- 三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
265 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:13:37 ID:bc4nh2Zc - >>258メール欄
いや、完全にラグだった。反計デモが終わった直後に敵全軍が 画面内に現れた。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
856 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:39:22 ID:bc4nh2Zc - でもしょせん武力14だから、武力8二体で回せばあっさり防戦できちゃうんだよね。
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- 【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
632 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:55:58 ID:bc4nh2Zc - 降雨落雷はメタバランスの関係で今上位にいるのは間違いないかと。
ぶっちゃけ、対戦してて一番つまらないデッキだったりする。 許チョイク?ああ、俺、挑発連環入りデッキですから。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
863 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:59:34 ID:bc4nh2Zc - >>859
他の部隊も攻めてきていて城門不動されるのは、そこに至るまでの 立ち回りに大きく問題があるかと。というかその状況だったら不動じゃなくても 零距離でも大差ないんだよね、ぶっちゃけ。
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- 【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
650 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:01:55 ID:bc4nh2Zc - >>647
ノイ日記を読めばわかる。
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- 【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
655 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:03:16 ID:bc4nh2Zc - >>651
郭図入りデッキを使えばいい感じになるな
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- 【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
663 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:07:27 ID:bc4nh2Zc - >>659
いわゆる一般的な魏4でも降雨落雷はかなり詰みゲー。 ていうか4枚デッキはほとんどが対降雨落雷きついんじゃないか? ピンで主力1体×2落とされたらもう手の打ちようない。
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670 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:10:58 ID:bc4nh2Zc - >>666
蜀単は許チョイクに弱くないよ。
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868 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:15:31 ID:bc4nh2Zc - なんつか、そうやってひいきの引き倒しのように毎回都合のいいシチュエーションに
変えて擁護されてもなあ……。まあ、どっちでもいいんだけどね。 俺はチョロ松で引っ張るだけだから。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
887 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 08:33:50 ID:bc4nh2Zc - 扱いやすさってパラメータはいらないなあ。扱いやすさって言ったら
チョロ松の扱いだってマスターするにはかなり時間かかるし。
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