- 【BrownDust】ブラウンダスト part67
789 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 19:41:18.99 ID:LDxuhL+H0 - メガネに耐えられるキャラが出たとしても、それでメガネを倒せるわけじゃないし
メガネと同じ列にごろつきがいない奴が、bot以外ランキングから消えるだけだろうな
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874 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 21:56:09.32 ID:LDxuhL+H0 - >>800
それを課金で乗り越えようとする奴以外はお客様じゃない 日本運営の対応はそれでもう結論が出てる
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875 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 21:57:15.13 ID:LDxuhL+H0 - >>806
ところがどすこい、これから超強化される これほど大幅な強化は滅多にないってくらいに ハハハ
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879 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 21:59:05.02 ID:LDxuhL+H0 - >>809
最高だな、ギルド上位者たちが引退しちまうわけだぜ
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890 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:17:22.93 ID:LDxuhL+H0 - >>815
こちらの支援回しで相手のバフを切るとかいう駆け引きもあるし 簡単に癌だと言い切るのは難しいものの その辺りのバランスは少し考え直したほうがいいかもしれないな 魔法の抜本的な改善が必要な点とかも 結局はバフ重ねた物理が便利すぎて 魔法より効率いいっていう点にあるわけだからな ターンがスキップされないなら 火力バフとかも重ねたものを維持するのが難しくなるし 敵からの解除を受ける可能性も増えるから せっかくバフを重ねたのに、攻撃する前に敵の速攻編成に潰された なんてことも発生するわけだ そうなれば、とにかく物理に火力バフさえ重ねれば安定っていう話にならないから バフなしでも火力の出しやすい魔法の活躍の場や グラン介護以外の耐久手段も生まれてくるかもな 現状の、レベルを上げて物理で殴るだけの 底の浅さを生み出すのに一役買っているのがこのシステムなのは間違いないな まあ、ただ単にそれを無くしさえすればいいかというと、それはまた難しいだろうが 元々そうだったのを、今の形に変更した理由だってあるわけだからな
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897 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:26:53.94 ID:LDxuhL+H0 - >>818
バフ重ねれば確実に1ターンで倒せるのに 2ターンかける意味なんてないからな バフ回し1ターン目全力では潰される恐れがあっても 魔法で2ターン待てば潰されることなく確実に強烈な一撃が…… とかいうなら良かったんだろうが 支援回しに隙がないから、1ターン目で放ったほうが確実性まで高い始末 それでもなんとかしたいなら 魔法は免疫貫通でデバフがかるとか、デバフ解除不能とかにすればいいんだろうけど それやると、どうせここの運営は物理キャラにもそれ追加してくるから、結局は無駄だろ 実際それでガチャは回るわけだからな まあ、だからこそ今、本国でも過疎ってきてますよって話なんだろうが
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900 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:31:07.59 ID:LDxuhL+H0 - というか、魔法が弱いのは抜本的な理由からじゃない
支援回しにしろなんにしろ、物理と支援に強すぎるスキルを与えすぎただけ というか、支援の攻撃バフの重ねがけが強すぎるだけ 構造的に魔法が攻撃バフの効果を半分しか受けられない時点で 火力の役目は果たせないっていうだけで 問題は物理よりも魔法よりも、火力支援の存在にあるだろ 問題となっているのは火力バフの重ねがけ、これ
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904 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:36:46.99 ID:LDxuhL+H0 - もし、この火力バフの重ねがけを堅持するなら
魔法に火力役は無理、デバフや挑発スルーなどに特化するしかない でも火力バフ重ねがけでワンパンできるうえに免疫だらけでデバフなんてオワコン 火力に免疫系を与えて、支援で浄化とバフしたあとすぐ攻撃できるとかした時点で すでに踏み外してる やっぱ支援の重ねがけと即行動は、かなりの点で癌だな そもそも、なぜその変更が必要だったのかは知らないが ただ気分がいいからとかいうだけで追加したなら そりゃバランスなんて崩壊するわな
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909 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:45:19.96 ID:LDxuhL+H0 - >>859
まったくだわ 運営と業者はメガネでも勝てば面白いだろか思ってるんだろうけど その程度の、戦略性も好きなキャラの育成もなしの テンプレ育成のゴリ押しバトルするだけなら わざわざこんなゲームでやる理由ないわ
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914 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:50:03.09 ID:LDxuhL+H0 - >>860
言おうが言うまいが 使用率90%や80%のキャラなんて=ほぼ必須キャラなんだから それ持ってないと土俵に上れないゲームで やる気なくすなんて当然だろ 単にバランス調整を放棄してるだけなのに それをユーザーのせいにしてるんだから そりゃなおさらユーザーはやる気なくなるだろうなw
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918 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:53:50.08 ID:LDxuhL+H0 - >>881
業者さんがその話題はやめてほしいそうだぞw
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919 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 22:57:07.66 ID:LDxuhL+H0 - >>884
確か俺が、「これマリアのほうが使えるんじゃね?」って気づいたのも四人目だったかな 今のところはおすすめできる用途はないな せいぜい他に対エリーゼ用キャラがいなければってところだけど 今はレベルを上げて野蛮で殴ればいいだけだから、やっぱり死んでる声だな
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922 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:00:42.25 ID:LDxuhL+H0 - >>893
まあエリーゼの回復についてどうこう言ってるのは業者さん一人だけだし
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925 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:07:24.32 ID:LDxuhL+H0 - >>911
地球温暖化でも死にそうだなその新規w
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931 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:16:46.63 ID:LDxuhL+H0 - >>928
そりゃ運営と業者さんはそう考えるだろうけど ユーザーにとっては別に、個人の課金額やランクなんてどうでもいいんですわ botしかいなくなったら困るっていうだけで
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934 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:20:16.38 ID:LDxuhL+H0 - >>927
まあ確かにね、どうせバフの重ねがけで限界まで火力を高められるなら 必要なのは過剰な火力よりも、ベースとなる万能性ってことになるしな その点で言っても、魔法型だけに手を入れても意味はないんですわ 手を入れるべきは支援、それすらわかってない時点で本国の調整にも期待はできんわ
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937 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:26:11.13 ID:LDxuhL+H0 - >>924
運営「計画通り、ダス」
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945 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:37:39.06 ID:LDxuhL+H0 - >>936
そいつら来たってメガネランクにゃ勝てないだろ そいつらが盾タイプ並みの耐久性と魔法タイプ並みの攻撃範囲を持っていれば話は別だけど そうじゃないからの韓国の現状なわけで 構造的な問題もあるし、メガネ問題もある、両方だな
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948 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ cb6c-hLT7 [124.142.78.163])[]:2018/06/14(木) 23:55:52.14 ID:LDxuhL+H0 - なんか最初ルーンだけ回してたらボール多かったような気はするが
まあエスパーさんが変化ないって言ってるんだから、変化はないんだろ
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