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ゲームセンター名無し
894
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-123
連コインって悪いことなの?
ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. キモイ奴発見スレ 4
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
QMA3に対する要望を受け付けるスレ
機動戦士ZガンダムエゥーゴvsティターンズDX初心者スレ18
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19

書き込みレス一覧

ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19
590 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:42:07 ID:vTh3RqJz
と言うか、2、3回以上連続してするな
3回以上繰り返すと、どんなに反射神経の鈍い奴でも格闘を振る事はない
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-123
649 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:09:15 ID:vTh3RqJz
まぁ、どこぞの漫画のラル様は爆発に巻き込まれても無傷だったしいいんじゃね?
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19
596 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:33:30 ID:vTh3RqJz
横前で吹っ飛ばすのはよくやるな
お見合い状態なら、横横特CSもたまにやる
しかし何より俺が一番よく使うのは前格CSサーフィン

ステキャン中はN格出すのは諦めた方がいい
N格出そうと思うとどうしても一瞬待たないといけないから、入る格闘も入らなくなる
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19
598 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:36:09 ID:vTh3RqJz
ああそっか、↓格で出るのか
最近FIばっか使ってたから忘れてた
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
826 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:48:04 ID:vTh3RqJz
格闘機体相手に射撃機体でハメ殺そうって考えがそもそも根性ひん曲がってると思うんだが
1ラインならともかく2ライン4ラインでそういう真似されると殺意すら抱くこともある
逃げ撃ちエールに乱入されるくらいなら鰤の方がまだマシだ
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
827 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:49:43 ID:vTh3RqJz
訂正:
>>826はソード一人旅にエールやら何やらが乱入するのが前提な
自分からソードで入っておいて文句たれる奴はこれまた死んでいいと思う
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
829 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:57:29 ID:vTh3RqJz
>>828
お前さ、格闘機体が自分の間合いに持ち込むのと、万能機が距離保ちながら戦うのとどっちが大変だと思ってんだよ
塩みたいなタイマン厨性能な格闘機体も今回は存在しないし
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
831 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 03:18:00 ID:vTh3RqJz
まぁ、どっちも変わらんけどな
自分が圧倒的に有利だと知りつつもあえてその手段を使う奴も、自分の思い通りにならんと切れる奴もどっちも自己中

ただ、それを理解している事と実際圧倒的に自分不利な状況で乱入されて心中に波が立たないかどうかは別問題なんだよな
だってしょうがないじゃない 人間だもの
連コインって悪いことなの?
336 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:51:36 ID:vTh3RqJz
QMAとか三国志とか麻雀格闘とかに連コ厨って多い気がする
対戦ゲーは「勝ったら継続 負けたら終わり」って感じで終わりがはっきりしてるけど、一人でやるゲームはどうもなぁ
俺も人がいないときに初めて3〜4回やってるうちに後ろに人が並んでるのに気づかずに連コしちゃってる事もあるし…

同じ理由で鋳薔薇とか虫姫さまみたいなSTGも連コする奴多いな
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
890 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:54:16 ID:vTh3RqJz
高コ×2って、正義自由と自由自由以外ありえないよな…
埼玉は高コ×2に入れる余地はない
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
894 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:01:36 ID:vTh3RqJz
>>892
無理じゃね?
高コストとは言え、片追いされたときにブーストの速度・量に物を言わせて逃げれるのは自由ぐらい
つか、援護埼玉だと一機に追われただけでもだいぶしんどくなる
被弾前提の埼玉は強いが、逃げの能力は低い

前線埼玉は正義どころかARF鰤と比べても動きがトロイ上に、二機にロックされてると停滞ドラを出す事すら厳しいからこれまた無理だと思う
機動戦士ガンダムSEED チラシの裏 17枚目
897 :894[sage]:2005/11/30(水) 23:05:42 ID:vTh3RqJz
いや

どう見てもCPU戦の話です
本当にありがとうございましたorz

どうでもいいが、高コストにバルカン装備機体が欲しい今日オノゴロ
バルカンのおかげで、560よりエール・紅・生ストのがCPUクリアしやすい
機動戦士ZガンダムエゥーゴvsティターンズDX初心者スレ18
955 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:10:19 ID:vTh3RqJz
特に可変機は変形以外の空中制御大して良くないから、塩に一度捕まると死ねるんだよな…
変形なんかしたら膾切りにされるし
ガンダムSEED 連合 VS. Z.A.F.T. 初心者スレ19
640 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:12:50 ID:vTh3RqJz
何かの格闘→ステップ見てからCSC
で結構何とかなる

カット?何それ美味しいの?
QMA3に対する要望を受け付けるスレ
876 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:25:52 ID:vTh3RqJz
ごめん…俺のメインカードアロエだよ…
ガンダムSEED 連合VS.Z.A.F.T. キモイ奴発見スレ 4
134 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:28:11 ID:vTh3RqJz
サイもエロイよ
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-123
771 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:37:21 ID:vTh3RqJz
ルージュは弾数少ないのが痛い
機動戦士ガンダムSEED 連合vs Z.A.F.T. PHASE-123
774 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:41:35 ID:vTh3RqJz
あれ、本当だ

ルージュの方が弾切れで悩む事多い気がするんだけど…リロード時間が違うのかな?


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