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ゲームセンター名無し【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】

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【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
550 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:05:13 ID:O6JqwX+H
>>531
黄蓋を城門にたどりつかせてみやがれ
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
561 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:11:37 ID:O6JqwX+H
教え、教え、馬謖、スイケン、意地を使った黄蓋とかどうよ
何カウントもつかな?
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
579 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:15:51 ID:O6JqwX+H
超ツエエ計略思いついてしまった。

混乱のススメ 士気7
範囲内の敵ユニットがランダムで動き知力が下がる

混乱の計 士気7
範囲内の敵ユニットがランダムで動く


【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
583 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:17:17 ID:O6JqwX+H
指揮って+3だろ?
せいへいなんて2じゃまいか
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
588 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:17:47 ID:O6JqwX+H
まあ華佗が4だけど浄化しちゃうからなあ
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:20:30 ID:O6JqwX+H
隙なきも変わるといえば変わるな
ビミョウだが
あとは栄光の大号令と大兵力も
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:25:15 ID:O6JqwX+H
突撃ボーナスはまじで頭おかしい減りだから
武力1あがろうが5あがろうがあまりかわらん
被ダメはおおいにかわるけど。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
616 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:28:00 ID:O6JqwX+H
つうか一騎当千号令でると
名前が馬超だから
大徳と一緒にデッキにいると果てしなくウザイことになりそうだ
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
622 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:29:03 ID:O6JqwX+H
>>619
敵の計略がきかない。
だから魏延とかで狼煙すれば普通にきられる
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
642 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:34:50 ID:O6JqwX+H
>>617
程cで迎撃とってもアホみたいに減るのと同じで
武力2の蔡ヨウでもどかっとへる
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
646 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:39:45 ID:O6JqwX+H
>>645
それは舞わないほうが明らかに強いな
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
656 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:46:07 ID:O6JqwX+H
>>653
それあると高武力槍を壁突撃で一気に殺すのができないから
それなりに使えるとおもう
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
668 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:50:15 ID:O6JqwX+H
>>663-664
馬謖切りしててフリテンなんじゃねえのか?
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
686 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:59:19 ID:O6JqwX+H
>>682




【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:17:58 ID:O6JqwX+H
>>717
実際に使ってみると
ンジョモはやっぱり硬く、
とにかく減らないのが強味。
昨日友人とやったときは
三回目の必殺シュートを当てたときに
死んでくれたよ
目がつかれたからそこでやめたけど
よくがんばった
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
739 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:23:28 ID:O6JqwX+H
>>735
違うぞ
士気がもどってくる最大値が4
(4/かかった武将の数)×生きてる武将の数
が戻ってくる
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
758 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:32:02 ID:O6JqwX+H
とりあえずおまいらは田豊を使ってきなさい
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
769 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:38:32 ID:O6JqwX+H
田豊の計略は
士気4を効果受けた人数で割る。
効果終了時に足し算して小数点切り捨てた分が戻る

例)
5人にかけた場合、一人あたり0.8
5人生存→4バック
4人生存→3バック
3人生存→2バック
2人生存→1バック
1人生存→0バック

3人にかけた場合、一人あたり1.34
3人生存→4バック
2人生存→2バック
1人生存→1バック


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