- 【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
193 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:13:54 ID:KG82vJnd - >>188
全ての武将に影響ありますよ。 兵法使われた後に復活した武将にも影響あります。 兵法の影響時間内は無条件で効くと思ってください。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:23:49 ID:KG82vJnd - 動かないから、複数城門攻めも一応できるけど、うーん…
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
854 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:34:50 ID:KG82vJnd - >>848
実は相手にされない方がありがたかったりする。 効果時間中に2回は攻撃できるし、そこそこの武力あるから一発で1/3は減らせる。 実際は無敵槍判定無いから、単なる突撃受けない武力14歩兵。 たとえ満タンで城門前までたどり着いても、囲まれて適当な号令打たれるだけで落ちます。 超絶強化持ちが出てきたら、さようならです。逃げようが無いし。
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- 【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:42:03 ID:KG82vJnd - >>592
俺が始めたの6月頃だったけど、その頃も狩りっぽいのはいたなぁ。 今みたいに堀が目当てじゃなくて、ウサ晴らしっぽい感じの。 級からずっと全国やってたけど、十品になった頃は勝率30%割ってたよ。 今でも50をちょい欠けるくらいだけれど。今日しこたま負けてまたイーブンが遠くなったよ。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
865 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:11:44 ID:KG82vJnd - 白銀食らわないのがいいところだな。武力も白銀と同じだし、士気も同じだし…
やっぱ士気重いって不動orz
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
888 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:43:09 ID:KG82vJnd - >>869
使い勝手悪くないけど、やっぱり所詮は+3なんだよね。 使った後に相手が殲滅を待っててくれるのであれば、カクカと同じ使用感。 でも先出しすれば大概は対応される。 反計で対応策封じられないからね… 相手先出しの場合は英傑号令で突っ込んできたりするから、やっぱり武力負けする。 で、どうしようかなと悩んでいたら桃園劉備がいる事に気づいた。 スペックも知力が2低いだけだしね。 先出ししてあいてに反撃を許さないプレイが出来ないのであれば、 後だしで粉砕できる桃園の方が便利である気がする。 一騎打ちは脳内勇猛でカバーするしかないけれど。
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- 三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 2連敗★
679 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:46:18 ID:KG82vJnd - 試合後半には相手のカード忘れてる俺は絶対上品にはいけないなと思う。
昨日も残りカウント20まで有利に進んでて、神算鬼謀食らって終了したり、 残りカウント10くらいで簡擁の端攻城を許したり… 無血発動されて初めて存在を思い出した。
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- 【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:55:53 ID:KG82vJnd - W鼓舞の舞しても、さらに半分にはならないのね…
忙しくてはっきりと確認はできなかったんだけど、単品鼓舞よりは早いけど、 単品鼓舞の二倍とまではいってなかった。 1カウントで1たまったらよかったのになー
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- 【人生の】三国志大戦 5品の楽園【交差点】
183 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 12:00:30 ID:KG82vJnd - う○こなんて水溶性だから、水できっちり流せば臭いも残らんよ。
大腸菌なんて、普段の生活でも知らずに触れてるもんだぞ? 自分の体から出たものをそんなに毛嫌いするのいくない。
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- 三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
599 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 12:08:14 ID:KG82vJnd - >>592
あの、、、シジ、一応いまだ使用率3位なんですけど… カクカより順位高いっすよ。 これだけの使用率を誇れるというのは、とりあえず入れとけってレベルで 運用されてる結果かと。
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- 三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
904 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:19:56 ID:KG82vJnd - 昨日、
R馬超、R姜維、新R趙雲、法正、Rホウ統で5〜6品でボロくそに負けた。
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- 【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
235 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:22:04 ID:KG82vJnd - >>234
なるよ。計略発動時の知力が基準になる。 逆に、計略によって知力が上がるもの(タイシジ等)は、上がる前の知力時間しかもたないよ。
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