トップページ > 携帯電話ゲー > 2011年01月01日 > BKsJ7r1y0

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非通知さん@アプリ起動中
【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th

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【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th
237 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/01/01(土) 00:36:39 ID:BKsJ7r1y0
>>235
パイロット装備を攻撃に振り向けることで対応してる。
以前は攻撃力より防御力がすこし上になるように調整してたが、もはやそんな余裕はない。
【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th
294 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/01/01(土) 10:02:49 ID:BKsJ7r1y0
ボスに属性があって(格闘、射撃、砲撃)、その弱点を突かないと苦戦とか、もうちょっとやり方はなかったんだろうか
【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th
302 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/01/01(土) 10:44:57 ID:BKsJ7r1y0
>>300
まあ、それにしてもソーシャルゲームは面白くない。
だって、面白いゲームつくろうだなんて思って作ってないだろコレ。
【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th
310 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/01/01(土) 11:28:50 ID:BKsJ7r1y0
てか、先端行ってない人って、強化するMS絞ってないの?
俺、効率悪いから序盤で手に入ったリックディアスしか使ってないし、開発も一切してないわ。

【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th
320 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/01/01(土) 11:58:07 ID:BKsJ7r1y0
>>319
あるの?
全く気にせずやってきたんだがw
【モバゲー】ガンダムロワイヤル 4th
347 :非通知さん@アプリ起動中[sage]:2011/01/01(土) 14:51:04 ID:BKsJ7r1y0
>>344
最初はそんなもん。
別にモバトモ()じゃなくても仲間申請すれば、ふつうに戦友は増えるよ。あんまりレベルが離れすぎの人に申請したりとかしない限り。
最初はストーリー進めて、とりあえず装備を整えて、慣れてきたら闘技にチャレンジ。
クリア済みの闘技では機体をレベルアップさせるアイテムが手に入るから、ガンガンレベルをあげえればいい。
機体に関しては、どの機体も大差ないから、自分の好みで。
ただ、育てるMSは絞ったほうが良いと思う。
闘技で無双できるMSを1つ作れば、スゲー楽。


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