290万というのも破格だ。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
783 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:44:31 ID:P0BiZ9dj - あれ、キレイってあんま使われてないけど大丈夫?武力6→11〜14くらいまで上昇するんでしょう?
大兵力や栄光や反計対象ならこっちで押すしかないんじゃん?
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- 【便所カード】アイマス 有名Pスレ【二枚目】
993 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:07:43 ID:P0BiZ9dj - 晒し台があるのって池魏だよね?
都内でも1クレ100円にはやくなればいいのに。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:11:54 ID:P0BiZ9dj - 今の悲哀って継続時間も短いし、どっちかというと復活なしで総武力をあげるタイプに以降してるけどそんなんで攻城までもっていけるの?
たしかに武力10〜14のUCテンイは怖いけれど。ケイドウエイすら最近は入ってないよね。
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- アイドルマスター初心者スレ 思い出19個目
334 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:14:25 ID:P0BiZ9dj - >>333
出ない! テンションがちょっとだけ下がるだけ。(確認してないけどムックにはそう勝てるはず) 高性能3人ユニットだと3週目にオーディション受けるのが基本らしいけど、3週目にレッスン希望だしてくるのはよくあること。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
850 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:16:51 ID:P0BiZ9dj - 結局西涼ってネタというかあんま強くないよね。
デッキによっては柵多めなのでイライラすることもあるけど怖いのってトウタク、R馬超くらい。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
878 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:52:06 ID:P0BiZ9dj - おまえらカンスイ強い強いというなら魏延つかいなよ、
蜀にはSR劉備や趙雲、劉禅みたいな復活もちいっぱいいるんだから跡継ぎがパープーだったら殺して実権にぎったほうがいい。 西遼は復活もち少な目。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
894 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:42:19 ID:P0BiZ9dj - >>890
連環の計で7カウントくらいビタビタにとまったら壊滅しそう。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
500 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:29:58 ID:P0BiZ9dj - >>491
SR馬超はどっちでもいい。 あの万能計略で孫策みたいにどっちももってると反則くさいし、蜀の切り札は魅力もち+挑発だから。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
462 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 19:04:02 ID:P0BiZ9dj - なにこれ、
ボーカル流行っぽいのでゲーセンいったらすぐにビジュアルにかわった。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
472 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 19:34:58 ID:P0BiZ9dj - >>470
そう?三味線だしまわりのひとは快くおもわないはず。 三国志で君主名が伏兵は城門前 とかで前線に伏兵置かせると萎える。(もちろん信用してないけどね)
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
475 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 19:59:01 ID:P0BiZ9dj - >474
平日よりは多いでしょう。流行かわっちゃったから止め!って人もいるけどやりこんでる人は 「きょうは流行○○だからこのユニットをすすめよう」とか平気だろうし。 クリスPも見かけたよ。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
352 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:03:18 ID:P0BiZ9dj - 総槍デッキってよわいの?
RカンウSRホウ統、キョウイ、新R趙雲とかつよそうじゃない? 魏しかつかわないからわからないけれど。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
374 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:20:05 ID:P0BiZ9dj - 降雨落雷にうましか以外で有利なデッキってなに?
張角デッキだと張宝もいることがおおいから降雨させないって意味ではいいけど兵法連環がおおいから歩兵じゃ出撃おそくない? 諸葛キンってそんなにダメかなあ
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
386 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:31:01 ID:P0BiZ9dj - >>380
それ槍いないじゃん、 こちらの部隊が5ユニットならある程度こわせるでしょう。
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
481 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:39:10 ID:P0BiZ9dj - 聖地っていわれるくらいならさっさと1クレ100円にすればいいのでは?
1クレ100円だと都心がもっと混むから据え置き?
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
490 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:46:41 ID:P0BiZ9dj - >>485
うまい棒やよい味ってユニットと対戦してませんでした? すでに2枠うまってるのでスルーした。黄色で11121がクリスP もひとりが11111の黄青赤赤赤でどっちも強そう。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
398 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:48:53 ID:P0BiZ9dj - >>393
賢母でいいよ。 おだんごとか入れたら呉夫人やグホンやはずれるし、イヤ。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
421 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:11:40 ID:P0BiZ9dj - >>420
それはおっさんだから両手で騎馬をどどどーってうごかすのができないからじゃない?
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- 【塩漬け】アイマス 有名Pスレ 3枚目【保険】
45 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:34:43 ID:P0BiZ9dj - カルラPとは今日あたったなあ。
ガンバッタゾー?みたいなコメントいれてたから三国志プレイヤーなのだなとチェック。 ※ツチノコ容疑ってなに?
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- 【アイドル】THE iDOLM@STER 81週目【マスター】
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 22:43:31 ID:P0BiZ9dj - >>536
1,2節満点でHUMがしずんでるときや HUMがレベル8とか雑魚っぽいとき。 COM戦ならたぶん大丈夫。
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