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名無しさん@お腹いっぱい。
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック

書き込みレス一覧

【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
665 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 07:22:41.43 ID:OliJxRfC

【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
687 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 07:28:49.60 ID:OliJxRfC
経験値また減った?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
709 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 07:32:38.31 ID:OliJxRfC
10とか30しか貰えないわwww
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
732 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 07:36:38.39 ID:OliJxRfC
少ないって苦情からさらに減らすってすげーよな
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
792 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 07:52:41.56 ID:OliJxRfC
戦いたくないでござる
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
805 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 07:55:13.44 ID:OliJxRfC
このゲーム3分でどう楽しめばいいの?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
834 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 08:00:46.23 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)らんらんもらんらんするー
【LV5】ワンダーフリック【総合】 53フリック
918 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 08:15:21.20 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)林檎さんあとは任せたわ
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
247 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 09:44:01.93 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)ずれてる人いるけど社員さんなの?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
263 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 09:49:08.53 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)ふふ
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
277 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 09:53:49.23 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)らんらんが前にいたところの信者さんもこんな感じだったわ
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
301 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 09:58:35.23 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)日野さんあやまって?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
336 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 10:09:15.96 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)このゲームってネトゲを遊びにくくしただけよね
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
418 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 10:38:41.36 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)日野は仕事に戻って
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
369 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 10:51:00.66 ID:OliJxRfC
ぐぬぬ…せっかく魔道書の魔力半減+ドロ率アップ期間なのに強化費用が足りない
兎男の進化費用高すぎるだろ…
魔道杯終わった直後は400万ゴールドくらいあったのに、昨日の青で
兎S進化と他のキャラちょこっと上げただけですっからかんになったぞw
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
374 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 11:02:06.53 ID:OliJxRfC
封魔本にシャッフルなし単色デッキはやはり無謀だよなぁ
かと言ってアレクじゃ消し飛ばされるからな…
手頃なイベ報酬でシャッフル持ちの赤キャラ早く出してくださいよ…
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
376 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 11:11:56.13 ID:OliJxRfC
というかギルドマスターども弱すぎんよw
バロンとアレクはS進化でマロマル程度のステにできたりしても良かったと思うけどな
ガチャキャラ持ってないガチ初心者ですら使えないだろこんなステじゃ
二人共、ストーリー中の扱いとしては好きなキャラなのに…
【LV5】ワンダーフリック【総合】 54フリック
647 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 12:09:01.44 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)くそげ
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
412 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 13:16:07.52 ID:OliJxRfC
>>405
そういえばこれクイズゲーだったな
クイズゲーなのに、ゲーム中の難易度選択が
クイズの難しさと全く関係ないってのもアレだよな…
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
425 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 13:53:57.06 ID:OliJxRfC
>>415
ふつうにそういうの作ればいいのにね
あとパズドラでもあったような、特定の色が出ないイベントダンジョンとか面白そう
例えば敵は青ばっかだけど黄パネルが出ないとか
そうすれば同属性特効スキル持ちのキャラが輝けたりして
ゲーム自体の寿命も伸びそうなのになー
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
445 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 14:18:08.45 ID:OliJxRfC
>>433
いや、アリだと思うな
クイズの難化が直接クリア難易度に関わってくるようなアイデアといえば
リーダーの色と同じ単色パネルの問題を2、3色相当の問題と入れ替えるとか
一定ターンの間、回答制限時間が2色は2/3、単色は1/3になるとかみたいな
効果があるスキルを使ってくる敵とかいれば面白そうw
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
472 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 16:28:07.16 ID:OliJxRfC
AとSのベース出現率アップ! とか景気がいいこと言ってるけど
結局期間限定の2倍イベント中じゃないと大したものは引けんってことか
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック
87 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 16:43:41.79 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)はやく経験値10倍にして
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
493 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 17:32:51.27 ID:OliJxRfC
お知らせ画像の覆滅級のボスのシルエットがマーラ様に見えて仕方ないのは俺だけ?
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
503 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 17:48:53.92 ID:OliJxRfC
くそ、どいつもこいつも楽しそうにイベントの話しおってからに
小鳥3枚取れたけど育成全然終わってねーよ!
まだ一人目がA+のLv43でSへの進化素材も足りない状態だし…

しかしもし育成終わってたと仮定して、カレー、シチュー、トナカイ、小鳥×2で
行けるかな…?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック
281 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 18:00:50.43 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)びっくりしたわ
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック
290 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 18:01:37.42 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)生産経験値さがるのん?
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック
327 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 18:08:02.48 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)メンテ開けなければこれ以上下がる事もないわね
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック
529 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 19:08:17.91 ID:OliJxRfC
(´・ω・`)はまじ
【LV5】ワンダーフリック【総合】 55フリック
554 :名無しさん@お腹いっぱい。[age]:2014/01/22(水) 19:14:52.05 ID:OliJxRfC
はー本当に経験値これで行くのか
おわり
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
701 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 22:05:52.75 ID:OliJxRfC
>>692
パズドラで負けるのは自分のパズルがまずかった、
またはパーティーの実力不足だったっていうのがほとんど
ドロップ運が悪くて負けるってのはもともと勝てるかどうかギリギリのところで
ダメ押しくらったとかそういう場合、それも上からの落下物で難を免れるってのもよくある

このゲームはたとえどんなに優勢で敵の体力を残り1ミリまで減らしてても
その後パネルが来ないせいで負けるとかいうのがざらにある
来ない時はマジでとことん来ないからな
うまくいって勝てたっていう達成感とかとか負けたけどしょうがないとか
そういうのがなくただただ理不尽に殺されることがよくある、血管切れそうになる
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
720 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 22:16:30.32 ID:OliJxRfC
>>706
多色構成にもっとメリットがあればいいんだけどな
現状イベ上級以上はボスの反属性単色でAS回復複数積みっていうの前提で
敵の攻撃力設定してるとしか思えないし多色デッキでの挑戦とかほんと無理ゲー
多色構成押すならバランス設定を根本から見直さないとダメだな
魔法使いと黒猫のウィズ 無課金・微課金スレ10
761 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2014/01/22(水) 22:55:22.80 ID:OliJxRfC
>>758
その初戦事故が頻繁に起きるのがこのゲームの恐ろしいところ
少なくとも3ターン生き残れるHP持ったシャッフル持ちがいないと安定とは程遠い
いたところで死ぬときは死ぬけどな!


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