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ゲームセンター名無し【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】

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【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
727 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:47:44 ID:zSTY615C
EX孔明はどうかな?<選択肢
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
742 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:58:09 ID:zSTY615C
>>737
1.5攻城兵
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
758 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:05:36 ID:zSTY615C
あと風が吹いても弱くなる計略が無いというのも結構…
R諸葛孔明 コスト1 1/8歩兵 伏  東南の風(火計が強くなり、水計落雷が弱くなる)
これならかなりつかわれると思う
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
760 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:07:59 ID:zSTY615C
>>756
考えるとC陳宮ってけっこう不遇だな。
まぁ騎馬で1コスだから神速に入れればそこそこ活躍するか。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
766 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:11:13 ID:zSTY615C
>>764
あー確かに火計自体はかなり強力だからね。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
776 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:15:40 ID:zSTY615C
東南の風を強くする武将
SR諸葛亮 1.5 2/9 馬 伏 伏龍の炎(赤壁と同じ範囲)

これなら一色で組めて東南の風も強くなるだろ
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
805 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:25:28 ID:zSTY615C
>>801
強化戦法+チョロ松で
騎馬を滅殺していた3品がいました
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
831 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:35:36 ID:zSTY615C
>>824
水計連破の場合って一発目打つときから雨降らす?
知力1を流す場合は
2発目から降らしたほうがなんか効率がいいような希ガス
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
841 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:39:44 ID:zSTY615C
2.5スターターって全員勇猛が付いていれば
ちょうどいい能力じゃないの?
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:51:50 ID:zSTY615C
>>842
うんそれは判っている。
ただ3使って士気2が下がるのだから
最初の1発は素で打ったほうが早く打てるから
で遅く降雨打ったほうが遅く切れるからと…

まぁ軽く思っただけだからあまり厳しく突っ込まないで


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