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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-9vqT [202.126.30.55])
名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])
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書き込みレス一覧

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287 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-9vqT [202.126.30.55])[sage]:2016/09/15(木) 00:00:54.05 ID:F8Tns2MS0
>>283
ごめんな今更有効だとも思ってないけどダメージソースがないもんでな・・・
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291 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-9vqT [202.126.30.55])[sage]:2016/09/15(木) 00:03:18.62 ID:F8Tns2MS0
>>285
ふーん、どうせドロップ前詰めロブorボレーの2択でしょ?
そんなもんやりつくしたわ
お前だけやってる高度なプレイがあったら言ってほしい
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-9vqT [202.126.30.55])[sage]:2016/09/15(木) 00:31:46.02 ID:F8Tns2MS0
>>295
1回目フランだけで最上階までいったんだけど
ダメージの関係上スピンは要所でしか使わないようにする
戦う場所は球種選択が増えるボレーとスピンの切り替えラインをお勧め
スピンをドロップスライスロブボレーで返せばダイレクト判定つかないし
範囲が広いので前に出ることが全然怖くないのがテクニックタイプの売り

スライスは大体左下から打つと左外から右に大きく曲がるコースがあるので
ほぼ1発で前詰めに使えるし下手な人は打ち上げも多少狙える
もう一つコース外にでてから内に入っていく場所があるので
それもかなり前詰めに使えるし下手な人は打ち上げも多少狙える、
俺は狙ってボレー玉に対して出せないけど出せればボレーヤーも手が出ない
めんどくさいけど炎効果やドリンク待ちするときもスライスで粘れる

ドロップは相手のスタミナがなくなってからの無駄ラリーをさっさと終わるためにうつ
ストロークどうしだと相手のスタミナなくなってるのに無駄ラリーしてこっちも減るみたいなのがあるけど
あれはもちろんやっちゃだめさっさと殺せるのもテクニックタイプの売り
それと前に誘った後に際どいラインにスピン(ここで決まる事も)→前詰めボレー
前に誘ってボール正面に立ってロブ誘い→スマッシュ(ここで決まる事も)→前詰めボレー
前詰めボレーは相手のレベルみてやらないと逆に食らう
一部の人はドロップ見たいな遅い球打った後だと読みあいが発生することがあって
ロブ打つかボレーやるかの2択の読みあいになることがある
この辺はセンスだけどだいたいロブかボレーかみたいな流れになると思う。
実はさっさとスピン返してくる人が一番つらみ

ボレーの使い方は他と一緒だろ

ロブはあんまり好きじゃないけど一番後ろまでの到達速度はおそくはないので
即殺しやもちろんボレーやるのに使える

こんなところだろテクニックあきたから俺も教えてほしい


>>321
とれるよ!
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352 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-9vqT [202.126.30.55])[sage]:2016/09/15(木) 01:12:48.62 ID:F8Tns2MS0
>>295
あと言い忘れたダイレクトこれ全キャラで使えるけど球が遅いから
前詰めれてボレーかロブかにもっていくのに使える、
若干スピン打ちたがるのかスピン率高い気がする
半分ネタだけど、スタミナなくなってからのどうせ1点取られるから・・で
やる場面もなくはない
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416 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 02:06:11.14 ID:F8Tns2MS0
なんか1点決まる事にあいてのプレイヤーをまっていますの同期処理追加されてない?
おかげでラグ減った気がする
それかただのバージョン違いなのか
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 10:54:21.57 ID:F8Tns2MS0
テクニックタイプはただ球種選択が多いだけでプレイヤーのテクニックがたかいとかじゃねーから勘違いするなwサーブかスタミナで無双してたほうがプロいよ
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682 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 11:16:42.65 ID:F8Tns2MS0
>>650
スピードタイプのロブ誘いプレイなんかもスピードステータスに反応の遅さカバーしてもらってるだけで中にはクライヴでやってくるやつすらいたしな テクニック使ってるからテクいなんて全然ねーわ、、
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736 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 12:05:58.08 ID:F8Tns2MS0
格ゲーの大会でもソニックブーム打ち合って終わるとかあるじゃんただの打ち合いでもうまい奴はうまいとおもう
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894 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 14:51:06.61 ID:F8Tns2MS0
>>882
あれ警戒して打たせないのが一番大事たよな
無警戒でSSゲージに無駄な時間与えないとあれたけで二点も三点ももっていかれてマジで糞
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902 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 15:04:30.40 ID:F8Tns2MS0
>>895
しなくても拾える位置と余裕があるのにわざわざやる奴が多すぎるんだって
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445 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 18:43:20.05 ID:F8Tns2MS0
グラステクニックとかカスミにボコられるだけの役割しかないやん流石に現状そんなキャラいらないからそれを見越して三体入れ替えなのか、または今回はオリキャラだしカスミを問題としない新能力があるのかどうなのか
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555 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 19:51:21.79 ID:F8Tns2MS0
ミラの台詞はなんとなくすきだけどw
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566 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-9vqT [202.126.30.55])[sage]:2016/09/15(木) 20:00:17.63 ID:F8Tns2MS0
にゅうしんをごきぶぉうのかたですぬぇ?も個人的にツボだし
あなた相当やるわね ってのも シャルの煽りセリフよりいいわぁ
煽りセリフ搭載キャラとか使ってるだけで気分悪くなってくる
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657 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 21:02:06.25 ID:F8Tns2MS0
メアとカモメは増えてきてわかってきたけど明らかにSS強いよ打っとけば確定で有利以上点取以上になるのがもうめちゃくちゃ
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683 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 21:16:15.20 ID:F8Tns2MS0
>>674
俺は持ってないけどスピードは一定値あれば十分じゃない?速いキャラこそスタミナはかせていいとおもう。
点取り屋としては結局マール系になるからラケットは他のキャラに優勢的に回していけるのが利点じゃないかな基本ストローク有利だからあるならストロークラケットだとおもうけど
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688 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 436b-wJFc [202.126.30.55])[]:2016/09/15(木) 21:24:22.19 ID:F8Tns2MS0
>>674
あーでもカモメはテクニックが割と高めなんだっけか、テクニックラケットだといがいと有効なダメージあたえれるのかな、すまんよくわからんw


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