- グリムエコーズ part47
885 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mdyu [180.200.40.211])[sage]:2020/03/28(土) 00:54:31.64 ID:3tjUr8+V0 - ところで単発でガチャ回してたらメダル溢れて消えたんだが?
欠陥では?
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891 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mdyu [180.200.40.211])[sage]:2020/03/28(土) 01:08:29.01 ID:3tjUr8+V0 - >>887
うん、単発で最大まで回した場合300個ボックスに送られるのに上限100ってどうなのさ k気がついた時には時すでに遅しでメダル56毎消え去ってる...
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイW 5fe3-mdyu [180.200.40.211])[sage]:2020/03/28(土) 11:57:21.86 ID:3tjUr8+V0 - >>896
直接手持ちに加えてくれれば9999までは貯められるのに何故溢れやすいボックスに送るんだ... そもそもなぜ300回まわしたら確実に入手出来る仕様にしなかったのか... UI不便なのは我慢できるけど課金からんでる部分の仕様だけはしっかりしてくれ頼む...
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939 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe3-Cd0d [180.200.40.211])[sage]:2020/03/28(土) 13:41:21.37 ID:3tjUr8+V0 - >>934
みんな10連で回すから大丈夫だろうと思ったんだろうね かなりのレアケでメダルが溢れるのを想定できなかったのなら分かるけど、 流石に単発で300連回し続けたら、というのは簡単に想定できたんじゃないかな 雰囲気作りというよりも現存してるメダルシステム流用するのが開発楽だったんだろね 新規にシステム作らなくてもいいから そういやボックスに石限界まで溜め込んでる人がそれ忘れたままガチャ回したら圧倒的氏じゃないか
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944 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 5fe3-Cd0d [180.200.40.211])[sage]:2020/03/28(土) 14:14:46.99 ID:3tjUr8+V0 - >>942
金銭絡んでるんだからちょっとした不注意程度で揺らぐ仕様やめちくり
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