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名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014

書き込みレス一覧

【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
270 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 09:46:55.17 ID:pFSmd1oZa
>>261
マップとかゲーム性は許容できる範囲だし、世界観テキストストーリーキャラ諸々の雰囲気はシリーズでもトップクラスに好きになったよ
総合的に見て間違いなく良作だとは思うけど、余計なもん多すぎて手放しには褒めたくない感じ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 09:52:28.75 ID:pFSmd1oZa
ちょっと不満点挙げたら全否定されてるように聞こえる人がいるのかな
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
306 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 09:56:50.87 ID:pFSmd1oZa
ポケモンの命中率80%の技って全然当たらないよな
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
316 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 09:59:34.51 ID:pFSmd1oZa
>>314
ピックアップ1%未満のガチャ引くとか狂気よな
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
377 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 10:43:36.19 ID:pFSmd1oZa
んでいつになったらレアとソティスがプレイアブルユニット参戦すんだよ追加DLCはよ
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463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 11:38:44.18 ID:pFSmd1oZa
言い訳が下手っつーか本当は謝りたくないし悪いとも思ってないのがひしひし感じられるのがな
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 11:44:41.61 ID:pFSmd1oZa
初期の大英雄みたいなの作れた奴らが何故ゲーム性台無しにするビームなんざ入れたのか
何か逆らえない圧力でもあったのか
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490 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 11:52:18.36 ID:pFSmd1oZa
ラピュタに関しては元々無茶苦茶だしビームとか今更な気もするけどな
どうクリアするのか頭捻るのが楽しい大英雄戦と違って小学生が作ったマリオメーカーみたいなゲーム性だったし
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538 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 12:11:16.66 ID:pFSmd1oZa
もう大英雄はキャパシティ制にしたらいいんじゃないかな
出撃する4体の総合値の合計は○○までに収まっていないといけないとか、スキルの点数は合計○○点までとか制限つけて、強いキャラ出したら他で弱いの出して帳尻合わせないといけなくするの
踊り子とかはキャパ重めにしたり調整つけてさ
ここまでインフレしちゃったら何かしら制限つけないと初期の大英雄戦みたいなヒリつくバランス無理だろ
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684 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 12:56:11.88 ID:pFSmd1oZa
若くて未熟な主人公がリーダーになる理由付けとして本来陣頭に立つ立場の人間には退場してもらわないといけないし
父さんだろうが兄さんだろうが死んでもらわなきゃ困るぞ
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694 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 12:59:46.86 ID:pFSmd1oZa
>>688
そろそろか?そろそろ死ぬか?まだ?まだか?
って悶々としながらやってたよな
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
735 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 13:16:54.42 ID:pFSmd1oZa
「なんで長子健在なのにこいつがリーダーなの」ってなるからな
カムイとかカムイとか
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
780 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 13:29:10.77 ID:pFSmd1oZa
「何やったらいいんだ」って奴勧められたら本当にそれやるのかね
ここの奴らが満場一致でアカネイア戦記勧めたら本当にやるのか
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
810 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 13:38:39.49 ID:pFSmd1oZa
覚醒やって面白かったなら次にやるべきはダビスタかときメモだと思うぞ
マジで
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
861 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:00:31.27 ID:pFSmd1oZa
ワロスクラスチェンジは腹立つけど、じゃあ取り上げられたとして他に使い道あるか?というとそうでもないんだよな
赤緑はよほど歪な稼ぎプレイしてないとレベル20なんかなってないだろうし、取り置いてもエリウッド編に武器持ち越せないし
普通にやってたら資産評価も問題ないから金目の物としてもそんな重要でもないし
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:04:11.24 ID:pFSmd1oZa
>>866
大抵の人はそっちのルートいかないし、二度と再開しないからなぁ
ロイドルートでクラスチェンジしてないワロスいると難易度爆上げなのは確かだが
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:05:18.48 ID:pFSmd1oZa
>>870
そういうのを歪な稼ぎプレイと言っている
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:11:39.55 ID:pFSmd1oZa
システムがシンプルで程よい難易度で割と良質な戦記物ファンタジーでってオーソドックスな優等生だし、
FEらしいFEやりたいなら俺も封印がオススメだと思うわ
FEのテンプレっていうかお手本みたいな造りだし

ていうか俺が封印好きなんだ封印やれ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
927 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:21:22.91 ID:pFSmd1oZa
>>912
ノーリセはともかく詰む要素ないし普通にやったら真エンドいけるだろ
16章外伝だけ知らないとちょっとキツいかくらい
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:29:38.70 ID:pFSmd1oZa
>>936
支援値稼ぎで延々と隣接してターンエンドしまくる奴なら知らんが、よほどの牛歩じゃないと
規程ターン過ぎるようなこと普通にやってたらまず無いぞ
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
965 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:37:47.15 ID:pFSmd1oZa
>>958
別にバッドエンドではないで
消化不良なだけで
【FEH】ファイアーエムブレムヒーローズpart5014
978 :名無しさん@お腹いっぱい。 (アウアウカー Saa7-SlV7 [182.251.254.16])[]:2019/10/17(木) 14:44:02.49 ID:pFSmd1oZa
めっちゃ強く育つけど戦える数が制限されてる奴をどう使うか、がGBAの竜石のコンセプトだし
育てまくって無双したい最近のプレイヤーにはキツいかもな

クリア後にクリアデータ使って遊べる聖魔はなんか調整しとけよとは思うが


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