- 三国志大戦 配列晒しスレ1枚目(乱世の群狼対応)
440 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:45:03 ID:KzW/xZbo - >>434-435
3万で引いたダブりSRとかをトレードに出したら余裕で全部揃いましたが… まさか「自分から声を掛けてトレードを申し込んだら負けと思ってる」人でつか?
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- 三国志大戦☆厨デッキで覇王目指すスレ
734 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:50:14 ID:KzW/xZbo - 斜線軸を取らせない様にしたり上手く散らせば、
実質ダメ計二択も無いんだよな。 蜀単でも雷・連環・白銀だけ見てたらいい訳だから、他のデッキなら 当然やらねばならぬ展開する際の注意すら怠って勝とうってのが無理。 チングン居るなら雷・連環しか見なくていいし、火計だって動き見てたら どっちから飛んで来るかなんて大体判るだろ?(経験則で)
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ5
810 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 01:53:45 ID:KzW/xZbo - 馬鹿業炎デッキで神速に負けた事が(楽進に一騎打ちで負けた時以外)無いんだが
普通だよな? 来来とカクを散らさない馬鹿ばっかだから5コスト丸々焼きとか普通なんだが。 メガショーユはマジ神。落雷のランダムとかやってられないね。 馬鹿と併用でどんな高知力も確定即死なのがたまらない。
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- 三国志大戦 イラスト 新カードスレ
435 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 02:55:47 ID:KzW/xZbo - 袁紹は部下の使い方マジ下手だな。
外交手腕とかカリスマとか個人の能力はそこそこあるのに…
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
826 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:03:02 ID:KzW/xZbo - >>818
封印→栄光だと威力が下がるし、 栄光→封印だと予め斜線軸に居たら 封印でグホンとか捉える前に撃たれる。 城から出た瞬間とかに撃たれるとひとたまりもない。 袁紹軍に玄妙なる看破欲しいよお
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
835 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:09:49 ID:KzW/xZbo - >>828
馬タイがイラネ。 韓遂かR陳宮のが絶対に使える。つか入れるくらいならUホウ徳入れる枠 考えたほうがいい、そういうカード。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
840 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:11:57 ID:KzW/xZbo - >>836
封印の計はダメ計持ち等の高武力に5カウント程しかもたない 計略を使われなかったら押し切れる場面か、 計略をどうしても反計されず通したい場面でしか使い道が無い。 ピンポンダッシュ&柵&伏兵サーチ要員としては優秀だけどね→サイヨウ
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
844 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:13:55 ID:KzW/xZbo - >>838
ゴリが回復するのは、歩兵が城殴れるって事は相手は騎馬で殴っても取り返せない という重みがあるから意味がある。 騎馬が多少回復しても全く意味が無い(走って城に戻ったほうが経済的だから) 武力9の2.5コストが兵力6割回復とかなら話は別だがな。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
848 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:16:16 ID:KzW/xZbo - >>845
西涼やるならなんで呂布残してカクと張遼出してんのよ!アフォか! ホウ徳はマジ何とかしてくれる人、SR董卓居ないなら彼はある意味必須だっつうのに。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
858 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:21:27 ID:KzW/xZbo - >>854
王平がドラだったならアリだろ。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
865 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:30:24 ID:KzW/xZbo - >>860
抜きたくないとかじゃなく、西涼は計略を使わない要員を入れれるほど 余裕ねえっつうの。 曹仁だってたまに使う神速戦法はかなり役立つが、馬タイでそういった事は全く無い。 これで計略が人馬一体だったらメチャメチャ使われてただろうけどな。
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:33:54 ID:KzW/xZbo - 攻城力、回転率は結構重要。
てか端攻めに対して複数騎馬の城内連突を完璧にこなし続けるのなんて オズマソウジ、初志貫徹、時雨の3者でも無理だから歩兵でいい。 伏兵に当たってもすぐ戦線復帰出来るしな。
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- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
870 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 03:36:19 ID:KzW/xZbo - >>866
コシャジと計略逆だったら神だなってくらいの素晴らしいカード… まあなんだ、ガンガレ。 悪逆無道→速攻で飛将降臨 のコンボが強いから試してみてくれい。
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- 三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
711 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:18:33 ID:KzW/xZbo - 魏 R許猪、UC典韋、R郭嘉、陳郡、R荀ケ
呉 SR呉夫人、R周泰、R太史慈、R孫堅、呂範 蜀 SR馬超、新SR劉備、SRホウ統、新R趙雲、チョロ松 好きなだけパクっていいぞ
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- 三国志大戦 オリジナルデッキスレ其ノ弐
977 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:23:45 ID:KzW/xZbo - >>976
城に戻れないようにチョロ松で引き回したりとかも結構えげつないよ。
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- 三国志大戦 配列晒しスレ1枚目(乱世の群狼対応)
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:26:42 ID:KzW/xZbo - >>448
…そのなんだ、モルスァ
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
554 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:28:15 ID:KzW/xZbo - >>553
アホか、火計持ちも馬鹿じゃないんだから馬超ある程度削ってから撃つわい。 赤壁ならまず即死だしな。
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- 三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
422 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:30:09 ID:KzW/xZbo - >>421
003でゴリが強かったのは悲哀のお陰なんだけどね… てか乱戦しか出来ないんだから歩兵の乱戦防御力くらい槍以上にしても ばちは当たらないと思う。
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- 三国志大戦 魏だけで覇王を目指すスレ Part2
148 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:45:09 ID:KzW/xZbo - >>140
馬鹿連環は士気9使う&2コスで武力2ってのを判ってない馬鹿が大杉。 士気4貯まった辺りでガチでぶつかって行けば押し切って攻城するのは余裕。 あとは再起使われようがゴリ押しで落城狙えば計略小出しにせざるを得なくなって 士気9からの馬鹿連環なんてとても使えなくなる。 アホみたいに伏兵警戒してウジウジしてるから負けるんだよ。 開幕終了みたいに思い切って最初から突っ込めば馬鹿連環は楽勝。 士気貯めてドッカーンなデッキにこちらも大人しく従う奴が馬鹿。 相手の総武力が低いなら一点突破でゴリ押しに踏み切る思い切りの良さが 覇王への鍵。
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- 三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
424 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:47:15 ID:KzW/xZbo - >>423
マウントしてなかったら上手く交代してけばなんとかなるっしょ。 端っこ攻められてたら城内連突もしにくいけどさ。 弓単だったらゴリバナナマウント態勢をとられたら 火計撃たざるを得なくなるってのは確かにウザイかも。 漏れには馬入れろか槍入れろ位しか言えないよ。 つか弓を生かすためのバナナが弓の天敵ってのも皮肉な話だな。
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
160 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:49:53 ID:KzW/xZbo - >>158
PSPいいよね、「エミュレーターとかメモリブート出来るって点でDSを超えてる」のがw 移植作?何それ劣化PS2なゲームがDSに勝ってるとでも思ってるの?GK妄想乙w
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- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
570 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:54:14 ID:KzW/xZbo - >>565
8はきっと彼女との縁談の日時が纏まりそうでのろけてるから三国志どころじゃねえんだよ!
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- 三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ 華雄3枚目
15 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 14:57:24 ID:KzW/xZbo - >>10
ウマー
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
181 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 15:08:28 ID:KzW/xZbo - >>173
知ったかやめれ
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- 三国志大戦 配列晒しスレ1枚目(乱世の群狼対応)
455 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 15:41:03 ID:KzW/xZbo - ・安易に空いてる席に座らない(SR出た後放置の席が多い)
・数連続C,UCが出た席を狙う ・常連と仲良くなって「今日はレアの引きどうっすか?」等とさりげなく聞いてみる ・トレードノートには「どうしても欲しいけど引けない」からとグピ目に出してる トレードが多いのでネットと併用して有利なトレードを探す。 ・時には自分からトレードをもちかける こうやったら>>454が言う様に3万で新SR2枚&新Rほぼコンプは達成可能。
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- 三国志大戦 孫呉で覇王を目指すスレ5
835 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:34:00 ID:KzW/xZbo - >>833
賢母は9カウントくらい。推挙で10、教えで11
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- 三国志大戦 配列晒しスレ1枚目(乱世の群狼対応)
457 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 16:38:48 ID:KzW/xZbo - ワロスwwwwwwwwwwwwwww
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ24
566 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 17:19:12 ID:KzW/xZbo - >>562
奮起マウント潰しても馬超残ったら逆襲されるのを判ってない1品火計使いは居ないだろ。 そういう意味でも馬超が焼け残る状態で撃つ奴は居ないだろうと指摘した訳ですが…
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