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名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6b58-4EpO [106.72.167.195])
名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6b58-4EpO [106.72.167.195])
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★2952【バンドリ】

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【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★2952【バンドリ】
821 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6b58-4EpO [106.72.167.195])[sage]:2024/08/05(月) 22:06:23.58 ID:tYgcEGne0
両隣まで判定があるのはロングノーツの中継地点だけだな
普通のノーツはもっと狭い
せめてフリックだけでも両隣まで判定広げて欲しいわめっちゃ空振りする
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★2952【バンドリ】
826 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.30] (ワッチョイ 6b58-4EpO [106.72.167.195])[sage]:2024/08/05(月) 22:23:02.57 ID:tYgcEGne0
>>825
むしろそのせいでロングノーツ(ホールド)は早めに指放さないとコンボ切れるのが初心者時代は理解できなかった
【ガルパ】BanG Dream! ガールズバンドパーティ!★2952【バンドリ】
839 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.31] (ワッチョイ 6b58-4EpO [106.72.167.195])[sage]:2024/08/05(月) 22:56:01.87 ID:tYgcEGne0
ロングノーツの終点の判定はホールドかスライドかでまた違うんよ


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