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ゲームセンター名無しC・UCのみで覇王を目指すスレ コモン2枚目
三国志大戦に袁紹がいない件について
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
[QMA]クイズマジックアカデミー2 81問目

書き込みレス一覧

【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
638 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:57:01 ID:wfqlaOhL
降雨落雷メタははっきりしてる上に、一部を変えるだけで入れやすいから別にそこまで強いデッキじゃない気がする。
呉の民は辛いが…。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
653 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:02:56 ID:wfqlaOhL
>>647
反計できても士気4と3の交換、失敗すれば4.5コストが落ちるって理由だと思う。
麻痺矢は雲散で。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
666 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:09:29 ID:wfqlaOhL
蜀単や他単は降雨落雷に互角以上で戦えるから、メタだと思うしか。
ここら辺は許チョイクに相変わらず弱いし。

呉はなぁ…。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
679 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:15:58 ID:wfqlaOhL
蜀単って許チョイクメタなのか…
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
703 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:27:53 ID:wfqlaOhL
>>701
孫静
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
726 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:46:28 ID:wfqlaOhL
雷同の時代が来るー?
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
751 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:00:51 ID:wfqlaOhL
呉以外で1コスト歩兵の風持ちが欲しいよな
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
746 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:35:06 ID:wfqlaOhL
>>743
毒は妨害計略だから、知力で上がるのは時間だけだと思う。
単位時間ダメージが違うのは計略の違いじゃないかな。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
118 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:40:41 ID:wfqlaOhL
前スレで貼られたばっかりなのに
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
129 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:50:46 ID:wfqlaOhL
>>124
そこで店員に注意するように注意すべき。
職務怠慢だよな。
[QMA]クイズマジックアカデミー2 81問目
666 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 15:24:36 ID:wfqlaOhL
願書の出し忘れと期限だけは気を付けろよ
マジで
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
750 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 15:53:17 ID:wfqlaOhL
>>747
計算してみた。
劇毒に関しては、この表自体がかなりあやしい。単位時間あたりのダメージが知力1〜3、4〜8、9〜10で別の形になってるから多分検証不足。
恐らく、9〜11%/cだと思うけど検証待ち。
暗殺の毒は知力は多分5.5%/cだと思う。このデータじゃ知力9〜10が不安だけど。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
207 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:03:26 ID:wfqlaOhL
昨日の店内頂上はナガフェンvsリシアンサスで、得した気分になった。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
213 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:11:43 ID:wfqlaOhL
対人が好きじゃない人もいるだろうから、他に言い方はないものか。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
223 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:22:53 ID:wfqlaOhL
>>219
名君再建に落城負けしたのも、今となっては良い思い出。
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
754 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:33:59 ID:wfqlaOhL
>>753
んにゃ、毒に関する良い勉強の機会になったよ。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
247 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:54:19 ID:wfqlaOhL
>>243
SR関羽 馬謖 カン沢 SR孫堅
こうですか!?分かりません
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
249 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:55:21 ID:wfqlaOhL
アンカーミスった
>>247だorz

C・UCのみで覇王を目指すスレ コモン2枚目
610 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 17:13:58 ID:wfqlaOhL
ウマシカ十常侍で討伐してきました。相手の士気なんて関係ないよ。だって相手なんもできないし。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
508 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:15:02 ID:wfqlaOhL
>>491
最高でも武力+8で良い気がする。
三国志大戦に袁紹がいない件について
539 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:18:43 ID:wfqlaOhL
降雨徐庶落雷3本でやっと落ちるようなのを例に出しても…
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
517 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 21:27:09 ID:wfqlaOhL
>>513
出来ればなるべく多くのカードがガチデッキに採用されるのが理想だな。
選択肢は多い方が良い。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
558 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:05:50 ID:wfqlaOhL
>>547
確かに武力1は騎馬>弓>>>槍位の兵種格差があるよな。
三国志大戦に袁紹がいない件について
543 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:18:36 ID:wfqlaOhL
兵法再起MASTER
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
769 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:21:25 ID:wfqlaOhL
>>767
なぜ急に張遼が出てきたの?って疑問だと思うよ。
急だったから何事かと。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
582 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:22:16 ID:wfqlaOhL
しかし夫人も外せない。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
591 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:28:40 ID:wfqlaOhL
>>588
そゲ?
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
611 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:51:26 ID:wfqlaOhL
>>605
あれは検証不足な予感
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
776 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 22:54:10 ID:wfqlaOhL
>>773
確かにどっちかで良いかも。
勇猛が無くなるけど、華雄の代わりは二人から選べるし。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
657 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 23:37:40 ID:wfqlaOhL
>>652
やぁドク、MAXは7だよ


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