トップページ > アーケード > 2005年11月30日 > 1x9fMtL0

書き込み時間帯一覧

時間01234567891011121314151617181920212223Total
書き込み数30900000051010026200000029



使用した名前一覧書き込んだスレッド一覧
ゲームセンター名無し三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
三国志大戦に袁紹がいない件について
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R諸葛亮64枚目
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】

書き込みレス一覧

三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
580 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:31:56 ID:1x9fMtL0
>>566
もしかして今日俺の開幕乙になす術なく落城させられた教え白銀の方ですか?
つか天衣無縫は柵か兵法連環が無いとゴミ。
つか普通はそんなもん使ってまで生かす計略じゃあないやね。
相手が教えかけて突っ込んできたり等特殊な場合や余裕がある時に火計の代わりに使う程度。

三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
367 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:35:50 ID:1x9fMtL0
攻城準備中でも柵櫓は壊せる。
壊せないのは乱戦中だけ。
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
192 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 00:45:06 ID:1x9fMtL0
KdoAを周倉に変え、兵法を連環にしたら神速や奮起はかなりのお客様になるぞ
まあ麻痺矢にはめちゃくちゃ弱くなるがな。
通称太史慈ワラワラ型こと国姓爺型の開幕乙はキョチョイクにはかなりメタってるよ。
負けるのは開幕連環の後ワイパーの半径にこちらから突っ込むという有り得ないミスをした時くらい。

【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
752 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:01:19 ID:1x9fMtL0
降雨落雷が強い訳でなく、ダメ計ガン見して後方指揮ワイパーで圧殺する
事が出来ないキョチョイクが詰んでるだけ。
雷二択で槍二本落とされるの嫌なら夏侯惇かR曹操入れろっての
つかノイみたく片方は城に引きこもらせてろよ。
どう見てもキョチョとテンイ両方固めて出してるアホほど落雷デッキを叩いてる。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
757 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:04:44 ID:1x9fMtL0
>>746
馬鹿か。朱桓なんて相手を落城させたら相手が引いたカードを片っ端から破いて、
破いた後に中身がSRだと気付いて二重に愚かさを知らしめれる位に超絶強力カードじゃん
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
733 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:09:54 ID:1x9fMtL0
劇毒は威力5%上げて、
暗殺は威力1.5倍、効果時間2/3にしないとぬるぽ。
つか士気効率悪すぎだろ。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
777 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:16:01 ID:1x9fMtL0
>>768
弓の射程内に引きつけて使えば槍や弓の知力4は確実に倒せるよ。
同じ理屈で呂範等の伏兵を太史慈や朱桓の射程内に置いとけばホウ徳に踏み逃げされなくなる。
ジョショや歯抜けを黄忠の前に置くと強いのも同じ理屈

【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
788 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:20:02 ID:1x9fMtL0
>>773
R諸葛亮、R周泰、弓R周瑜、グホンor呂範、朱桓orテイフ
これが完成系。
あまりに弱い上に相手に火計居たら一方的に焼かれて詰むから、
開幕終了やメガショーユといった「ゴリ押しも出来る火計有りデッキ」
に切り替えたがね。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
799 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:23:24 ID:1x9fMtL0
>>789
お前メガショーユの凄さ知らないだろ。
ダメ計最強は火計だっつうの。

【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
816 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:28:41 ID:1x9fMtL0
粘って士気が8.5以上貯まってから雨降らせば
馬ショク無しでもギリギリ3発落雷撃てると言ってみる。
つか士気3で即雨降らしてる奴アホだろ、
相手が火計使う恐れのある6前後まで雨降らしたらまるまる10カウント分以上の雨が損だっつうの。

降雨→落雷に士気15、
残りを白銀とかに使ってる。
【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
835 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:36:07 ID:1x9fMtL0
>>807
他の2枚はともかくRパパ入れても天啓まで士気回らないから意味無いよ。
風吹いてる時は運が良ければ呂範砲で知力9落ちるけど、
赤壁だと教えとか賢母かけた知力5〜6の武将もかなり落とせるから入れてる。
つか二択にしたら朱桓に対する警戒が緩くなるから、
朱桓が一番斜線軸に多く捉えれるし、一番火計撃ってたりする。

【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
839 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 02:38:14 ID:1x9fMtL0
>>826
今でも強化戦法は張任が武力8殴り殺す位強い訳ですが…

【不屈】三国志大戦262合目【僕めげそう】
951 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:16:22 ID:1x9fMtL0
昨日店内頂上で店で二番目の人がランキング79位の程雲覇王にボロ勝ちしてるリプ流れてたが
程雲覇王はなんと覇王デッキを使っていた。
店の人が勝った事より、8以外にも覇王デッキ使ってる覇王が居た事にビックリした。
三国志大戦 西涼単で覇王を目指すスレ R賈ク二枚目
741 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:22:31 ID:1x9fMtL0
暴虐マジ強いのな、正面からぶつかって天啓中のアシミニデッキを壊滅させちまったよ。
槍居たら死ねるが逆に言えば槍以外何も怖くない。
三国志大戦頂上対決議論スレ 証×22
275 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:27:22 ID:1x9fMtL0
8は最近マターリしてるし、fanもIC無くさなかったら
こんなにガツガツやらなかっただろうからデッドヒートは来年春以降になってたと思われ。
にしても魏4であそこまで勝つfanヤベェ、
同品位の魏4なんてメガショーユのお客様である事マキシマムなのによ
三国志大戦に袁紹がいない件について
527 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:37:52 ID:1x9fMtL0
R麹義 コスト2 武7知7 弓兵 柵 乱射の大号令 士気7
範囲内の味方の武力が上がり(+2)乱れ撃ち状態になる。

どう見ても田豊です。
本当にありがとうございました。
三国志大戦 開幕落城で覇王を目指すスレ
197 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 09:50:23 ID:1x9fMtL0
普通は開幕に連環を使う。
城門と壁合わせて2部隊も貼り付ければ城に引きこもったのが
逆に首を絞めたことになったと相手は後悔する羽目になるよ。
城門の周倉と壁のゴリが一発ずつ入れるだけで半分だし。
如何に中盤以降不利でも
ガン守りに徹すれば
呂範に離間食らうような決定的ミスがない限りまず守り切れるっしょ。
半分削って相手が焦って再起→そのまま押し切って落城
っつう事もよくあるし。

まあ相手が賢母天啓とかで総武力低めなら、あえて開幕撃たずにとっておいて
相手がたまりかねて防衛に天啓使ってきた所で連環→一時退却
再度出撃→相手再起→防衛部隊を焼き払い落城乙

ってのを狙ったりもするが。
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R諸葛亮64枚目
453 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 10:02:58 ID:1x9fMtL0
ホウ統>王異≧馬超≧クランプ
くらいか?
三国志大戦トレード診断・雑談スレ R諸葛亮64枚目
461 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 12:13:01 ID:1x9fMtL0
>>459
2はミリ
つか陳宮側が旧周瑜付けても袁紹出ないんじゃね?
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
173 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 15:08:20 ID:1x9fMtL0
奮起劉備なんてより総武力の高い開幕乙や、
メガショーユの前には無力極まりないっすよ。
つかメガショーユだとおっきした直後でも劉備馬超即死に出来るし。

三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
606 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 15:31:44 ID:1x9fMtL0
2コスト8/4勇猛で計略がまともなユニットはとにかく使い勝手が良い。
騎馬や槍は言うまでもないが、弓も武力8ありゃ
武力9にもまともなダメージ通るしな。

【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
228 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:29:39 ID:1x9fMtL0
名君再建、馬鹿業炎で全部焼いたらなんか35秒たっても城から出てこなくなった。
劉表で落城させて「平和が一番じゃ」とやったけど、俺何も悪くないよな?

【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
230 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:32:11 ID:1x9fMtL0
>>226
有名覇王も人間だからコンディションやテンションがあるからね。
地元の1品が絶好調なら不調の有名覇王にあっさり勝ったりする。
ちなみに○○のデッキは蜀や兵法連環にはやたら弱いと思うぞ。
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
369 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:37:12 ID:1x9fMtL0
8でも弓は無理な事はないだろ。
アシミニが北海道行ったときにレクチャー受けてたし。
封印や流星自体が終わってるだけかと。
三国志大戦 壊れカード?ハイスペックカード?
608 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:39:50 ID:1x9fMtL0
厨カードにRカクカ追加。
キョチョイクは厨デッキっつうか厨が使ってるデッキだな。
にしても西涼で勝てねえ、マジ勝てねえよ。
三国志大戦 弓兵で名君を目指すスレ 3柵目
370 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:41:56 ID:1x9fMtL0
アシミニが北海道行った時に「8がアシミニから」レクチャー受けてたし。
にちょい修正。
かくれんぼ火計等を考えるだけあってアシミニの弓に対するセンスは8も
舌をまくほどだったみたい。
【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
254 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 16:57:54 ID:1x9fMtL0
王異と一緒でスウは舞わない方が強い気がしてきた。
最後の方で相手が号令とか使おうとして並ぶ前に舞って目論見を崩すくらいかな。

【ちょぉりゃぁに】三国志大戦263合目【ぱふぱふ】
258 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 17:03:58 ID:1x9fMtL0
>>251
時雨とかにあたるとごっそり持っていかれるよ。
大体2100〜2400が有名覇王のアベレージだが…
三国志大戦に袁紹がいない件について
536 :ゲームセンター名無し[sage]:2005/11/30(水) 17:04:57 ID:1x9fMtL0
馬鹿封印の方が長くね?


※このページは、『2ちゃんねる』の書き込みを基に自動生成したものです。オリジナルはリンク先の2ちゃんねるの書き込みです。
※このサイトでオリジナルの書き込みについては対応できません。
※何か問題のある場合はメールをしてください。対応します。