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2023年09月28日
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30f/QGUk0
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part64
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part69
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part70
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part71
書き込みレス一覧
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part64
50 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 01:25:33.21 ID:30f/QGUk0
>>26
いいね
フィリス2欲しいわ
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part64
121 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 01:34:38.81 ID:30f/QGUk0
いつかタッグカード出すのかな?
ヴァレスナ、レザナどっちが人気出るのか
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part64
217 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 01:54:56.68 ID:30f/QGUk0
>>172
普通はその認識であっているから今後のイベントでスコアタでない調合依頼メインの何かは欲しいね
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part64
238 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 02:02:50.24 ID:30f/QGUk0
質問だけどダンジョンとスコアバトル条件のEXレシピ解放ってどっちの方が楽そう?
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part64
464 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 03:21:22.47 ID:30f/QGUk0
>>386
防御も欲しいけどアトリエらしく左右キャラにアシストガードかサポートガードは標準でつけて欲しいな
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part69
399 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 16:57:52.52 ID:30f/QGUk0
>>251
最低限今までのアトリエの戦闘システムに習って作って欲しい
単にタイムライン形式で強いキャラ並べて戦う仕組みではなく錬金術師は貧弱な分他のメンバーに守って貰う、代わりに調合アイテムが要になるゲームなのだから
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part69
698 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 17:37:22.17 ID:30f/QGUk0
簡悔なんて概念はなんで生まれてしまったのだろう
そんなの気にしないで遊びたいよ
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part70
597 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 19:36:43.34 ID:30f/QGUk0
>>512
氷杖取るなら育成クエ1500回、スコアバトル素材集め、火杖特性Lv派生の方が良いのかな?
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part71
290 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 20:50:44.99 ID:30f/QGUk0
>>265
課金勢よりリセマラ勢の煽りの方が多いのがなんかね
少し萎えてしまった
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part71
330 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 20:55:07.53 ID:30f/QGUk0
>>309
早期開始より神引き狙いで30連リセマラしてた方が長く続く課金設定なのも合わさって気持ちが落ち込んでいるわ
調合でたくさん作った方が有利なゲームならそうはならないはずなんだけどな
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part71
362 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 20:58:50.71 ID:30f/QGUk0
>>337
なんで突っかかったのか分からんけどリセマラの引きより調合で時間と回数を費やした方が有利が取れるのを求めるのは間違いではないだろ?
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part71
387 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 21:03:15.04 ID:30f/QGUk0
>>373
正論を述べただけだが?誰も価値観の話なんてしてないし
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ~忘れられた錬金術と極夜の解放者~ Part71
513 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 925b-sZxR [61.114.92.207])
[sage]:2023/09/28(木) 21:11:07.17 ID:30f/QGUk0
>>407
どう思おうが別に良いがアトリエ好きとしては調合メインにして欲しかったから悲しさはある
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