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2023年09月19日
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i2ihrvX80
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書き込んだスレッド一覧
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
書き込みレス一覧
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
43 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
[sage]:2023/09/19(火) 21:30:12.60 ID:i2ihrvX80
>>16
値段はともかくこれを狙って何をするのか、ガチャ引いて満足できるのかが重要だな
絵にお金かけたけど売れ筋悪くて体力が持たずガチャも縮小はやめてほしいし
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
70 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
[sage]:2023/09/19(火) 22:04:35.93 ID:i2ihrvX80
スコアって何ですか?アトリエにそんなの要らんよね
ストーリー進めて素材集めて錬金レベル上げるいつものじゃないのかよ
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
73 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
[sage]:2023/09/19(火) 22:09:47.27 ID:i2ihrvX80
>>71
ボスの代わりにスコアタできるコンテンツが単独であるだけじゃないの?
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
81 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
[sage]:2023/09/19(火) 22:16:13.73 ID:i2ihrvX80
>>75
なんで素材取りに行くのに敵倒して評価されることが目的になっているのか…
採取も採取スキルや調合アイテム使って良い素材取るのが今までのアトリエだしなんかずれてるな
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
84 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
[sage]:2023/09/19(火) 22:19:29.95 ID:i2ihrvX80
>>79
個別でそういったコンテンツがあるだけなら分かるが採取から調合するのにそういったコンテンツは必要ない
今までの栄養剤や採取スキル持たせる仕組みで有利が取れれば問題ない
【レスレリ】レスレリアーナのアトリエ〜忘れられた錬金術と極夜の解放者〜 Part8
90 :
名無しさん@お腹いっぱい。
(ワッチョイ 3f5b-SdSZ)
[sage]:2023/09/19(火) 22:28:15.18 ID:i2ihrvX80
>>89
依頼受けているわけじゃないのに評価があり、採取したいのに敵は絶対倒すものという方が理解ができない
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