トップページ > スマホアプリ > 2015年12月14日 > 3ZZh37OU

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名無しさん@お腹いっぱい。
名無しさん@そうだ選挙に行こう
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202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:10:08.94 ID:3ZZh37OU
>>171
イサミ…
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236 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:14:02.93 ID:3ZZh37OU
>>222
その有能の武器スキルが余っちゃうのがなぁ
通常アップはドレイン増えていい感じなんだけど
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261 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:16:46.76 ID:3ZZh37OU
餅で会心時アップとかくれば、会心高い他の拳も強くなっていいなぁ
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288 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:19:13.57 ID:3ZZh37OU
>>275
弓が一番辛くね
下手な雑魚より箱とかのが敵に感じる
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430 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:31:40.01 ID:3ZZh37OU
ルウシェが一撃で死ぬ攻撃ってあるの?
コボルトの突撃とか?
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475 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:35:48.03 ID:3ZZh37OU
>>440
消費25で1万+カウンター1万+実質バリア+ASで攻撃2倍

これやっぱりやばいよなぁ
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506 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:39:02.84 ID:3ZZh37OU
>>498
過去キャラにも使い道作ります!(でも適正は最新限定です!)
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570 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:44:09.04 ID:3ZZh37OU
>>527
バリアはあるのかないのか今一枚なのか二枚なのかわかりにくいのが苦手なんだよなぁ
一発耐えながらSP回収できるのかとかすぐ判断しにくい
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605 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:47:40.77 ID:3ZZh37OU
>>581
今ついてるバフをどこかに表示する機能つけて欲しいわ
あと事故防止用にコロリンとスキルボタン
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617 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:49:11.38 ID:3ZZh37OU
>>596
お前未来に生きてるのか
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633 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:50:31.50 ID:3ZZh37OU
>>606
これもうほぼ即死攻撃だな……
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:55:34.47 ID:3ZZh37OU
>>660
斬属性でクロスファイトボス面楽だったら議論起きないくらいぶっ壊れだろ
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733 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 00:57:47.38 ID:3ZZh37OU
>>706
違うけど防御力上がれば被ダメ減少量も増える
ここで聞くより一回wiki見てきた方が早い
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768 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:01:02.32 ID:3ZZh37OU
>>758
シズクルウシェいるしアシュレイいらなくね?
入れ替え限定コンプとか無課金でやってたら毎回リセマラするハメになるぞ
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811 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:05:16.88 ID:3ZZh37OU
>>777
その論法で行くと

テトラ 350倍
アシュレイ 114倍
テトラでよくね^ ^てなるんですが
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67 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:30:59.91 ID:3ZZh37OU
>>59
アシュレイはわからんけど、ルウシェは途中適当にやっててもあれだからな
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108 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:35:32.99 ID:3ZZh37OU
>>95
それはすごくわかる
ただ、武者に対してとかはあの仕様の方が使いやすいし、場合によるかな
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126 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:37:28.86 ID:3ZZh37OU
てか倍率倍率言うけど通常初撃換算だから職によって倍率の高さの実数値変わらね?
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207 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:47:18.99 ID:3ZZh37OU
>>182
なんでここまで倍率低くしたんだろな
2倍にしても壊れないぐらいなのに
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265 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:52:23.47 ID:3ZZh37OU
別枠再登場キャラは人気キャラばかりだから強くなくてもみんな引くだろっていう意図が見え見えなんだよなぁ
1人だけやたらあたり入れてくるあたりとかもうね…
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304 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 01:56:34.69 ID:3ZZh37OU
やっぱ飛び上がり系スキルってそれだけで優秀だよな
飛び上がり系状態異常付与スキルとかそれ持ってるだけでかなり強いし

状態異常の中で毒だけやたら弱いのなんとかして欲しいわ
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345 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:00:45.97 ID:3ZZh37OU
>>328
立ち絵覚醒絵の、飴の透明感とか造形感とか丸潰しの星3武器っぽさはヤバイわ
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380 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:04:42.95 ID:3ZZh37OU
アシュレイはS2に怯みつけてスロウかかりやすくすればかなり壊れるよな
ある意味珍しく絶妙な調整してると思う
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426 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:08:58.05 ID:3ZZh37OU
でもオブシ出なくなってからオブシ適正高いやつ出すって、商売的には大失敗じゃね?
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450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:11:24.52 ID:3ZZh37OU
アマタ→ルシウェみたいな流れで仏壇→餅で上位互換互換来ないかなぁ
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497 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:16:18.55 ID:3ZZh37OU
>>485
これだよなぁ
アマタに適正なかったのがでかい
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509 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:17:37.61 ID:3ZZh37OU
>>499
決算こないだ終わったんじゃなかった?
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549 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:21:57.34 ID:3ZZh37OU
>>519
火力めちゃくちゃ上がっても被ダメ増えたら、それこそ他の強キャラでよくね?てなりそうなんだよなぁ
受験より少し火力でないくらいで餅のASと会心の調整して欲しいわ
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624 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:29:31.29 ID:3ZZh37OU
>>568
テトラみたいな広範囲なバ火力ならそれでもいいけどそうはならないだろうし、今は火力出て何かしら耐久要素(即死無効バリアカウンター)ないとキツくね?
ドレインもアルマ通常1%でスキルに乗らないから普通にダメ受けてたらジリ賃になりそう
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670 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:35:31.26 ID:3ZZh37OU
>>665
それはそうだけど実装前と実測直後の議論が楽しいんだよw
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686 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:37:25.25 ID:3ZZh37OU
>>672
島堀とかでも便利なシズクのがいいんじゃない?
そのあとは限定二種赤ミラアンナヒナあたり狙いで通常引く感じで
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712 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:39:50.69 ID:3ZZh37OU
>>698
くり時のダメアップに天井なかったら一気に高火力キャラだよな
呪つけてどのくらいまで会心上がるの?
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854 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 02:53:51.93 ID:3ZZh37OU
>>830
これとミレイユで、女の子のムッとした顔って可愛いんだなぁと気付いた
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912 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:00:54.16 ID:3ZZh37OU
>>898
わかる
キャラ実装→様子見→武器実装→様子見→会心調整

何回様子見するんですかねぇ…
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939 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:04:13.44 ID:3ZZh37OU
>>925
このゲーム下方修正できない空気になってるし、調整に慎重になるのはわかる
でもデバッグテストプレイをユーザーに丸投げしてる感やばいよなぁ
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114 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:36:28.94 ID:3ZZh37OU
>>105
オーバーソウル
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122 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:37:20.85 ID:3ZZh37OU
ルウシェはS2のポーズが可愛い
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168 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:43:44.76 ID:3ZZh37OU
>>156
大抵のキャラ使ってこれになるわ
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187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:46:04.38 ID:3ZZh37OU
>>179
安定感とか使ってる楽しさ考えるとオンリーワンだよな
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198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:47:51.78 ID:3ZZh37OU
>>190
そっか、デュラハン撃破遅れたらルウシェヤバいのか
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 03:52:39.73 ID:3ZZh37OU
アマタとゼロキスは協力で一人いるとうるさくて楽しい
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306 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:01:55.57 ID:3ZZh37OU
>>268
回避なしってそりゃドレイン餅で堅いやつが有利に決まってんだろ
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344 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:07:18.76 ID:3ZZh37OU
>>319
いやおれ言ってないしルウシェしか持ってないんだけど…

双剣自体回避カウンターが強みだし、硬さにも色々あるし
どっちも違う硬さ強さがあるでいいじゃねーか
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352 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:08:23.08 ID:3ZZh37OU
>>341
ディオニキ魔族相手なら強いから…
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367 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:10:52.97 ID:3ZZh37OU
>>355
スキル云々はまぁしょうがないところあるし、アクション要素も前とは違うけどまだあるべ
ダグラス単機が最近1番楽しかったのは同意
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396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:13:45.71 ID:3ZZh37OU
>>375
べつにミナトはCFでキャラに格付してなくね
ムカデキツイって言っただけだし
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420 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:16:24.19 ID:3ZZh37OU
先輩や上司からの明日暇?て反応困るよな
友達みたいにいきなりなんかあんの?とは聞きにくいし
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466 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 04:21:12.85 ID:3ZZh37OU
明日ひま? 暇だけどなにすんの? 〜行こうぜ! だるいからパス
お互いこれできる友達は楽でいい
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844 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 05:57:37.56 ID:3ZZh37OU
茶クマは性能気にせずエシリアミレイユ引ければいいや
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850 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/12/14(月) 05:59:34.93 ID:3ZZh37OU
>>847
そっか1億もあるのか
じゃあ茶クマもそれ少し避ける時期になるだろね
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