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477 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 00:01:39.73 ID:tUMLaRiU - >>470
それ防御バフ時のセリフなのにGOではカリスマでも言うから違和感
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462 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 01:56:01.20 ID:tUMLaRiU - ×早熟→○二段階成長
×晩成→○への字型成長
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474 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 01:57:55.44 ID:tUMLaRiU - wikiからコピペするような輩が設定を反映なんか出来るはずがない
ファンに二次創作作らせた方が万倍まともな作品になる
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491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:01:00.49 ID:tUMLaRiU - >>473
今まで早熟だと言われてたのは、低レベルの時に上がるけど中間で伸び悩んで、最後にまた成長期が来る 晩成だと言われてたのは中間辺りに一番成長ひて、その成長期を過ぎたら緩やかに成長する
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510 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:03:20.11 ID:tUMLaRiU - この前に早熟平坦晩成の成長グラフ作った人、いたら画像はってぇー
あのグラフ分かりやすいのに保存すんの忘れた
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526 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:05:13.10 ID:tUMLaRiU - >>518
サンクス探してくる
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568 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:12:21.46 ID:tUMLaRiU - >>541
ちょうどめっけたとこだった これ見るとちょうど真ん中までが早熟有利で、そっから先が晩成有利みたいだな 平均は常に2位の状態か 2章クリアして暇な人は平均か晩成育てまくった方がこのあと楽なパターンかな?
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596 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:17:37.12 ID:tUMLaRiU - >>582
呂布とフレバサカ連れながらクエスト行くと 呂布の火力が半分くらいでかなり悲しくなる
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661 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:28:55.24 ID:tUMLaRiU - スター74個落としてやっと全カードクリティカル率100%になった………
やっぱりスター落ちる描写重い、止まるかと思った
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679 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:31:04.78 ID:tUMLaRiU - ジャックの宝具って
・夜である ・霧が出ている ・対象が女性である この3つのうち条件を満たすほど効果upとかじゃなかったっけ ちな霧は自分で出せる
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700 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:34:32.31 ID:tUMLaRiU - >>686
片寄って100%にならないこともある 55個あれば全部100%になるだろーとか思って64個落としたら片寄った
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750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:42:23.61 ID:tUMLaRiU - お、もう700かよ
スマホだから立てるの遅くなるかもしれん
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783 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:47:37.22 ID:tUMLaRiU - 次スレって378でいいの?
使い回しだから分からん
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1 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:52:26.10 ID:tUMLaRiU - ●フェイト/グランドオーダー公式サイト
http://fate-go.jp/ ●公式お知らせ http://www.fate-go.jp/news/ ●公式ツイッター https://twitter.com/fgoproject ●wikipedia Fate/Grand Order http://ja.wikipedia.org/wiki/Fate/Grand_Order ●4Gamer.net 対談記事 http://www.4gamer.net/games/266/G026651/20141001120/ 次スレは>>700を踏んだ人が宣言してから立ててください 無理なら他の誰かが宣言して立ててください ※wikiは荒れるので全面禁止です また当スレッドでのフレンド募集、アカウントや事前登録コードの乞食も禁止です ストーリーのネタバレも控えましょう ●関連スレ Fate/Grand order フレンド募集スレ Part4 [転載禁止](c)2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440111997/ ■Fate/Grand Order 質問スレ Part.3 [転載禁止](c)2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440139839/ ■【景品表示法違反】Fate/Grand order 無課金スレ★1 [転載禁止](c)2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439120971/ ■【庄司待ってろ】fate/grand orderガチャ報告スレ1 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1438865310/ ■Fate/Grand Order アカウント交換スレ Part.5 [転載禁止]©2ch.net hhttp://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439886844/ ■【神降臨】Fate/GO 垢乞食スレ part12【求☆5】 [転載禁止](c)2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440012057/ ■【不当表示】Fate/Grand Order消費者庁通報スレ 2 [転載禁止]©2ch.net http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1439894968/ ■Fate/Grand Order 庄司顕仁を応援するスレ [転載禁止] http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1438946935/ 【iOS版】Fate/GrandOrder★14 [転載禁止](c)2ch.net http://hello.2ch.net/test/read.cgi/iPhone/1440168994/ おいこら回避 ※前スレ 【早坂貴志 庄司顕仁 礼装詐欺】FateGOミ★356 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440076221/
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2 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:53:54.36 ID:tUMLaRiU - Q.課金してガチャ引いたけどサーヴァントが出る確率おかしくね
A.お前の試行回数が少ないのが悪い、もっと課金しろ。 ☆5鯖1% ☆4鯖3% ☆3鯖16% ☆5礼4% ☆4礼12% ☆3礼64% Q.リセマラのオススメは? A.ジャンヌ=ヘラクレス>タマモ=アルテラ=アルトリア Q.他に育てておくといいキャラは? A.曜日クエに使えるライダー、1章で役立つアサシン、現状☆3で優秀なロビンフッド、槍クーフーリンなど Q.ガチャの英霊ってどのタイミングで増えるの? A,クリア後に追加。序章でセイバーオルタ、1章でキャスタージル、2章でネロ Q.引継ぎのやり方は? A.マイルームから引継ぎナンバー発行、一度使ったら再発行しましょう Q.ユーザーIDどこ? A.フレンド検索、もしくはタイトル画面 Q.フレのサポートに表示されるのってどのキャラなのさ A.ヘルプにはパーティ1の一番左と書かれているが、ターミナルで最初に表示されるキャラになる模様 最後に使った(or編集した)パーティのリーダーだと思われる Q.サポートキャラ邪魔 A.パーティ編成の配置変更でサポートキャラの枠を移動 Q.マイルームで表示されるサーヴァントの変更(お気に入り登録)ってどうやるの A.序章クリア後、編成から霊基一覧でサーヴァントを選択して左側のを押す Q.サーヴァントや種火の売却どこからするの A.ショップ→霊基変還 Q.サーヴァントの相性教えろ A.シールダーは有利不利なしで、ルーラーは特殊 ルーラー⇔ルーラーは等倍、ルーラー⇔バサカは弱点、他クラス→ルーラーは半減となる 剣>槍>弓>剣 騎>魔>暗>騎 狂⇔全 Q.死体蹴り(倒した敵を攻撃し続けるの)どうにかならない? A.同じキャラで連続して攻撃する場合そうなる仕様、間に他のキャラか宝具を使えば回避可能 Q.キャラクエの条件何? A.絆レベルに加えて霊基再臨が必要 Q.フレンドの宝具が使えないんだけど A.フレンド登録している人のものしか使えません、野良フレは不可 Q.フレンドの名前の色がおかしい A.名前の前に [#を除いたカラーコード] を入力で変更できる。例:[FF0000 Q.森ってなに?どこにあるの? A.冬木の危険地帯(HP20万のシャドウバーサーカー)をクリアした後、AP15で経験値4500手に入る雑魚 敵フリークエストに行けるようになる おいこら回避
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3 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:54:53.83 ID:tUMLaRiU - ディライトワークス早坂貴志
http://i.imgur.com/4qCJhSv.jpg ↓ 早坂貴志の数年前のインタビュー http://www.4gamer.ne...G003020/20090126043/ 早坂氏:実は今回,あえて参加していただいた皆さんにとっては 「不便」な設定を施していたところもありましたので, それに関するものも多かったです。 4Gamer:不便な設定といいますと? 早坂氏:移動速度を遅めにしたり,アイテム所持数やスタック数の 限度を少なめにしたりとかですね。あとは生産についても 厳しいバランスにしていました。 4Gamer:確かにそういった意見は掲示板等でも目についたように思います。 “あえて”とおっしゃるからには,何か理由があるのですか? 早坂氏:「活きた」活動を行うプレイヤーの実測値を取りたかったからです。 「不便だ」といわれてしまうことはある程度分かっていたのですが, 実際にデータとして測定したかったんですよ。 4Gamer:なるほど。感覚的にどうこういうよりも,きちんと数値として 残したほうが信頼性も高く,後々有用になりますよね。 早坂氏:実際,そうした不便な設定には,当初予想したとおりの反応が 返ってきました。これは今後の調整に反映させていきます。 4Gamer:そういった結果を踏まえて,今後はよりテスターの要望に沿った形, つまり不便な設定をなくしていく方向で展開していくのですか? 早坂氏:もちろん,一部に関しては調整をします。しかしその一方で, プレイした方にカタルシスを感じて欲しいとも考えています。 そうなると,あえて締めておく部分も必要になるでしょう。 4Gamer:確かに,ゲームはなんでもかんでも便利にすれば 面白いというものではないですからね。 早坂氏:またビジネスモデルの要件もあります。基本無料アイテム課金制モデルですから, ゲームとして楽しめる最低限の環境を無償で提供し,追加の部分で皆さんからお金をいただかなければなりません。 どこで線を引くかということも含めて,バランスを調整していきます。 おいこら回避
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835 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:56:28.67 ID:tUMLaRiU - 疲れた……もう絶対踏んだりしない
http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1440265946/
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4 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:58:10.86 ID:tUMLaRiU - 617 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/05(水) 12:10:34.69 ID:e5OtNEtX [4/4]
簡易的だけど、返金要請の仕方と送り先2つをまとめた。 【返金用テンプレ】 聖晶石召喚というアイテムガチャ(キャラクター、武器混合)のため、○○円を課金しました。 その聖晶石召喚を引く際の詳細説明には提供割合が「☆5が5%、☆4が15%、☆3が80%」で表示されていましたが この数字はキャラクターと武器を合算した物であり、☆5のキャラクターは全く出ませんでした。 「排出割合はサーヴァント(キャラクター)と概念礼装(武器)ごとに異なります。」との説明文はありますが、 排出割合には相当の差があり、これを同レアリティとして提供割合を合算して提示していることは 実際よりも優良であるかのように錯覚させる行為と考えられます。 また、この排出割合に関する記述は、ガチャ画面左下の「召喚詳細」ページ内最下部に他の説明よりも小さいフォントで記載されています。 一方で、ガチャ画面には排出割合に関する記載はなく、キャラクターを中央に大きく表示し「10回召喚で星4以上1枚確定」と記載しています。 これらは不当表示の疑い、及び優良誤認に該当するかと思われます。 誇大広告の禁止の点からも含めまして○○円の返金を求めると同時にゲーム運営会社に指導を求めます。 ↑をそれぞれの金額やら何やらを少し弄って使う↑ 【送り先】 ※Google※ 課金した時に送られてくる注文書メールの下部→「GooglePlayサポートセンター」→ 「Android アプリ&ゲーム」 →「払い戻しのリクエスト」→「電話連絡をリクエスト」or「メール」→「払い戻しの理由を選択してください」→ 「不良品だった/説明どおりに動作しない」→「問題についてご記入ください」←※ここに返金要請テンプレを付け足して送信。 電話リクエストの場合は、口頭でも説明。 ↓面倒くさい人はこっからログインでも可↓ https://support.google.com/googleplay/contact/play_request_refund_apps?rd=1 おいこら回避
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5 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 02:58:50.95 ID:tUMLaRiU - 551 名前:名無しさん@お腹いっぱい。[sage] 投稿日:2015/08/22(土) 21:38:10.33 ID:9YMPT7dG [15/15]
取りあえず消費者庁用の詳細文面できたんで貼る ガチャを引く際の詳細説明に提供割合が「☆5が5%、☆4が15%、☆3が80%」と表示されていました。 このガチャはキャラと武器が混合出るものです ガチャ画面ではキャラが中央に表示され、キャラが多く排出される様に見えます。 キャラは個別ストーリーがある等、装備に対し価値の高い物です。 実際にはキャラの排出割合は20%ほどで広告とは明確な差異があり、それに対し運営に問い合わせを行ったところ ””霊基(サーヴァント、概念礼装)の レアリティごとの出現確率にまとめますと、下記のようになりますため、 「召喚詳細」に記載しております「提供割合」の数値に合致するものと存じます。 ☆5 1% + 4% =5% ☆4 3% + 12% =15% ☆3 16% + 64% = 80% サーヴァントと概念礼装の排出割合につきまして、 ご不満に感じられていることは 運営・開発チームともに拝見させていただき、 今後のサービス改善のための参考にさせていただきます。 しかしながら、重ねてのご案内となりますが、 霊基にはサーヴァントと概念礼装がある旨、 ならびに、サーヴァント、概念礼装ごとに排出割合が異なる旨を 「召喚詳細」にて記載いたしております。”” との返答が行われました http://webview.fate-go.jp/webview/summon/gacha-description_2after.html 上記記載の公式ページに於いて確かに排出割合が異なる旨の記載は有りますが、 その表現は非常に曖昧で、サーヴァントと概念礼装両者の排出率が極端に異なる事を客観的に判断できる材料は有りませんでした 排出率の極端に異なる両者を同一レアリティとして扱い、同程度の排出割合と誤認させる当表記は有利誤認並びに優良誤認を誘う悪質な表記であると考えます おいこら回避
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6 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:00:05.86 ID:tUMLaRiU - 成長曲線リスト
一定 60: アーラシュ、アマデウス、 アステリオス 65: ゲオルギウス,、ハサン、オペラ、エイリーク 70: ロビンフッド、エウリュアレ、ロムルス、メデューサ、ブーディカ、アレキサンダー、ダレイオス、清姫、マシュ 80: エリザベート、マルタ、ステンノ 90: アルトリア、アルテラ 早熟 60: 小次郎、マタ・ハリ、スパルタクス 65: 弁慶、レオニダス 70: クーフーリン*2、牛若丸、メフィスト, 荊軻、呂布 80: ネロ、デオン、アタランテ, マリー、ヘラクレス、タマモキャット、ジャンヌオルタ 90: ギルガメッシュ、坂田金時、ジャンヌ 晩成 65: エドワード、アンデルセン、シェイクスピア、シャルル、カリギュラ 70: カエサル、クーフーリン(プロト)、メディア、ジルドレ*2 80: アルトリアオルタ、リリィ、ジーク、エミヤ、カーミラ、ランスロット 90: ウェイバー、ヴラド テンプレの順番かわったごみん
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899 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:06:53.07 ID:tUMLaRiU - 確率を確立ってかかれるとなんか気になる
差別化は鯖のスキルでなんとか出来そうなのにまったくしない、と予想しますです
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908 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:09:43.35 ID:tUMLaRiU - カプさばで久々にアーチャーパーティ使おうとしたらアタランテとハサン(数合わせ)しか移動するユニットがいなかった
ノッブ3体並べて三千世界するの楽しい
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925 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:12:55.25 ID:tUMLaRiU - モーションもそうだけど、技ももっとほしいよ
エリザとか槍で払うしかしないし あざとい突きとかパンツ見える尻尾アタックとか使わせろよ
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938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:16:06.55 ID:tUMLaRiU - >>931
なんか同じこと言ってるから2回書き込んだのかと誤解したわ
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953 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:18:41.81 ID:tUMLaRiU - ウィッカーマンは元々止まってたんですが、○○さんのお陰で歩くようになったんですよー
(画像反転繰り返してるだけやん…)
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974 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:23:26.51 ID:tUMLaRiU - エミヤモーションやるとしたら、通常時は弓持ってて
バスター:extraカラドボルグみたいなジャンプ撃ち アーツ:変なとこにフルンディング飛ばして追尾 クイック:剣に持ち変えて白兵戦 ってとこかなぁ 出来ればチェイン数でモーション変える感じで
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988 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:25:27.03 ID:tUMLaRiU - >>978
きのこを仕事させるという重大な仕事がある
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31 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:33:25.94 ID:tUMLaRiU - モーションって何種類あるんかな
剣,槍,弓,杖その他(本とか),素手(キャスター),素手(近接) あとメドゥーサとかのアーツ3ヒット組
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41 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:35:19.94 ID:tUMLaRiU - >>23
おう初級初クリアで牙ドロップしたよ まだ使い道ないくらい育成してないが
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88 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:43:41.63 ID:tUMLaRiU - 嫁セイバーとか桜セイバーとかセイバー顔が増えてきた頃に颯爽と現れる謎のヒロインX
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115 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:49:57.20 ID:tUMLaRiU - ダレイオスのスキルって先頭続行以外に有用なのあったっけ
黄金律はアーツ少ないから地味だし、仕切り直しはHP1000回復したとこでバーサーカーだし
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131 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 03:54:06.02 ID:tUMLaRiU - で、結局プリヤの士郎はセラエンドなの? ナナミエンドなの?
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170 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 04:00:24.04 ID:tUMLaRiU - 確定クリティカルじゃなくクリティカル乱数を引いたらそのモーションに変化するだけじゃないの?
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231 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 04:12:03.91 ID:tUMLaRiU - 単発だってテーブル片寄って30連くらい礼装引く可能性もある
テーブル変えればいいと言うけど、変えたせいで余計に礼装引き続ける可能性もある 確率論的にはどっちも変わらん
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329 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 14:36:19.12 ID:tUMLaRiU - AP調整ミスった………
AP:60(MAX) 経験値:あと330でレベルアップ 多分上級行くと2レベル上がっちゃう こういうときどこ行くのが最善なんだ
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374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 14:41:24.66 ID:tUMLaRiU - >>337
もう夕飯の買い出しに行った後なんだ、すまんな じゃあ経験値ギリギリまで貯めて絆行くことにしまする 絆やったことないんだよなー
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396 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 14:44:21.16 ID:tUMLaRiU - じゃあ俺は殺生石拝みに行くわ
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456 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 14:51:34.08 ID:tUMLaRiU - >>439
裸黒コート
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484 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 14:54:33.12 ID:tUMLaRiU - ステンノとエウリュアレ同時に使ったらカードの見分けキツそう
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512 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 14:57:18.85 ID:tUMLaRiU - 宝具のチェインで上がるのは%で、%が増えると効果があるのはオーバーチャージ部分だけでしょ?
ヴラドの宝具ってオーバーチャージで威力上がったっけ?
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750 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/08/23(日) 15:25:51.46 ID:tUMLaRiU - ジャックが出るようになったら絶対剥ぎコラ作られるって断言出来る
リリィの下半身賭けるわ
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