- この世界の片隅にアンチスレ納屋13回戦 [無断転載禁止]©2ch.net
88 :見ろ!名無しがゴミのようだ![sage]:2017/05/19(金) 12:53:10.55 ID:V9Lt1wTy - >>84
お前映画見てねーだろww 雲のテクスチャ、ワープ使ったもの複数用意 (テクスチャ使い回しで変形させたもの) それをクロスディゾルブかけてる 多重露光って言葉だけじゃ足らんの、わかるか? シーン内の変化がそこに入ってねーからww (ディゾルブは露光量の変化を示す。) フレーム毎に一枚用意するのが面倒だから 上の方法で、はしょってるんだろうが だから動きがおかしくなる AKIRAは一枚づつ用意、多色でも雲シムで製作可能 キノコ雲の動きがワープとクロスディゾルブ (モーフィング)でできてると思うか? だから浮いてんだよあのシーンww よく考えろ、ボケ
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92 :見ろ!名無しがゴミのようだ![sage]:2017/05/19(金) 14:24:38.51 ID:V9Lt1wTy - >>90
あるよ、 様々なリアリティを追求してたはずなのに あのシーンだけ動きがおかしいからw >>91 まず、クロスディゾルブすら知らなかった奴のいうこと聞く必要ないなw ワープ画像使ってるのに、ただのクロスディゾルブとかなw こいつは、雲のテクスチャが変形使い回しであることも気づいてないからなw
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127 :見ろ!名無しがゴミのようだ![sage]:2017/05/19(金) 20:16:27.76 ID:V9Lt1wTy - >>93
おいおい、ワープ画像使ったら意味大有りだろww 2つの画像間の変形が定義されてんだからなw 違う画像へのクロスディゾルブと根本的に違う。 機械中割りとかじゃなく画像間の変形関数を定義できるかだからな そして、クロスディゾルブ 多重露光だけしか言わないから、 ワープ画像に気付かないそこが痛すぎるw
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128 :見ろ!名無しがゴミのようだ![sage]:2017/05/19(金) 20:17:33.11 ID:V9Lt1wTy - >>94
遅すぎるっつーのw だから、ワープ画像に気付かないw
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