- 【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
436 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 20:28:44 ID:xPv05zKt - 公明はコスト2で武力7もあるぞ
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449 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 20:36:01 ID:xPv05zKt - >>448
全部月姫厨の戯言だから気にするな
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453 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 20:38:49 ID:xPv05zKt - >>451
武+3のままでもバナナ並の回復力にすればいいだけ
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468 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 20:47:48 ID:xPv05zKt - セガなバナナで学んだことを奮起号令でまた繰り返してるって事か
とりあえず奮起号令が援軍より範囲広いのはありえないよな
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474 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 20:49:48 ID:xPv05zKt - ああ、神速戦法と人馬一体みたいなものだな
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481 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 20:54:47 ID:xPv05zKt - じゃあ天下無双と天下無双・改か
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489 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:03:07 ID:xPv05zKt - 涼単でコンボにするなら人馬一体+全軍突撃だろう
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491 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:07:25 ID:xPv05zKt - ていうか不撓不屈や援軍を上方修正すればいいんじゃね?
不撓不屈は武力+10、援軍は範囲を大徳にしゴイでもほぼ完全回復 …それでもあまり使われなさそうだな
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504 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:13:54 ID:xPv05zKt - >>493
回復量は5割ぐらいかな。それよりも武-10が痛すぎる 今のところ敵全滅させた後攻城に行くまでに使うくらいしか使い途がない 何進の大号令とのコンボも机上の空論だしな
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519 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:28:46 ID:xPv05zKt - 援軍持ちの4人が全員微妙なのも問題なんだな。
まあ俺のカクカクトにはUC黄月英がレギュラーで入っているわけだが
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530 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:48:10 ID:xPv05zKt - 一般的に言えば、カード取るような奴は友達とは言わない
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555 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:04:31 ID:xPv05zKt - >>547
コスト1槍でも手動車輪なら高武力の相手を屠れるからな Rホウ統で攻城中のドラクエぬっ殺した事あるし
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567 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:11:40 ID:xPv05zKt - 両者兵力満タンからカンヨウ(城門貼り付き中)とRカクカが乱戦初めて
カンヨウが勝ったことならあるよ。まあその時は甘たんが舞ってた訳だが… でも乱戦の3すくみも馬鹿には出来ないと思った
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572 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:13:36 ID:xPv05zKt - >>570
計略はゴイ(笑)と同じだしなあ…
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581 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:21:29 ID:xPv05zKt - 呉の伏兵にカン沢という選択肢が増えたし
呂範を虞翻にした人も結構いるんじゃない
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596 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:32:04 ID:xPv05zKt - 話しをまとめると一番使われていない呉のダメ計持ちは
りっくん、って事だな
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