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ゲームセンター名無し三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 2連敗★
【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
【人生の】三国志大戦 5品の楽園【交差点】
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】

書き込みレス一覧

【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
193 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:13:54 ID:KG82vJnd
>>188
全ての武将に影響ありますよ。
兵法使われた後に復活した武将にも影響あります。
兵法の影響時間内は無条件で効くと思ってください。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
847 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:23:49 ID:KG82vJnd
動かないから、複数城門攻めも一応できるけど、うーん…
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
854 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:34:50 ID:KG82vJnd
>>848
実は相手にされない方がありがたかったりする。
効果時間中に2回は攻撃できるし、そこそこの武力あるから一発で1/3は減らせる。
実際は無敵槍判定無いから、単なる突撃受けない武力14歩兵。
たとえ満タンで城門前までたどり着いても、囲まれて適当な号令打たれるだけで落ちます。
超絶強化持ちが出てきたら、さようならです。逃げようが無いし。
【厨房】30歳以上の三国志大戦【禁止】
597 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:42:03 ID:KG82vJnd
>>592
俺が始めたの6月頃だったけど、その頃も狩りっぽいのはいたなぁ。
今みたいに堀が目当てじゃなくて、ウサ晴らしっぽい感じの。
級からずっと全国やってたけど、十品になった頃は勝率30%割ってたよ。
今でも50をちょい欠けるくらいだけれど。今日しこたま負けてまたイーブンが遠くなったよ。
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
865 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 01:11:44 ID:KG82vJnd
白銀食らわないのがいいところだな。武力も白銀と同じだし、士気も同じだし…
やっぱ士気重いって不動orz
三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
888 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:43:09 ID:KG82vJnd
>>869
使い勝手悪くないけど、やっぱり所詮は+3なんだよね。
使った後に相手が殲滅を待っててくれるのであれば、カクカと同じ使用感。
でも先出しすれば大概は対応される。
反計で対応策封じられないからね…
相手先出しの場合は英傑号令で突っ込んできたりするから、やっぱり武力負けする。

で、どうしようかなと悩んでいたら桃園劉備がいる事に気づいた。
スペックも知力が2低いだけだしね。
先出ししてあいてに反撃を許さないプレイが出来ないのであれば、
後だしで粉砕できる桃園の方が便利である気がする。
一騎打ちは脳内勇猛でカバーするしかないけれど。
三国志大戦★今日も勝てない人、慰めスレ 2連敗★
679 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:46:18 ID:KG82vJnd
試合後半には相手のカード忘れてる俺は絶対上品にはいけないなと思う。

昨日も残りカウント20まで有利に進んでて、神算鬼謀食らって終了したり、
残りカウント10くらいで簡擁の端攻城を許したり…
無血発動されて初めて存在を思い出した。
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
226 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:55:53 ID:KG82vJnd
W鼓舞の舞しても、さらに半分にはならないのね…
忙しくてはっきりと確認はできなかったんだけど、単品鼓舞よりは早いけど、
単品鼓舞の二倍とまではいってなかった。
1カウントで1たまったらよかったのになー
【人生の】三国志大戦 5品の楽園【交差点】
183 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 12:00:30 ID:KG82vJnd
う○こなんて水溶性だから、水できっちり流せば臭いも残らんよ。
大腸菌なんて、普段の生活でも知らずに触れてるもんだぞ?

自分の体から出たものをそんなに毛嫌いするのいくない。
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
599 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 12:08:14 ID:KG82vJnd
>>592
あの、、、シジ、一応いまだ使用率3位なんですけど…
カクカより順位高いっすよ。

これだけの使用率を誇れるというのは、とりあえず入れとけってレベルで
運用されてる結果かと。

三国志大戦 蜀単で覇王を目指すスレ23
904 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:19:56 ID:KG82vJnd
昨日、
R馬超、R姜維、新R趙雲、法正、Rホウ統で5〜6品でボロくそに負けた。
【まずは】三国志大戦初心者スレ35【自習成功】
235 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 13:22:04 ID:KG82vJnd
>>234
なるよ。計略発動時の知力が基準になる。

逆に、計略によって知力が上がるもの(タイシジ等)は、上がる前の知力時間しかもたないよ。




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