- 【GREE】ガンダムマスターズ
950 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 05:38:10.26 ID:JxkYudVs0 - >>949が実践して試してくれよ
ハイザックでもなんでもいいから同じの1Lv五機で出撃、補正かかった後の数値をメモ 同機体を十機で出撃、補正かかった後の数値をメモ これに使った機体の1Lvステくれたら誰かが調べてくれるぜ で、たぶん>>950だが次スレどうする?
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1 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 05:44:45.48 ID:JxkYudVs0 - http://www.bandainamcogames.co.jp/corporate/press/pdf/20110726.pdf
前スレ 【GREE】ガンダムマスターズ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1311668739/ 我輩はβである。テンプレはまだない
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952 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 05:45:26.74 ID:JxkYudVs0 - まあいいや、埋まる前に立てておいた
次スレ http://toki.2ch.net/test/read.cgi/appli/1314650685/
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953 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 05:46:17.76 ID:JxkYudVs0 - 俺もドリナイ・ドラコレでSNS板に普段いるから迷ったんだけど
それは次スレで相談してもらおうかと思った
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3 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 05:48:24.16 ID:JxkYudVs0 - GREEアプリはここ(携帯電話ゲー板)よりもソーシャルネット板のが盛んなようです
この次のスレでどちらに立てるか、できればこのスレのうちに決めちゃってください 次スレは>>950が立てること 意見がまとまらなかったら>>950の独断でどっちかにお願いします ちなみにソーシャルネット板は http://hibari.2ch.net/sns/
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981 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 13:14:25.56 ID:JxkYudVs0 - キャラもジェリドもガバガバになるまで掘られたよ
出る、見る、いない、取りにく、負ける負ける負ける負ける勝つ、信頼度あげる相手さがしてる間にいない 引きが弱いのが悪いんだけどさ、 弱☆2が本気で弱すぎて話しにならんよ もうね、三回のガチャで何引くかだけのゲームだね、今んとこ アッシマー好きだったのに、このゲームのせいで見たくもなくなった >>976 ふざくんな こっちはホワイトベースに手持ち一番いい機体ぶっこんでも5300いかないんだぞwwwwwwww
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12 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 13:19:29.48 ID:JxkYudVs0 - >>11
俺も値段見て、一つ前のクラスの倍強だからこれ共用できんのかって勝手に思ってたらできなかったwwww >>4 この笑えないステの機体のせい アッシマーLv10 攻564 防496 ジムIII Lv6 攻496 防397 リゲルグLv2 攻363 防306 以下はパイロットコンプボーナス機体 ゾック Lv7 攻624 防889 ゲイツ Lv10 攻654 防566
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984 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 13:23:34.85 ID:JxkYudVs0 - ガウとムサイで今まで引っ張ったのと、
ユニットが弱すぎて先に進めない&進んでも何もできないから救援ばっかしてたからだwwww それで木馬が地上宇宙共用かと勝手に思ってたらそんなことはなくて破産したwwwww 宇宙の木馬って名前以外完全にグワジンと同じ性能だよな なんで同じの二つあんだろって思ったわ
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987 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 13:25:38.62 ID:JxkYudVs0 - >>985
チケットよく見た方が…… ハロptは持ち越せるんかね
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37 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 16:21:18.56 ID:JxkYudVs0 - 最初のガチャチケットが上記のごとく大敗北した俺としてはさっさと課金させて欲しい
ゲームとしてはコンボの類をもっと増やしてもらわんと単純すぎると思うんだけどな ドム3でジェットストリームアタックとか単純なのでいいからさ
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39 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 16:47:46.50 ID:JxkYudVs0 - >>38
自動も含めて、どのデッキで挑むかチョイスできるよ ただしもちろん、宇宙用と地上用は別だが
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46 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 17:03:24.72 ID:JxkYudVs0 - >>43
システム的にあまり上手くできてないって思うんだよな @パイロットの供給は、ミッションでランダムで出る APC間では取り合い、パイロットと分かれる以外増減無しだが人気パイロットは考えなくていい B信頼は1から減らないので単純に増え続ける C信頼MAXになったパイロットは流通から外れる(信頼も取れなくなる) この@とCのバランスが取れてなくて、 Cで流通から外れていく人気パイロットが、 先に取れなかった人ほど、どんどん奪い合い熾烈になっていってるって印象
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49 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 17:09:05.11 ID:JxkYudVs0 - リダ機を奪い合うバトルできたら面白そうだけどな
あくまで互いの合意の上で成立するバトルになるだろうけど
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54 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 17:26:50.51 ID:JxkYudVs0 - >>53
これはなんというドズル
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60 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/30(火) 17:47:13.77 ID:JxkYudVs0 - どのくらいもなにもそのまま引き継がれるんじゃ?
細かいとこ(ミッションの時間的なものなど)は変わるだろうけどな ユニットに関しては、既存の強ユニットがばかばかしくなるくらい もっと強いのがバンバン出るだろ ドリナイでいや、βの間は☆2☆1だけで強いの弱いの言ってたとこに、 ☆3-5が開放された感じ
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