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155 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 01:07:18.00 ID:lNGY5N3I0 - 既に7382422とかいるのなwwww
一言コメが2位だから1位はもっと上とか理屈じゃねぇな。
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161 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 01:10:02.82 ID:lNGY5N3I0 - >>151
キラSRリーダーは殴るなよwwww 過去二回のキラSR争奪戦の勝者の可能性も考えようぜ。
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190 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 01:40:04.31 ID:lNGY5N3I0 - >>185
今のデッキが補正なしで攻防9万ないなら無難に体力でいいさ。 前回よりSR+もかなり増えたし、キラSR狙うなら最低でもコレくらいは無いと厳しい。
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210 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 01:59:10.92 ID:lNGY5N3I0 - >>197
スマン安価ミスってたわ。 最終日まではそれでもいけると思うよ。 ただ最終日の追い上げがつらいかなーとね。
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339 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 09:17:40.88 ID:lNGY5N3I0 - よっしゃぁぁぁぁぁぁぁ、ついに俺も雄たけびの時間増加してくれたぁ。
問い合わせして補填期待してたから、こうなるの待ってたんだwwwwww
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392 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 10:07:58.80 ID:lNGY5N3I0 - >>379
後半勝負の奴がかなり多いだけでしょ。 攻防出るまでおとなしくしてる方が現実的で効率的。 前回は攻防発売から本気出せば6000位から160位くらいまで余裕で上がれたんだぜ。 超本気出した廃デッキは1時間で800万〜1000万くらいは稼いでくるからそこからがイベ開始みたいなもんだ。
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403 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 10:17:57.79 ID:lNGY5N3I0 - >>388
魔力15組の影特技は決壊時に1枚欲しいカード。 俺は、炎対策にスタメンで水龍王+とコウモリ+、ベンチに鉄華+が控えてると安心できる。 決壊時に水龍王+、コウモリ+、鉄華+さんが凶悪+デッキ弾き返してくれたのはテンション上がりまくりwwwwww
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424 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 10:33:15.73 ID:lNGY5N3I0 - 俺は月曜に攻撃用の護符が発売とか来てもおかしくないとすら思ってるぞ。
1個100モバコインで攻魔回復&特技発動率超アップとかやりかねんのがコンマイクオリティだろ?
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442 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 10:47:47.90 ID:lNGY5N3I0 - >>437
まぁキラ卵黄でも売れば元取れるから後悔はしないな。 1001位とかの方がもっとも後悔するだろ。あと1回殴って寝ていればorzって感じで。
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512 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 11:36:58.01 ID:lNGY5N3I0 - >>500
え?キラSRこそある意味最強の釣り餌じゃね? キラSRは自属性以外でも大抵の奴は即戦力だからキラSRリーダーは属性読みにくいだろ。
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548 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 12:03:47.65 ID:lNGY5N3I0 - >>520
♀ネロ+にしてる。かく乱って意味じゃ報酬のR+が一番優秀。 >>524 そこまでキツイか?護符はってる奴に遭遇しすぎなだけじゃね? 護符はがれてる奴は合戦前の画面で1分待って再読み込みで防魔が回復してるかどうかで見分けろ。 1回復してれば殴られた後だから高確率で護符は無い。
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583 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 12:32:01.06 ID:lNGY5N3I0 - >>580
俺はクエ回してるわ。 トラだと銭ばっか貯まって困るからクエで素材用にカード回収してる。
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615 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 13:13:00.56 ID:lNGY5N3I0 - >>592
俺も廃デッキ持ちではあるがそこまでするのは理解できん。 そういう大事な場面で影特技入れてるのにこっちの特技が全く発動しない時はマジカヨってなるけど殴り返す意味が無い。 特技で負けたらなら殴り返すより自分のデッキ構成考え直す方が合理的だと思うんだよね。 俺が思うに廃デッキは格下に特技で負けると沸点が異常に低い奴多いんだよ。 格下に負けると、まぐれでいい気になんなよ糞が。3回やったら俺のほうが強いに決まってんだろって思考になるんだろうな。
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652 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 13:34:20.20 ID:lNGY5N3I0 - >>619
まぁ日付変わった瞬間に来るんじゃね? >>626 むしろ廃デッキなんだからデッキ崩してトレすれば特技重視に移行するのは簡単。 単色のキラSR+デッキとか小悪魔+or凶悪+デッキとかに拘ってるのは特に沸点低いってだでしょ。 理屈重視の廃はとっくに特技重視のSR+デッキに移行してると思うよ。
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673 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 13:49:00.07 ID:lNGY5N3I0 - >>645
各属性ごとに枚数増やしたら1枚あたりの効果減るからあんまり意味ねーけどな。 最悪の展開で守り3枚に盾2枚で終了の展開もあると気づけ。 俺なら単色で防御UP特技全部揃えるか↓の構成にする。 炎 影憎牙★20 憎牙★20 影悪夢★20 鎧★20 風 影憎牙★20 憎牙★20 影悪夢★20 水 影憎牙★20 憎牙★20 影悪夢★20
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703 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 14:03:04.61 ID:lNGY5N3I0 - >>678
付け加えるなら属性補正分が減るから自属性単色の盾★20×1より弱い。
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905 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 16:49:10.84 ID:lNGY5N3I0 - おいおい、絵の話するならロベルトさん忘れちゃいけねーだろ。
ロベルトさんだけは駄目だ、アレだけは受け付けん。
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182 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 21:12:51.16 ID:lNGY5N3I0 - >>176
こっそりクエでの師匠戦発生率下がってるかもなwww
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339 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/08/19(金) 23:50:55.62 ID:lNGY5N3I0 - >>329
そこまで防魔上げてると決壊より先に確実に凸制限引っかかるもんな。 ぶっちゃけ凸制限があるなら240程度で十分な気がするんだぜ。
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