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ゲームセンター名無し【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】

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【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
509 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 00:41:57 ID:H+S8hD82
>>506
それなんてテレポートβ?
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
32 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 11:42:55 ID:H+S8hD82
>>30
まあ、お前の知り合いが馬鹿じゃなくて、本スレにいる奴は馬鹿という理論が分からんが。
その辺の判断は個々で違うものだからお前らが言ってもだから何?で終わる話。

俺から見ればわざわざそんなこと言ってるお前らの方が呆れた奴だけどな。

【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
40 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 12:17:02 ID:H+S8hD82
>>39
お前やお前の友人がこのスレの住人を馬鹿と思っていようが、だから何?という話をしたんだが。
その際にここの住人が馬鹿かお前らが馬鹿かは誰に決められたものでもない。
尚且つそんな馬鹿ばかり居るスレにわざわざ言いに来てる奴は酔狂な奴だな、と言ってるんだよ。

いいからこのスレに顔出しするんなら三国志の話しようや。
馬鹿ばっかりだと思うなら去ろうぜ。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
42 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 12:19:16 ID:H+S8hD82
何か自分で変な文章だと思ったので追記。
わざわざ誰が馬鹿だという話をする必要がないってことな。
俺はちゃんと三国志の話もしてるよ、とかいわないでくれな。

じゃ、ネタがない俺は去るわ。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
230 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:36:38 ID:H+S8hD82
>>216
維持してるってことはそのままでも覇王になれたってことだろ。
新デッキ使い始めてガクンと落ちたならまた構築し直すはずだしな。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
365 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:14:31 ID:H+S8hD82
>>358
使い方悪いだけ。そもそも蛮勇は乱戦すべき。
ちゃんと進撃で連突すればかなり戦果を出せる。ただ、ここ一番意外で使うべきじゃない。
そもそもSRサックは呉の数少ない武力9騎馬として単純に強い、けど上手い組み合わせがないから普通のバランスより安定性は劣る。

そんな俺はバランス悪くなろうともSRサックで呉単を組み続ける。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
379 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:26:14 ID:H+S8hD82
てか、自爆計略をそんなホイホイ使う事考えるなと。
馬超と比較していること自体間違ってると思う

計略性質も似てるようで違うしな。白銀はダメ計につっこめるようになるわけじゃないし。
呉は他に使える計略があるからサックの計略に頼らなくていいと思うんだ。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
405 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 20:55:36 ID:H+S8hD82
そもそもSRサックの計略はコンボしなくても使おうと思えば使えるし、下手にコンボ狙っても使えないと思うんだ。
まあ、あえていうならシュウタイとかを生き残らせれるネコミミだけど・・・。
呉夫人か1コスト火計を外すほどのメリットがあるとは思えませんな。
【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
565 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 23:13:15 ID:H+S8hD82
>>557
孫子兵法
全ての兵法の効果を得る。Lvは全部マスター

簡単に思いつくキッツイのをどうぞ。


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