- 【学マス】学園アイドルマスター 318限目
991 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.18] (ワッチョイW 01b1-06CJ)[sage]:2024/08/05(月) 08:29:07.41 ID:EiaQMCcl0 - 本家はその周回で提示された報酬から使えそうなの見極めて即興でラスボス倒せるデッキを組み上げるゲーム&どのカードにもちゃんと役割があるからレベル上がってカードプール広がってもプラスでしかなかったけど
こっちはデッキの完成図を予め決めておいてどれだけそれに寄せれるかのゲームだからスレスパライクと見せかけておいて結構正反対のゲームだよね(スコアタ通常プレイはともかくメモリ作成周回の場合 いっそコスト制ならその周で稼いだスコア支払って好きなカード選んでメモリ作らせてくれよっていう
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- 【学マス】学園アイドルマスター 319限目
147 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 01b1-06CJ)[sage]:2024/08/05(月) 13:00:23.63 ID:EiaQMCcl0 - 荷物さえ来てくれれば完璧だったのに…
https://i.imgur.com/hBrUwZ0.jpeg
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- 【学マス】学園アイドルマスター 319限目
156 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 01b1-06CJ)[sage]:2024/08/05(月) 13:23:52.75 ID:EiaQMCcl0 - 39止めの対策がシナリオで出来るとか勘違いしてるところがアフィ臭え
メモリ生成のシステムに手を入れないとどうにもならんだろ
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- 【学マス】学園アイドルマスター 319限目
161 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.19] (ワッチョイW 01b1-06CJ)[sage]:2024/08/05(月) 13:36:06.41 ID:EiaQMCcl0 - 継承スキルは今のままランダム選出でいいと思うけど、ステージ用スキルの方はシナリオクリア時にその周回のスコアを消費して自分で自由に(その周回の最終デッキの中から)選ばせてくれれば変化とか地雷サポカスキルも救済できると思う
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- 【学マス】学園アイドルマスター 319限目
234 :名無しさん@お腹いっぱい。 警備員[Lv.20] (ワッチョイW 01b1-06CJ)[sage]:2024/08/05(月) 16:45:01.15 ID:EiaQMCcl0 - 佑芽のランキング見るとSR強すぎ
他キャラだとことねも近い現象が起きてた https://i.imgur.com/0NRil30.jpeg
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