- 【三国志】コンバンハ孔明です【それ以外でも】
11 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:32:08 ID:HqMUfcoR - なにこのこんにりてゃスレ
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- 【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
732 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:37:08 ID:HqMUfcoR - 新しくなってからおよそ200回プレイ
旧SR シュウユ1枚 チョウウン1枚 ダイキョウ1枚 カク2枚 孫権1枚 新SR あうあうあー 新SRって都市伝説だよな?
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
477 :ゲームセンター名無し[]:2005/12/04(日) 03:18:16 ID:HqMUfcoR - ススメは範囲の関係でやりづらいんじゃー。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
482 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:15:33 ID:HqMUfcoR - >>480
関羽以外が弱すぎて泣ける・・・。 武力9槍2.5コスが出るまでは多分肘○デッキが一番良いかと・・・。 まあこれは4品の意見だ。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
889 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:18:15 ID:HqMUfcoR - >>886
それ結局計略も強いっていうんだと思うがww
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- 〜三国志大戦ちょっといい話1〜
525 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:25:59 ID:HqMUfcoR - まあ一人浮かれてたしな。
俺には華雄みたいなのが出てたのが見えた。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
485 :482[sage]:2005/12/04(日) 04:28:56 ID:HqMUfcoR - >>483-484
我ら生まれた時は違えども、 死すときは同じ日同じ時を願わん! ( ・∀・)人(・∀・)人(・∀・ )
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
490 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 04:45:41 ID:HqMUfcoR - >>487
いやまてまて。 車輪デッキであるとそうもいかんと思うぞ。 手動車輪の特性上喧嘩売りまくりだ。 一試合一騎打ち3回とかザラだし。 車輪デッキなら 復活>勇猛>柵≧魅力≧伏兵 とかかなぁ俺が思うに。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
496 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 05:05:29 ID:HqMUfcoR - 武力8勇猛とやると基本的に堕ちる。
楽進とかでも稀に堕ちる。 基本的に勇猛持ちとやる時点でガクブルww
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
902 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 05:18:46 ID:HqMUfcoR - >>901
何進の大号令→飛翔降臨
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
920 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 05:58:44 ID:HqMUfcoR - >>919
どういう計算なのか? 天啓と色香で打ち消しあって基本的には通常時の武力になるわけだが。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
924 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:16:29 ID:HqMUfcoR - 武力も知力も最低は0だが。
強化する際はマイナス分も生きるのだよ。 0を超えない強化は全部0。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
927 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:34:59 ID:HqMUfcoR - >>925
それでいいんではないかと。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
933 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 07:04:55 ID:HqMUfcoR - 強化効果と弱体効果が同時にあった場合、お互いの効果の数値の増減により相殺する。
ただし相殺し切れなかった分がいかなる数値であっても武力・知力が0を下回ることは無い。 これでいいか?w
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
937 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 07:14:39 ID:HqMUfcoR - >>934
で証明っていうか、一応確認されている。 証明にならんというのであればこれ以上何も言うまい。
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- 【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
743 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 07:57:16 ID:HqMUfcoR - さあ。土日在宅勤務中の俺が来ましたよ。
>>742 増援か連環。お好きな方を。
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- 【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
745 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 08:51:08 ID:HqMUfcoR - 増援は使ったあと蹴散らされたら終わり。
しかも全員がウマく削られて使う状況なんてほとんどないので予想よりは意外と使いづらいよ? 開幕割りに使うと非常に便利だが。 連環は弓デッキとかじゃあんま意味ないが、守りに優秀。 やばいのがチョロに挑発されてた時や、出城を遅らせたい時とか、逃げたい時とか 相手が号令した時とかまあ便利だし。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
116 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 13:42:11 ID:HqMUfcoR - 本ヌレも蜀ヌレもダメですよ?
あとは巡回してないのでシラネ
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
551 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:16:43 ID:HqMUfcoR - おっき劉備って言うのもアレだと思うけど。
ってやっぱDQNじゃんおまえwww
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- 三国志大戦晒しスレ【11】
777 :ゲームセンター名無し[]:2005/12/04(日) 14:18:21 ID:HqMUfcoR - うはwwwww晒していいのかwwwwww
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
556 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:31:37 ID:HqMUfcoR - 奮起は使いどころを微妙にさせるプレイングが大事じゃねえの?
まあ面倒な計略なのは同意だが。
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- 三国志大戦晒しスレ【11】
780 :ゲームセンター名無し[]:2005/12/04(日) 14:39:14 ID:HqMUfcoR - 人それぞれとしかいいようがないだろ。そこらへんは。
もっと晒し確定!!!みたいなネタにしろよ。色々面倒だから。
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
592 :ゲームセンター名無し[]:2005/12/04(日) 21:28:36 ID:HqMUfcoR - レアリティなんか飾りですから。
使えるカードにレアが多いのは事実だが結果論。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
604 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 21:58:01 ID:HqMUfcoR - ダブルワイパーに比べれば安心できるかなぁ・・・。奮起なんて。
もってないから細かいことはわからんが。相手にしてると。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
613 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 22:07:56 ID:HqMUfcoR - あっちの袁家に昔の緑の民を見たぜ?
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- 三国志大戦晒しスレ【11】
803 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 22:53:37 ID:HqMUfcoR - sageでぬるぽする君主は晒し対象だぼけが。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
552 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:04:49 ID:HqMUfcoR - まぁ覇王ICなんて作る気になればいつでも作れるんで
とか言っても後ろ指さされないようなことになってみてえええええええ。
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- 三国志大戦晒しスレ【11】
806 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:11:30 ID:HqMUfcoR - っておい。おまえらが散々ノイのことたたくから日記がすげえカワイソスな感じになってんじゃねえかwwwwww
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
666 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:14:44 ID:HqMUfcoR - 大徳なのに雲散で詰むなよw
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- 【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
762 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:28:25 ID:HqMUfcoR - >>760
ここの連帯感は群を抜いているぜ。 近くの君主がいたらレアカードに関しては協力してくれるだろう。 俺は川崎あたり・・・。
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- 〜三国志大戦ちょっといい話1〜
531 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:34:22 ID:HqMUfcoR - 通報されて今豚箱だっての。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
622 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:55:21 ID:HqMUfcoR - レイプマンは検閲されたんだっけ?
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