- 【モバゲー】伝説のまもりびと 防衛3回目
908 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 00:47:02.56 ID:/OJYyi7M0 - 付加効果は速度がないと恩恵が少ないわけで
それならアスモ付けるわけで
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916 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 10:34:03.93 ID:/OJYyi7M0 - 攻撃速度2
え?
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917 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 10:45:56.31 ID:/OJYyi7M0 - 連投失礼
アルテミス攻撃35%貫通2スタン5EXP10% 貫通の効果は遊び方参照
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935 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 15:12:34.71 ID:/OJYyi7M0 - 狂戦士「ピヨピヨ」
竜騎士は精錬回数15回だから失敗率99%^15≒86%じゃないのか
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939 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 17:37:09.50 ID:/OJYyi7M0 - 間違いなく仲間枠
無課金でも仲間になってくれる課金者はいっぱいいる
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943 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 18:25:04.95 ID:/OJYyi7M0 - >>942
何に対して十分なのか知らんが課金オーブ無しならもうちょい上げたほうがいいんじゃないか 2穴課金オーブなら全く問題ないけど
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955 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 22:51:20.45 ID:/OJYyi7M0 - >>953
奴らは無課金だろうが課金だろうが アリガト数=やる気 として見てる まもりびとというゲームを楽しんでるか、コミニティを楽しんでるかの違い
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971 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/22(火) 23:57:44.72 ID:/OJYyi7M0 - >>970
サンタイベとか不定期スラン
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