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名無しさん@お腹いっぱい。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21

書き込みレス一覧

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【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
902 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 00:38:22.82 ID:q5+DuPCa
>>900
最終的には2week超えるぉw
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
905 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 00:49:55.25 ID:q5+DuPCa
>>904
即完了額もでら高くなるからw
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
923 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 07:36:01.40 ID:q5+DuPCa
>>908
様子見の小出しどケチ運営はなにやらせてもダメってことだよな。
>>919
萌え絵、萌え声で史実がんむしだし別にどーでもだろ。

5Sですら対戦マッチング次へ選りすぐってると落ちる。それも落ちるのは戦闘開始後w
40以上次へやってからやるとだいたい戦闘で落ちる。
処理貯めないようなプログラムも組み込めんのか?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
491 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 07:52:50.76 ID:q5+DuPCa
超宝珠をマージすると装備アイテムに既に付いている効果を超スキルに上書きできます。

☆6の超宝珠ってことで超宝珠自体を実質+5までマージってことだと糞過ぎじゃね?

おまけに装備自体+4にするのにモコマル5枚、+5にするのにモコマル10枚。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
926 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 08:21:20.43 ID:q5+DuPCa
>>914
それ本丸対面から攻めて中心資源抜いてから
本丸左右の畑山をパンぺーで破壊して本丸破壊前に撤退ポチるわw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
103 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 08:56:25.38 ID:q5+DuPCa
>>102
いや2on2はユニット多いと
ラグではなく特殊自体発動できなくなることね?
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
928 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 09:08:36.65 ID:q5+DuPCa
やはり同じ枠内に資源はよくないよ。
やるなら壁二重にしてさらに
一マス空けて弓通らないようにせんと。

外壁のみ壁を設置で全て二重化
さらに中1マス空けで壁強化しまくりのは弓主体攻城なしだと辛かった。
>>927
220万くらいだったかな。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
104 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 09:29:40.45 ID:q5+DuPCa
したり顔でシールドゲリラ連発のあとにトレバーとかなぁ。
本人はこのコンボいい!って思ってるんだろうなwいやわろえない。

連続で戦ってると
相方だった奴が次で対戦相手になることもしばしば。
地雷まるわかりシステムwwww
がりw
ガチユニット入れてるくせに地雷ってwいやわろえない。
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 09:40:39.72 ID:q5+DuPCa
>>492
結局ニート課金者最強。
まじこなんて溜め込んでるのがほとんど。
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
494 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 09:50:43.69 ID:q5+DuPCa
ワンフリはリセマラ不要だし
無課金でも問題ないし
地道に厳選して長く続けている奴が強い
かといって強くなっても自己満

そういう意味じゃ

集金特化やリセマラ推奨ガチャチケ渋りクソゲー群より良い。

通信頻度、時間下げて快適、快感に。
パズル時間短縮。
強さ関係ないしプレイヤー間オークション実装しても問題ない。
戦闘おもしろく。
決まったルートしか通れない(ダンジョン、町、マップ)廃止。
マージゲージの伸びを今の10倍くらいに。
期限を守る。

これで流行るよ。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
931 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 10:00:40.48 ID:q5+DuPCa
一度スタミナ遅漏とか遅漏建築で慣れるとスタミナや大工余らせても気にならなくなるw
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
496 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 10:33:30.46 ID:q5+DuPCa
しかし妖怪ウォッチと片面コラボだけでも延びずに相互コラボしてもワンフリDL数大台更新ないんだな。
○万人突破って最後いつきたっけ?

これは妖怪ウォッチ2のソフト出荷数とかカラクリ露呈しちゃってるだろw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
107 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 10:43:05.12 ID:q5+DuPCa
何も出さないのは相方が地雷やバグ利用常習犯なら最善手だよ?
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
111 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 10:59:41.79 ID:q5+DuPCa
モーデン出し合い勝負してる奴は
モーデンを回転良い優秀なユニットに変えるだけで勝率上がることを知らんのかな。

ジュピターモーデン両方入れてると後半再生産待ち長過ぎるべ。
ホバー連発すればいいって言っても相手2人ともユートムだとカモだし。

あと相手に対空多い状況でマシユニ出しまくる奴も地雷。
マシユニはホバーすら落とせない対空無防備ユニットw
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
933 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 11:09:27.44 ID:q5+DuPCa
>>932
ROMれよ。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
934 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 11:23:11.85 ID:q5+DuPCa
あ、運営さん
詰とか罠の一括資源補充ボタンも宜しくな。あれが実に面倒。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
118 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 11:53:05.03 ID:q5+DuPCa
1on1よりユニット生産速度遅くなって調整されているからな。
それもあって一部のゴミ以外は。

>>115
ショーブあるならマシユニよりホバー抜いとけ。連発するとエサになるから見極めて出すなら良し。

タラ、チョッパー
ジャポ戦車、SEX
芋虫、クラーク
原住民、ホッパー
ドリル、カタツムリ辺りかな

序盤中盤のマシユニフル回転
は地雷って言いたかった。
モーデンは入れてること自体地雷だがw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
121 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 11:59:23.25 ID:q5+DuPCa
>>117
モーデン抜いてガンナーユニットとユートム買うのがいいよ。
ホバーいらんから次貯まったらショーブ買えばいい。

ショーブ使いよりガンナーユニットとかでショーブ撃墜してくれる相方のが嬉しい。

ガンナーユニット、ジャポ戦、ユートム、(ホッパー)、タラとかで序盤ガチ構成だ。
序盤で勝敗決まること多いしな。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
938 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 12:05:44.12 ID:q5+DuPCa
LOBIの主 雪さんへ

重必須って言っても
パンペーとしての重はあんまいらんよな。どうせ武将よりすぐ死ぬし。囮は武将がいいよ。
兵数多い弓兵科は小分けにして挟撃するだけでもなんとかなるし。
まぁ攻城兵使いにはパンペー重も必要かな。っても範囲やられると考えるとry

騎兵は武将でも出しどころによっては援護届かないとこに単身赴任して自滅しちゃうよな。

パンペー足は結構使えるだろ。
囮にもいいし、攻撃が向かないとこでの資源取りとか1匹出しての罠解除と。数が多いから使いやすい。1枠で十分だがまつ4凸はいい。ただ足武将は謎行動が目につく。えんえんと外周資源壊しの一人旅してることもしばしば。


>>936
俺は一番左端から行くよ。そうすることで最初の3つ施設のうち2つしか攻撃してこないし。右からでも同じかもな。
あとはうまく兵士小出しで放射状に破壊してく感じだな。
虎瀬名の弓主体(重弓弓足騎)。
これで30秒残し扇3つ安定な。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
125 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 12:23:42.78 ID:q5+DuPCa
>>122
今のユニットバランスだと中盤が一番長いからな。
ノカーナ2>>>メタリア>|壁|モーデン
だけどノカーナ2は別のでも良いと思う。

>>123
勝率8割以上でもうすぐ100勝です。負けるのはほぼ相方地雷w
負ける時の内訳はモーデン使いの隠れ地雷4割
序盤軽量ゴミ出しまくって溶かされまくる人もしくはメタリア使いで3割
そこまでの地雷ではないが合わしきれず負ける2割
相手がうますぎで1割くらい。

最近は1on1はほぼやってない。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
940 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 12:26:25.28 ID:q5+DuPCa
おう、一般兵士の略な。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
127 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 12:29:59.82 ID:q5+DuPCa
モーデンやノカーナ1よか良いけどね。だめ押しで出すと楽になるけど押されてる状況だとゴミだね。

押されていてもう駄目だろって
状況でも相方も諦めていなく
ショーブとかハマれば拠点ミリ残しからの巻き返しもあるのが2on2
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
132 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 12:43:43.11 ID:q5+DuPCa
>>130
見間違い一票
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
136 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 12:58:31.13 ID:q5+DuPCa
>>135
けどマシユニ6体とか逆に嬉しいわw航空部隊と遠距離ユートム特殊でごちそうさんw
>>133
ガンナーはマジ優秀。
一バトルでショーブ3体は落とす。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
139 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 13:02:13.83 ID:q5+DuPCa
>>137
だからまとまってるとカモ
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
142 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 13:10:40.48 ID:q5+DuPCa
なんかマーピー主体の相方で勝った時は感動したわ。
過去2回くらいだけだが。
しかも前半メッセ来てたが後半もマーピーたくさん出してたが終わってみたら相方は切断してたw
たぶん処理落ちだろう。

前半結構溶かされまくって押されもしてて地雷かと思ったら勝てたという。相手はガチだったんだがなw

こんなこと言ってマーピー地雷増えても困るが。
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 13:18:39.87 ID:q5+DuPCa
>>502
で、それで何万人突破したんw?
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
143 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 13:22:32.32 ID:q5+DuPCa
>>140
三四郎さんちぃーすw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
146 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 13:54:06.94 ID:q5+DuPCa
武勇伝としては

拠点ミリ勝ち数回
相方マーピー主体で2回
猿、ミイラBOX、3t使い相方で勝ち数回

>>145
実績で草不可避なんだけどw
1on1で2000勝以上してても2on2で地雷多いからなw
ニート有利の勝ち数より勝率だろ。
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
504 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 13:57:39.83 ID:q5+DuPCa
2月末で100万で7月末で200万人突破か。
あんだけブームとやらの妖怪ウォッチとコラボしてこの延びなさはヤバいだろ。

それよりプリンセス戸松まだぁ?
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
182 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 15:52:55.97 ID:q5+DuPCa
>>151
>>148
>>147
やっぱ泥は雑魚多いってことかw

ショーブ落とせるだろw
ショーブは後ろになることも
あるけどそれは互いの前線次第。

ユートムとガンナーはギュンギュン前出るからうまく守ってれば
ガンナーでショーブ撃墜できるよ。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
946 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 15:56:56.10 ID:q5+DuPCa
>>945
まぁ標準がクズなんでね。
またキャンペーンなことにくさ不可避なんだけどw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
184 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:07:45.52 ID:q5+DuPCa
>>183
1on1はもうすぐ2000勝だよ。
2on2後はほぼ2on2だ。
ちな1on1のがショーブ撃墜しやすい。
ただ2on2だと味方にショーブ撃墜する意思があるなら少しタイミングミスっても互いの攻撃合わせて落とせる。


感謝してるよ。
ただ俺の勝率を悪くする、言い換えれば2割の負けの原因たる地雷はな。
ぶっちゃけAIになってくれたほうが強い人いるw 
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
952 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:14:24.38 ID:q5+DuPCa
>>949
サブなら弓でも初や今川も勤まるからな。むしろ戦技的にサブ瀬名は。
リダは虎・瀬名が一番安定するよ。
>>950
>>948
瀬名は貴重だよな。
ただ瀬名以上が今後出る可能性は虎以上がでる可能性を凌駕している。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
187 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:19:26.04 ID:q5+DuPCa
>>186
負け数は120くらいだね。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
954 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:31:08.92 ID:q5+DuPCa
>>953
その根底はけちくさい運営者の意識にある。

リセマラで強い☆5出たら始めようって奴がいるとする。
しかし現状のようにリセマラしにくくしたりガチャ☆5絞ってると
アプリ開始する奴の延びが少ない。
リセマラしやすくして始める奴増えればのめり込んでその中から課金する奴も多い。
現状は絞りまくって課金してガチャしようって奴すらいなくなってる。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
191 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:38:50.09 ID:q5+DuPCa
>>189
すまんがau5Sだと
コマとびワープの動機ずれはめったにない。
特殊発動も思い通り。
特殊発動が操作不能になるのはユニット大量に出た状態でたまに起こる。

悪いがガンナーは回転数あるよ。
1匹で2回くらいは特殊機械あるし。
先のほうでショーブ出てきて狙えそうなら特殊温存しとくだけ。

そっか。俺が言ってるガンナー撃墜王説は快適端末の奴にしか当てはまらんかったのね。
通りで自分のタラやショーブをなんで相手はあんま落としてこないんかなって思ってた。
【LV5】ワンダーフリック【総合】 98フリック
508 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:43:36.46 ID:q5+DuPCa
>>507
おう、Rではレビュー消すんだしまた0DLからな。
これR延期になったらヤバイな。
妖怪ウォッチ2とのコラボ効果も減るからな。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
193 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 16:44:52.11 ID:q5+DuPCa
>>192
ストーカー粘着質きもいっすw
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
957 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:07:24.74 ID:q5+DuPCa
>>956
別に宣伝ショボいっしょw
>>955
このアプリの場合、大抵の人はリセマラで☆5の出にくさと☆5でもハズレが多いことを知ってるからね。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
196 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:11:23.54 ID:q5+DuPCa
>>195
なるほどな。
まぁ機種の問題ならあんま言ってもしゃーないし今後も俺のショーブの安全は保証されてるってことかw
最近のアプリは5Sでの動作が最適になってるからアプリ好きは5Sがいいよ。
泥は高性能でもアプリ相性によっちゃクソになるし。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
959 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:19:59.84 ID:q5+DuPCa
>>958
そう?最強の汎用デッキ1つ作る方がおもろい。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
198 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:21:06.40 ID:q5+DuPCa
現在林檎勢が優勢。
泥勢はアプデ直後のβテストが生き甲斐w

同じver.でも泥と林檎で
ガチデッキに違いが出るのは
平均端末スペックの違いもあるんやろうね。
ピースキの問題かと思ってたが。
まぁ泥と林檎が一緒になっても
端末スペック的に泥は地雷かw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
202 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:49:00.86 ID:q5+DuPCa
>>201
モーデン使ってるからだろw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
204 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 17:55:24.76 ID:q5+DuPCa
>>203
デッキ晒してからなw
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
209 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:13:29.38 ID:q5+DuPCa
>>205
まずはユートム次いでクラークかな。
ホバー、象、メタクロ、Rの順にいらん。

ホバーがエサになってAP差開いてるとかあるぞ。
【RTS】戦国クロス★3【センクロ】
965 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:15:36.06 ID:q5+DuPCa
>>964
同感。

あとは蔵にないのに資源生産施設にたんまりのも多い。
引退しちゃったんだろうね。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
212 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:16:45.48 ID:q5+DuPCa
>>210
結構いるけ地雷ってほどじゃあない。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
214 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:26:01.90 ID:q5+DuPCa
>>213
マシユニはタラによるフォローで割とどんなユニットでも倒してくれる。
【MSD】メタルスラッグ ディフェンス Part21
216 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/08/16(土) 18:29:37.48 ID:q5+DuPCa
>>215
別に聞く気ない奴には聞いて貰わなくて結構。
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