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名無しさん@お腹いっぱい。
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704 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 01:35:08.15 ID:1wxoG9Ft
>>668
今しがた25章までクリアしたけどリリア火力不足は感じたことないな
もちろん☆6まで育ててだけど
性格普通で魔攻269で大体ザコに450〜550
イデアPTだしダブクリなら平均20HITでコンボの最初でも8千〜1万ちかく削るし
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705 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 01:36:08.62 ID:1wxoG9Ft
あっ四行目は必殺の話ね
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792 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 02:55:59.29 ID:1wxoG9Ft
キューリはつよいしかわいいのは異論ないけど
さすがにリリースからキューリキューリ
しかも有益な情報じゃない日記帳ばかりでうんざりする
キューリ自慢するなら性格とレベルマのステはれや
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840 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 04:49:45.51 ID:1wxoG9Ft
キャラに経験値いれて合成なら
☆4は45000いれれば90000に75000いれれば11000になる
☆5は45000いれれば110000に75000いれれば13000になる
自分は4万妖精はそのままくわせて
☆4どまり、☆5ダンテ、ブレットは15000妖精くわせて肉団子してる
ちなみにLV50コーネリアは29万ちょいだったから
経験値効率だけならLV20くらいまでで十分
よっぽど枠がないとかならためておいてもいいかもだけど・・・
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415 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 04:53:39.77 ID:1wxoG9Ft
ジャンヌとリリアもういちまいかな俺なら
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436 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 05:32:12.89 ID:1wxoG9Ft
>>403
どっちのスレにもはってんじゃねーよカス
スクリプトとめろや
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104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 05:34:06.24 ID:1wxoG9Ft
アルテミス2
33841
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442 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 05:37:41.83 ID:1wxoG9Ft
自分がイデアつかうぶんにはキューリはフレにかりればいいから困らないw
リセマラでも量産されてるし、逆にリーダーにむかない強キャラは自分で引くしかないところが辛いね
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859 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 06:24:58.52 ID:1wxoG9Ft
>>854
この先って誰にもどうなるかわかんないよ、今ある25章までなら十分いける
進めりゃガチャひけるからとりあえずはじめなよ
ダフネはコンボ数だいぶないと必殺はよわいから
コンボ稼げるキャラをメンバにいれるといい☆3からでるヨナあたりがお手ごろ
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863 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 06:35:11.39 ID:1wxoG9Ft
>>861
まずはストリーすすめればいい
経験値ダンジョンきたら一人にしぼっていっきにあげる
リーダーとサブ一人、フレが強いならだいたいクリアできる
カンストすると経験値もったいないし合成費考えると
MAXレベルー10までは妖精で合成あげ
あとはPTにいれてミッションしてあげるのが経済的
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864 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 06:37:59.25 ID:1wxoG9Ft
とりあえずはスタミナ35になるまでは経験値ダンジョンのことはわすれてていい
35になったらレベルあがるギリギリに調整して経験値Dいくと最初のほうは石なしでまわれるよ
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450 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 06:41:44.82 ID:1wxoG9Ft
もうなんでもいいから向こうさっさとうめて
こっちもうめて、テンプレなおしてスレたてよう
使いづらい上に両方の板あれててレア武器情報交換とかどころじゃねぇ
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867 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 06:56:36.15 ID:1wxoG9Ft
>>866
あんまりガチャしないならPTの一人か二人は☆1〜2いれて
レベルMAXの石をもらうのもありかな
LVMAXになったらメインキャラのエサにすればOK
育成枠は攻撃させないからアクセサリはHPあがるバングル系でHPそこあげすれば死なないと思う
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873 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 07:07:20.40 ID:1wxoG9Ft
>>870
ダフネちゃんは声かわいいだろいい加減にしろ
後必殺なしミッションだと持久戦になるしパワー泥棒は何気にいいよ
状態異常については修正がほしいね運で成功率かわるとかくらいは
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473 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 16:27:34.35 ID:1wxoG9Ft
>>464
育成効率がすべてじゃない作業になると飽きるのもはやくなる
イデアはその都度「ツインがここにきたから〜」みたいな感じで
一番いい立ち回り考えてやれるしどんなメンツでもいけるからパズル的要素もあって楽しい
もちろん最強キャラ使うのが楽しいって意見を否定する気はないけどね
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500 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 17:02:35.45 ID:1wxoG9Ft
ざこくわせてたらたまーにあがるよ
メインにしぼってエリアドロの☆1〜2くわせりゃ一人くらいはそれなりになるんじゃね
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519 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 17:25:02.66 ID:1wxoG9Ft
>>512
俺ならキューリリーダでサブにガトー2.ヨナ、ヨナorヴェガ
開幕ガトーバフからのヨナ必殺ですでにキューリのリダスキ発動で
さらにヨナで14HIT、ガトー必殺×2で28HIT、キューリ必殺で〆
雑魚いるボスなら開幕ヴェアで一掃、いったい何が不満なのだ
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525 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 17:26:04.12 ID:1wxoG9Ft
ってすまん、10HITめからだし二人芽のヨナからだなリダスキ
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548 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 17:35:14.47 ID:1wxoG9Ft
>>534
なるほど「**PT]とか別ゲだと多いもんね、統一したくなる気持ちは分かる
そしてメンバにフレ考慮しわすれた、フレキューリならヨナ二人じゃなくてヴェアで
ヴェガorバフ→ヨナ→ガトー×2→キューリ×2のこんぼがいいかもね
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572 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 17:51:05.96 ID:1wxoG9Ft
同じくダンジョンはいれなくなったな
カオスブレイド堀の真最中なのにかんべんしてほしい
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581 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 17:57:39.97 ID:1wxoG9Ft
>>573
あんまりレスのキャッチボールするつもりないから最後の回答にするけど
スタミナ35なら調節してレベルあがるギリギリで剣見値Dいけば
石1〜2回消費するだけで1時間まわれる
それ使ってキューリとガトーの二人をレベルMAX-5〜-10くらにできるはず
MAXにすると進化まで経験値もったいない、メイン、サブ、フレで敵倒しきれるとこまでは
残りのメンバにはミッション経験値でOK、進化素材そろったらまた書庫いけばいい
石あまってて我慢できないなら書庫いっぱいいくなり好きにすべき
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591 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 18:01:26.15 ID:1wxoG9Ft
フレに103いるよわくからはみだしててワロタ
ちゃんと設計しろよスクエニ
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630 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 18:20:08.47 ID:1wxoG9Ft
>>615
今朝タウルスレベルマにしたけど自分でもってると凄いいいよ
どちらかというとイデアと同じでオールマイティキャラだけど
必殺の敵の防御すげー減少する、雑魚は↓全体からクエイガコンボべんり
一ターンで倒せない場合にはカタナおりと→で防御
後半は二回攻撃のボスばかりで一回目の攻撃で防御減少デバフかかるのを総裁できる
長文スマンがタウルスはもっと評価されていいキャラ
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640 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 18:23:59.89 ID:1wxoG9Ft
タウルスはキャラ画像が良かったらもっと評価されてたはずw
でっかい斧もった女の子はロマン、後☆4のタウルスガ一番かわいいというね・・・
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649 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 18:35:08.33 ID:1wxoG9Ft
そのサイレント修正なら黙ってうけいれるわw
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660 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 18:41:55.77 ID:1wxoG9Ft
個人的にバレードの情報がほしい
バロンだけは今の環境だと援護できない今後天使とかでてくるならワンチャンあるかな
そのころには☆7の闇属性キャラきてて食われる未来しかみえないけど
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677 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 18:47:56.83 ID:1wxoG9Ft
今はいろんなキャラの情報ほしいし
>>668の意見があれど、ぜひ>>667にはレポートしてほしい
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718 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 19:16:28.68 ID:1wxoG9Ft
>>701
ミスするね、その辺は枠レベルあげろってことなんだろうけど・・・
俺はダフネいれてパワー泥棒で攻撃ダウンして、
タウルスは防御スキル、こっちは魔法だと発動しないけど物理は100%発動
とにかくレイドのためにバランス考えたメンバ育成してるわ
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749 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 19:37:09.66 ID:1wxoG9Ft
絶賛カオスブレイドほりちゅうだけど
みんな何週くらいしてるか気になるわ
勝手に5%くらいのドロ率だと思ってるけど50週か・・・
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793 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:00:34.60 ID:1wxoG9Ft
イベにそなえてコストオーバーが許されるうちにメインPT育成完了したいし
コスト120目指しながらレア堀してる、アプデでこのあたり修正しそうだしね
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795 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:01:44.85 ID:1wxoG9Ft
>>790
一番重要なのはそのどこかだ!お願いします思い出してください
もうあの頭でっかちのボスみたくない
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810 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:10:59.57 ID:1wxoG9Ft
>>808
ダフネちゃん、だからメインPTでつねにいれてる
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868 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:40:42.53 ID:1wxoG9Ft
あくまでリセマラで最初のキャラにってことなら
大あたりキューリ、ガトーで残りは当たりでいいような
そのなかじゃヴェガはぬかすほうがよくね?
個人的にはプリンも最初の一人ってみるとレベル上がるまで辛そうだし
リセマラキャラじゃないように思うけど
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875 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:42:52.00 ID:1wxoG9Ft
妥協とかつけるからこれではじめていいのか?とか聞いてくるの増えるような
なので大当たり、当たりで妥協は内容がいいと思う
自分が気にっているキャラを妥協でいくわーっていわれるのが気にくわないのもあるけどw
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888 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:47:40.93 ID:1wxoG9Ft
>>882
うおーありがとう!
そっちのモンスター石回収しつつほってみる
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901 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 20:51:11.53 ID:1wxoG9Ft
前スレで俺も調べて報告してたけどこれもテンプレにあるといいとおもう

321 :名無しさん@お腹いっぱい。:2015/01/25(日) 14:20:14.18 ID:lPY7mVfv前スレのやつ追加したんで再度、
・合成経験値は素材のLvだけで決まって、大体以下のような感じ
 ★1: (298×Lv - 98) exp
 ★2: (746×Lv - 246) exp
 ★3: (2238×Lv - 738) exp
 ★4: (5968×Lv - 1968) exp
 ★5: (7460×Lv - 2460) exp
 ★6: (8952×Lv - 2952) exp


★3はLv11(必要EXP 23,740?、合成EXP 23,880?)までならLv上げたほうが得。最高効率はLv6 (5970exp)くらい
★4はLv26(必要EXP 147,850?、合成EXP 153,200?)までならLv上げたほうが得。最高効率はLv14 (40,066exp?)くらい
★5はLv33(必要EXP 242,112?、合成EXP 243,720?)までならLv上げたほうが得。最高効率はLv17 (60,640exp?)くらい
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964 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 21:16:42.72 ID:1wxoG9Ft
あれるくらいならリセマラのテンプレは現状維持でもいいかと
全部の☆6キャラの評価されてるわけでもないし
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972 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 21:19:24.88 ID:1wxoG9Ft
>>966
冗談だろうけど、そういう妥協だの産廃だのいうから無駄な質問やらおこるのかと
ガチャでこれゴミですか?とかまじでうざいし
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975 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 21:20:04.45 ID:1wxoG9Ft
>>971
乙カレー
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14 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 21:41:17.69 ID:1wxoG9Ft
>>1乙
カオスブレイドじゃなくて万能の指輪でたら心折れそう
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58 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:00:15.77 ID:1wxoG9Ft
最初にカンストさせたのはコーネリアちゃんだったわprpr
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74 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:09:16.21 ID:1wxoG9Ft
>>67
コンボかせいだ敵意外にチェイン攻撃があったときにそのコンボ数にする

敵1 10HIT
敵2 0HIT
ここに3回攻撃チェインで1発目で敵1をたおしつつ残り2発敵2に攻撃あたれば
敵2は13HITの状態になる
うまくつかえばコンボ継続しつつタゲかえれるってわけだ
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79 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:12:13.23 ID:1wxoG9Ft
って>>73のが正しい?
ごめんうそついたかも、再確認しないと自信なくなってきた、俺の発言はわすれてくれ
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95 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:26:30.60 ID:1wxoG9Ft
>>74
あてにならんレスしてすみませぬ、自分でももっかいちゃんと確認してみる
そして豪傑うらやまうちの冷静ダフネはLV61グラディウスありで217だわw
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98 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:27:58.17 ID:1wxoG9Ft
>>95は>>90のレスすまそ
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138 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:46:58.29 ID:1wxoG9Ft
>>90
チェイン検証しきた、結論からいうと二つ効果あった
@次のターン攻撃しなくてもチェインがつながる
Aチェイン使用時に攻撃してない敵も次のターン同じコンボ数から始動
なんで>>73も>>74もあったて
おそらくチェイン後にターンは全体にコンボ効果ばらまきってことかな
これ理解すると途中でバフもいれれるしかなりいいねダフネの使い勝手あがった
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162 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:58:34.19 ID:1wxoG9Ft
チェイン効果訂正たびたびすまぬ
効果
@チェイン攻撃を当てた敵のコンボ数を2ターン継続
なのでチェイン→バフ→攻撃でコンボ継続
Aチェイン攻撃時のHIT数を全体の敵にばら撒き1ターン継続
敵1にチェイン攻撃→敵2に攻撃(この際に始動HIT数は敵1のHITをひきつぐ)
敵1にチェイン攻撃→バフ→敵2に攻撃(これはひきつがない
敵1にチェイン攻撃→バフ→敵1に攻撃(これは@の2ターン継続効果によりひきつぎ
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165 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 22:59:49.69 ID:1wxoG9Ft
っていうかこんなのヘルプにないとわかんねーだろスクエニ!
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173 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 23:05:54.57 ID:1wxoG9Ft
>>167
チェイン関連でむだに連投してすまぬ
なのでキューリの必殺にチェインあるから余計に鬼畜なんだよね
ボス2体のときに1体に集中して1体目のフィニッシュにキューリなら二体目はそのコンボからだし
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178 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2015/01/25(日) 23:10:14.08 ID:1wxoG9Ft
>>176
あぁわかりづらくてごめん
0ターンチェイン攻撃→1ターンバフ(HIT数維持)→2ターン攻撃(HIT数維持)
攻撃しなくて良い行動は1ターンしかない
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