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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7 [222.149.245.218])
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728 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 00:14:34.35 ID:yfmNfuhj0
しかしスクエニの新しいクイズRPGだっけ?名前忘れたが
下手なCM打つよりこのスレみたいにすでにクイズRPG大好き層の集まりで
ステマした方が入れ食いな気がするが・・・
いやでもスクエニの屑さ知ってる奴も多いからそうでもないのかな
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154 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 05:58:29.32 ID:yfmNfuhj0
しかしログイン勢でL化待ってるとか意味の解らん奴もいるんだなぁ
絵柄変わるんならまだしも性能変わっても全く関係ないだろうに
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155 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 06:06:53.61 ID:yfmNfuhj0
>>145
オプスクルム、オルタメア3、自由枠の配布デッキの方がスマートだと思う
手順の説明もシンプルだし
チャージ毒、鉄壁、
あとはひたすら答えるでいいし
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 07:20:01.41 ID:yfmNfuhj0
>>170
リヴェルド期待してる奴多いな
覇眼両方持ちでゴミ進化とかなったら笑える
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183 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 07:23:44.39 ID:yfmNfuhj0
>>177
どう考えても一時しのぎだろ
高難度もバーニングも明らかに難易度落としてリリースしてるし
エーテルレイドに至っては需要が新規にしかないし
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181 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7 [222.149.245.218])[sage]:2016/11/12(土) 07:32:55.79 ID:yfmNfuhj0
>>174
18キャラ枠でやってるのに無理あるだろ
露出頻度に差をつけるとかならできるだろうけど

いろいろ長々語ってるけどさ、無駄なコストとか言い出したら
そんな中途半端なことにならずアプリ終了にはならなくても
全ての更新が止まるぐらいの勢いになるよ。少しは頭使え
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201 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 07:38:55.97 ID:yfmNfuhj0
>>195
ほぼも何もおせにゃんの下部に家追加ってテロップ流れてたと思うんだけど
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209 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 07:47:37.55 ID:yfmNfuhj0
>>203
それもそうだし
あとここ最近のイベと共に過去作を家に追加したときは必ずゴールド開放可能になってる
対応が分かれてるのは古すぎて過去クリアリセットになってるか
引継ぎ復刻になってるかぐらいだな
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189 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7 [222.149.245.218])[sage]:2016/11/12(土) 07:53:41.65 ID:yfmNfuhj0
>>183
いや、なんか論点が微妙にすれてる気がするけど
コロプラ全体から見たら全KPI低下の上DAU少ないバトガに
そんな中途半端な施策はしないと思うんだよね
細々開発費もらってその中で全キャラまんべんなくやっていくか
開発そのものをカットされてリビングデッドにされるかのどちらかぐらい
多大に開発費あるならリソース割くのに差をつける意味があるけど
少なけりゃあんまり意味ないし、変なヘイトもらうだけのリスク高い事はしないよ
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225 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 07:58:43.22 ID:yfmNfuhj0
>>213
神竜杯って既に言ってるし何言ってんの?
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194 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7 [222.149.245.218])[sage]:2016/11/12(土) 08:00:15.87 ID:yfmNfuhj0
>>192
そうみたいだな
なんか荒らしの加担してるようになったんでやめておくわ
すまんな、ありがとう
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244 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:12:50.41 ID:yfmNfuhj0
>>240
ごめん、文章が理解できない
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251 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:20:11.86 ID:yfmNfuhj0
>>248
ああ、そういう意味か
実装は難しくないと思うけどね、バーニング初期に種族でフィルタすればいいだけだから
この運営時間がかかってるところはバランスの決めで
技術的に手間取ってるところなんて覇眼同時ぐらいでしょ
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258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:26:34.68 ID:yfmNfuhj0
>>255
スクエニとかコアエッジが手を上げそうで洒落にならんからやめて
この二つが買い取ったら即座にやめるしかないし
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263 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:31:47.25 ID:yfmNfuhj0
まあでもIP売却検討ならまず最初は白黒以外だろうなぁ
売上たってるところ売るのは会社畳むときだろうし
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272 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:41:40.77 ID:yfmNfuhj0
>>270
まーたしかにね
変な煽りに過剰反応してしまったわ、すまんすまん
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280 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:48:30.34 ID:yfmNfuhj0
白猫はテニス合わせての稼ぎ考えると無理だろ
ただ後には引けなくなってる感はあるな
インフレ暴走機関車になってるし
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289 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:53:18.41 ID:yfmNfuhj0
>>285
この前の決算見て笑ったけどいまだにそれ言ってるんだよな
こけたのはセフティどころか重しにしかなってないのに
かといってミクシィみたいにモンスト一辺倒なのも面白みがない気がするし
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294 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 08:57:55.27 ID:yfmNfuhj0
>>292
多いと思うなら強制じゃないんだし隔月参加にすればいいんでは
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303 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:05:11.26 ID:yfmNfuhj0
>>297
二年近くずっと取り続けてるけど別にこれ必須だなと思ったのは一つもないよ
総合とる難易度もナナ杯の時は流石に次からもうやらねーとまで思ったけど
それ以降一年以上4日中2日ほどほど参加すれば取れる程度だし
そんな嫌がるほど拘束されるものでもないしなぁ
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333 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:14:39.05 ID:yfmNfuhj0
>>321
楽々なんて誰も言ってないと思うけど
魔導杯報酬必須ではないとは言ったよ、あれば楽なのは沢山あるわなそりゃ
必須=なければ不可能 って意味じゃないのか?
なんか言葉の解釈を無理やり曲げられても困るんだが
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343 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:17:00.13 ID:yfmNfuhj0
>>332
しかも平日で挟んで間に土日とバランスも悪くないしな
金月参加賞だけで土日ほどほどやりゃあ総合とれるし
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359 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:23:11.74 ID:yfmNfuhj0
>>348
必須って言葉好きだな
黒猫は代替多すぎて必須なんてないぞ限定含めても
ちょっと疲れてるんだと思うから少し休んだ方がいい
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371 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:26:59.78 ID:yfmNfuhj0
>>362
やる気ないのなら解けなくてもいいじゃん
っていうかな
必須はなくても手札少なけりゃそりゃ無理だろうし
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395 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:33:23.55 ID:yfmNfuhj0
>>377
いやだからそんな当たり前のこと言われても
魔導杯やりたくなりゃ他で手札カバーすればいいし
ガチャしたくなけりゃ他でカバーすればいいって話なだけじゃん
どれもこれもやりたくないけどカバーしたいってのは我儘だろって話なだけで
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435 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:41:45.99 ID:yfmNfuhj0
>>420
それは同等じゃないから駄目でも仕方なくね?
例えばキーラ必須の所にステアップ無し回復もって行っても
ステアップのみ持って行っても拒否られるだろうし
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443 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:44:50.22 ID:yfmNfuhj0
>>440
それ完全にキュウマ5をキュウマ4元帥にいじって広めた誰かさんの事では…
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452 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:46:51.68 ID:yfmNfuhj0
>>441
えーとこの中で成功するアレンジ認めないって言い張ってる人はいるんでしょうか・・?
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:50:48.01 ID:yfmNfuhj0
>>462
俺もそう思ってた…
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485 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:52:25.94 ID:yfmNfuhj0
なんか全く聞く気なさそうだ
連続で来るのはやっぱり暇猫が原因なのかな
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 09:55:07.30 ID:yfmNfuhj0
>>494
下手な長文より心無知は衝撃的だった
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533 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:02:29.30 ID:yfmNfuhj0
デッキのアレンジにばっかりこだわってるけど
レイド慣れした人間が揃ったら
ある程度意図をお互い汲み取って何とかなったりするんだよな
一番大事なのは参加メンバーの質で
デッキテンプレなんて単なる潤滑油でしかないでしょ
そんなに熱くならんでも
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545 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:05:00.56 ID:yfmNfuhj0
>>538
一人で戦って一人で切れてるだけなんで流す方向で
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554 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:06:53.44 ID:yfmNfuhj0
>>546
地雷はいったら話が変わってるがなw
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574 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:10:24.66 ID:yfmNfuhj0
>>563
まじ5Tでるのか
それはやりすぎだろ陸式…
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584 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:12:28.86 ID:yfmNfuhj0
バーニング12階なんて記憶の片隅にも残ってないけどそんな苦労する要素あったっけ?
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:32:21.50 ID:yfmNfuhj0
>>645
それは思った
だんだん階層深くなってきたから結構それが手間
しかも飛ばしすぎて下のストーリー踏んだら確認なしで始まるのもうざいし
こういうちょっとしたところのケアが足りないよねぇ
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664 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 10:35:38.11 ID:yfmNfuhj0
>>659
俺も12階ちらっと攻略みたけど
今の配布でやるならそうなるよな、やっぱり
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43 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 13:04:49.03 ID:yfmNfuhj0
>>33
さすがにそんな連続ではやらないよたぶん
ミネバ以外が4周年にLtoLだと思う
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105 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 13:30:37.21 ID:yfmNfuhj0
そういややり始めの時はイベント上級でこりゃ駄目だと撤退したなぁ
初心者の頃なんてそんなもんだと思うけどね
初心者で封魔級無理とか愚痴る気持ちは正直わからん
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117 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 13:38:49.29 ID:yfmNfuhj0
>>114
イザヴィは使えるキャラになったら逆に面白くない
LtoLでSSAS倍率も強化されるけど自傷割合増えるとかになれば面白い
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352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:31:04.71 ID:yfmNfuhj0
損得とか効率とかは別にして
ガチャ更新のたびにある程度引く人の方が
一点狙いで固め打ちする人よりは楽しんでるとは思う
外れだからスルーでいいなと言いつつやっぱり引いてないからつまらんしw
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360 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:33:10.00 ID:yfmNfuhj0
>>353
それはあるな、物欲センサー
駆けつけ10連引いて性能見たらピンポイントで当たり引けたりするし
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368 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:35:30.36 ID:yfmNfuhj0
>>362
引き継がれる
困るのは新エリア出たときに二週終わらせてないと追いつくのがだるいだけ
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392 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:40:45.12 ID:yfmNfuhj0
>>382
もしその時期に追加されたら、新エリアのクリスマスギルマス取れなかった人とかでそう
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400 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:42:48.57 ID:yfmNfuhj0
>>391
そのお陰でメアレスイベ中に貯まった栗で10連爆死とかやって0になったのに
今きづいたら87個とかあるしなぁ
昔の還元されてるだけなのは解ってるけど
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405 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:44:10.33 ID:yfmNfuhj0
>>398
ヴェルタのはクリスマス後じゃなかったっけ?ああ記憶があいまいだわ
年末年始でヴェルタクリアした事だけは覚えてる
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432 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 15:51:00.78 ID:yfmNfuhj0
>>420
通常ハード実装待っててリセットしてないのなら多分無駄だよ
白猫でナイトメア追加されたとき個別リセット追加されたし
黒猫も追加されたなら多分そうなる
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463 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 16:00:36.55 ID:yfmNfuhj0
>>453
書き方悪かったか、リセットはニューゲームの事ね
ニューゲームリセットの事じゃないよ
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477 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 3f3c-u1a7)[sage]:2016/11/12(土) 16:04:11.66 ID:yfmNfuhj0
>>474
その方が超絶面倒だと思うよ
できるのならテネブルゾンビの方がお手軽でおすすめ
成功率高いし
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