トップページ > 携帯電話ゲー > 2011年03月19日 > 6ieJMlN/O

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非通知さん@アプリ起動中
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th

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【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
504 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 04:20:35.94 ID:6ieJMlN/O
>>501
強制復帰はされる
てか、防御成功はいい加減勝ちに加えろと
特攻のつもりか知らんが横槍うぜえ
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
565 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 11:00:59.27 ID:6ieJMlN/O
>>558
紫のギラ・ズール:イベ機体なのでもう取れない
雷電格闘:上に同じ
陸戦型ジム:先端エピソードまで行かないと取れない、限界99

育てやすくて入手しやすい事を考えると
ユニコーン格闘:イベで取っていれば
ジャジャ格闘
あたりでいいんじゃないかと
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
652 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 14:49:02.80 ID:6ieJMlN/O
>>649
嫌な出来事思い出させるんじゃないww
頬がやたらぷっくりしてる新作画も、能天気なラストも嫌い
ZはやはりTV版に限るな
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
654 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 14:58:38.00 ID:6ieJMlN/O
>>651
設計図によると
限界50
初期HP3730
初期武器枠26らしい
70増加、+2成長だとすると
MAXHP7460
MAX武器枠124

レベル50までと考えるなら砲撃最強
取れれば…の話だがw
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
660 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 15:33:23.90 ID:6ieJMlN/O
>>658
クシャはともかくユニ射とユニ砲は要らない子
MK-3やルージュ並に弱体化してるし
低レベルプレーヤーがストーリー進める時にしか役に立たなそう
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
715 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 18:26:48.87 ID:6ieJMlN/O
>>713
行ってる意味が今一わからないが

闘技で強化アイテム欲しかったら、曹長に上げて勝ち抜かないといけない

捕獲で強化したかったらZZだろうと三連星だろうとOK
「捕獲済の機体を再度捕獲」した時に、機体レベルUPか弱武器を貰える
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
719 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 18:46:10.42 ID:6ieJMlN/O
>>717
それはあまりにも極端じゃね?
イベント絡みで最新もしくはその前はほとんど武器だったが
他のステージでは機体レベルUPもちゃんとある
もちろん、資金捕獲で捕まえても上がるときは上がる
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
727 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 19:09:56.65 ID:6ieJMlN/O
>>720
だとしたらストーリー進めすぎ
曹長闘技開きたくなかったらラルで止めておかないと

なんかどんどん闘技の天井を前倒ししてるけど、そんなに闘技させたいのかな運営は
闘技行かなくてチケット1000枚持ってる俺には関係ないけどw
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
744 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 19:45:48.34 ID:6ieJMlN/O
>>738
だよね、今回の遭遇は100パー戦友だった
もっとも、イベ機体は一個も入ってなかったがw
【モバゲー】ガンダムロワイヤル35th
776 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/03/19(土) 21:21:43.50 ID:6ieJMlN/O
と言うことは、ジーンもしくはデニムを回すのが一番いいのか
頼むからこのままの戦友出現率にしておいてくれよw


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