- 【ステルス】三国志大戦266合目【麻痺矢戦法】
901 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 05:16:33 ID:1HKntpJ0 - 何進の使い方を教えてください
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913 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 05:31:12 ID:1HKntpJ0 - >>906
おっしゃー、まだまだぁー!
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916 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 05:48:38 ID:1HKntpJ0 - 服務
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923 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:09:29 ID:1HKntpJ0 - >>921
知力と同じで0以下も0扱いじゃね 武力10のやつと1のやつが−10されたときの 乱戦時の兵力の減り方同じだったからね
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925 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:26:22 ID:1HKntpJ0 - 文章読んで混乱してきた…
武力or知力が0以下のとき、実質武力or知力は0、数値は依存ということでFA?
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928 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:37:36 ID:1HKntpJ0 - >>926
大戦の紙箱でいいじゃない
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932 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 06:59:37 ID:1HKntpJ0 - どっちよw
武力or知力が0以下のとき、表示&実質武力or知力は0、数値は依存 ジャマイカ?
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935 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 07:11:35 ID:1HKntpJ0 - ここでの問題は0以下のときの実質武力が表示通りか、
それとも数値依存通りなのかってことで それの証明が出来ないとどうしようもないな
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944 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 08:12:55 ID:1HKntpJ0 - >>940
田豊は飛天と使えばいいんじゃない? 飛天後の隙無は無限神速状態だし 攻城難も田豊自身が解決してくれる
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945 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 08:14:59 ID:1HKntpJ0 - アンカーミス
>>939です…orz
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947 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 08:19:07 ID:1HKntpJ0 - >>946
小回り利くのが良い所 隙無く使って相手を崩すのが良い 先に隙無使ってもキャッシュバックするから すぐ飛天にもまわせるし
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952 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 08:34:20 ID:1HKntpJ0 - >>950
そしたら逃げれば良いじゃない by田豊
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
4 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 09:32:06 ID:1HKntpJ0 - 今夜は>>1乙にしていいわよ
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969 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 09:47:34 ID:1HKntpJ0 - >>967
C殿馬 鬼神 ちょりゃさん イク様 カク
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- 【師の教え】三国志大戦266合目【甘い色香】
15 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/12/04(日) 10:17:46 ID:1HKntpJ0 - 完全無毛
上の毛→矢印禿 徐晃 R典韋 C宋憲 C蔡ヨウ 下の毛→UC劉禅 Cビ夫人 R小喬 SR呉夫人 SR蔡文姫 SR呂姫 トカゲ→C陳武 有毛 生えたて→C劉封 UC小喬 たわし→UC蔡文姫 UC甘皇后 SR大喬 SR小喬 手入れ済み→SR王異 C夏侯月姫 C何太后 胸毛→ちょおりゃあ、どごおん、ぶもぉ、遠山の劉さん
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