トップページ > アーケード > 2005年12月04日 > MNiFuS8F

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数46610000000020022133400034



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し
61
355
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】

書き込みレス一覧

【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
475 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:13:45 ID:MNiFuS8F
>467
つ天下無双
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
493 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:29:24 ID:MNiFuS8F
>492
武力4だから射殺しきる前に範囲内に入られていることが多い。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:41:43 ID:MNiFuS8F
>502
どう見ても強化戦法より弱い件について

計;ふんばる! 移動できないが常に突撃状態(触れるだけで迎撃or突撃)。武力+4。消費士気4
というのはどうだろうか。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
530 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:57:39 ID:MNiFuS8F
超遠矢戦法:矢の射程範囲が上がる。城内の敵も攻撃できるようになる。
とかか?
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:01:21 ID:MNiFuS8F
>539
自分が麻痺してどうするよ。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
555 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:08:26 ID:MNiFuS8F
>549
そんなことしたら瀬賀からカードを卸させてもらえなくなるんじゃね?
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
563 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:12:12 ID:MNiFuS8F
>ドラゴンクロニクルがワンプレイ100円
>新規300円3プレイ200円になってたし
3プレイ200はともかく前2つは正式だぞ。このおかげで何とかドラクロも食い繋いでいる。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
578 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:15:21 ID:MNiFuS8F
責任転嫁の大号令

何はともあれ1度は見てみたいw
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
601 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:21:58 ID:MNiFuS8F
>590
ええとなぜ+5?
なら
SR孔明(中略)計:人か魔か 範囲内の味方は計略の対象にならなくなる。
のほうがいろいろ小回り効いていい希ガス
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
607 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:25:01 ID:MNiFuS8F
>603
結局封印と同じような時間稼ぎの計略なんだから+3でもいいんじゃね?

どちらにせよ英傑号令には敵わないのがミソ
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:24:07 ID:MNiFuS8F
>735
ただし半端じゃなく長い。長すぎる。馬鹿連環を見た気分だ。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
750 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:27:57 ID:MNiFuS8F
>745
つ【長いものには巻かれろ】

しかし永久機関じゃねえんだなあ、田豊にしろ高覧にしろ…
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
756 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:30:49 ID:MNiFuS8F
そもそも他軍で移動力上昇の恩恵を受けられそうな奴が
呂布と盧植とあとHi-Gen-Showぐらいだもんなぁ。
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
761 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:32:39 ID:MNiFuS8F
そもそも士気5の計略じゃねえよなぁ。

身内ばかりとはいえ群雄の一人なんだからもうちょっと強くても良さそうな気がするんだが
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
770 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:39:33 ID:MNiFuS8F
>764
公孫瓚!馬騰!袁紹!ついでに劉備!

ヤッベマジでそれっぽい('A`)
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
809 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:54:48 ID:MNiFuS8F
>804
っつーか絵師が指定しているんじゃなくて瀬賀が指定しているんだし
そうじゃなきゃ裴元紹の頭の「黄天」は描けない

持ち回り制度とかあったらいいのに…
でもF.Sは南蛮で大活躍のような希ガス
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
820 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:01:08 ID:MNiFuS8F
>816
つ何太后
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
61 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 12:35:03 ID:MNiFuS8F
ちょっと聞いてくれ
昨日兵法ボタンと計略ボタンを誤爆して落雷を反計されたんだが・・・

こんな経験ない?
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
71 :61[sage]:2005/12/04(日) 12:45:39 ID:MNiFuS8F
そうか、漏れだけか・・・

画面ばっかり見ていて兵法ボタンに手を置いていたものだと思っていたんだよ
今でも頭を抱えている
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
176 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 15:04:31 ID:MNiFuS8F
>167
ヒント:電話番号

ところで車輪デッキに袁張郃or高覧って合うかね?
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
190 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 15:16:34 ID:MNiFuS8F
>182
「ネオ桃山幕府」軍
「奇天烈将」軍
「PC原人」軍

さあ選べ
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
215 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:06:00 ID:MNiFuS8F
破滅の舞い+特攻の大号令って強くね?
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
224 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:19:14 ID:MNiFuS8F
胸ーに つけーてる マァークは傷跡ー
自慢の (手動)車輪で 敵をー討ーつー
孫呉の国から 漢の意地で
来ーたぞ 我らーの 何とーかーさーーん
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
270 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 17:56:15 ID:MNiFuS8F
こうなったら高覧をですね(ry

新Verになっても
神速の計:士気2:自身:知力時間:移動速度が上がる。
車輪の計:士気2:自身:知力時間:全方向に槍の無敵攻撃を行う。
遠弓の計:士気2:自身:知力時間:矢が遠くまで届くようになる。
は出なかったか…
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 18:04:54 ID:MNiFuS8F
>273
そして「大兵力の大驀進」とかそういうSSQが起こるわけですな。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
281 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 18:21:13 ID:MNiFuS8F
つまり1.003はdやナミ、あとパパンなどが魏や呉の使用率を牽引していて
今はおっき劉備が蜀の利用率を牽引しているわけだ

「くくく、何と人の心の解りやすいことよ」
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
304 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 18:57:36 ID:MNiFuS8F
中途半端な武力7よか張任のほうがよっぽど強い
他軍で攻守両用なのはあいつぐらいだぞ。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
321 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 19:29:18 ID:MNiFuS8F
>320
「ちっ、チソチソをっ!チソチソを掻いてるアフォがいたのでキュッキュしてくだサーイ!」
と店員に言えば無問題
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
333 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 19:37:27 ID:MNiFuS8F
>324
だが気をつけろ
漏れのホームではアルコールで拭いていないらしくたまに盤面が湿っている
そういうところではハードケースを使わないと最悪のコンディションなんだ
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
345 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 19:55:16 ID:MNiFuS8F
サック持ってるけど微妙。許チョのような使い勝手も張遼のような制圧力もない、と思える。
Rサックはあの能力で2コスなのが強味なのに、2.5とは…呂蒙との相性も悪いし。

SRサックなぞどうでもよかですからママン下さいよママン
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
355 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:03:50 ID:MNiFuS8F
>345
激しい爆発力とはいえ2.5コスが消えるのは…

まあR名君との相性が良いのと女かと思える萌え絵はグッドだな(*´Д`)b
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
357 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:08:25 ID:MNiFuS8F
>352
弱くは無い(っつーかR関羽は号令持ちで最高武力+計略後も最高武力)んだが
R趙雲かSR龐統は徐庶にした方がいい。さもないと降雨落雷とかで痛い目にあう。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
363 :355[sage]:2005/12/04(日) 20:13:26 ID:MNiFuS8F
>347ね、>347…自画自賛してどうする

どちらにせよRサックのインパクトが強すぎてSR孫策を見ても「ぶーん」としか思えないなぁ
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
367 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:16:41 ID:MNiFuS8F
>どう見ても突撃できません
どう見ても突撃させられます。
本当にありがとうございましたし


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。