トップページ > 携帯電話ゲー > 2011年07月26日 > 7NVT1aSe0

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非通知さん@アプリ起動中
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
【オワコン】戦国ロワイヤル79陣目【るーしあ乙】

書き込みレス一覧

【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
395 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 08:57:29.04 ID:7NVT1aSe0
時計タイム中発生と同時に出現したボスを倒し
時計タイム中に満タン1回分に出現したボスを倒し
さらに回復満タン1回分中にボスを出現させ
時計タイム終了後にそのボスを倒す
それ位のことをしないと無課金じゃ1万位も難しいね…
しかし、ひそかに思ってるんだが、今ランキングに入ってる人で
考えなしにイケイケで強化しまくって伸びしろ無くなって撃破不可能になる人も
結構でてくるんじゃないかなぁ…なんて希望をちょっと持ってます。
まぁ明日辺り回復3回→6回になってボスの強さも毎朝リセットがかかるんだろうけど
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
399 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 09:03:49.05 ID:7NVT1aSe0
>>397
7/27 なんと、武器装備枠+3がもらえるジ・Oの撃破回数が1日4回までになるぞ!
7/28 なんと、武器装備枠+3がもらえるジ・Oの撃破回数が1日5回までになるぞ!
7/29 なんと、武器装備枠+3がもらえるジ・Oの撃破回数が1日6回までになるぞ!
7/30 なんと、武器装備枠+3がもらえるジ・Oの撃破回数が1日10回までになるぞ!

【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
482 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 13:16:57.02 ID:7NVT1aSe0
いい男になってくれれば、もたれかかって酒が飲める。それはいいものさ。
ってセリフ、かっこいいよな。 富野が考えたと思うと気持ち悪いけど。
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
489 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 13:28:17.68 ID:7NVT1aSe0
3ターン目 必ずジ・Oのターンx2 になるのは興ざめだ
これを耐えれるように強化すると勝てるようになるけど、無駄に強くなりすぎて次が辛くなる。
自分は今サザビーLV75で127/258 ジ・Oとザク1機倒すのに2個づつ機体武器増やすとして
あと60機倒せる ザク40機、ジ・O20機の計算
5日間でジ・O4期づつ倒せるので問題ない   と思ってるけどこの計算でいいのかな…
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
494 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 13:35:57.55 ID:7NVT1aSe0
>>492
いま試してみたらシステムエラーになりました
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
500 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 13:47:50.15 ID:7NVT1aSe0
>>495
先のステージに進んでも初期のパイロット武器は出撃で必要になるので
苦労をいとわなければ先端のパイロット武器とトレードするのは容易ですよ
怪盗で言うTACライフル、BBウェア程度の価値が全てのパイ武器にあります
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
504 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 13:58:48.30 ID:7NVT1aSe0
まぁ200円でジ・Oを出現させた場合は弱体化させるくらいのサービスがあっても良いね
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
512 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 14:08:06.48 ID:7NVT1aSe0
>>510
相場とはそういうもんじゃない。
100回連投して1回成立したのは偶然、急を要してる相手からのボッタクリが成立しただけ。
10秒で飛びついてきたというのは、実際はもうちょっと良い相場で売れたものを安売りしたと
思われる。 相場とはその中値を言うんじゃないかな? 
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
517 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 14:14:30.17 ID:7NVT1aSe0
>>515
まぁここでトレード相場を聞くのはなんとなく嫌だな。
怪盗やほかのゲームも層だけど、専用の場所で議論してほしいね。
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
524 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 14:22:28.91 ID:7NVT1aSe0
>>521
このゲームのダメージ計算って
(攻撃力-守備力)xα とかの計算じゃなく
残りHPx(0.9〜1.1のランダム)みたいな計算もしてません?
絶対してるよね。
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
528 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 14:27:24.80 ID:7NVT1aSe0
>>527
えっ? 本当? 2/3で捕獲できる?
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
535 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 14:35:09.99 ID:7NVT1aSe0
>>534
し砂時計によるキャラ捕獲での パイ枠+1 と
ジ・O倒しての パイ枠+3 のバランスを考えると自分のように毎日3回ジ・Oを
倒しきってないものにすれば、あなたの言うように砂時計捨てたほうが良いかもな。
【オワコン】戦国ロワイヤル79陣目【るーしあ乙】
414 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 16:04:45.53 ID:7NVT1aSe0
4つ目は絞ってきたのか?
それともコンプ者が少ないから出回ってないのか…
結構つらいね
【mobage】ガンダムロワイヤル103rd
634 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/07/26(火) 18:09:32.76 ID:7NVT1aSe0
ザク5連発ジ・Oが出ない
きっと俺だけ


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