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名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d52-kHXj)
機動戦士ガンダム 水星の魔女 613

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム 水星の魔女 613
254 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d52-kHXj)[sage]:2024/07/13(土) 10:37:39.36 ID:3i7WwGGC0
>反応が違ったりする

ただのループしかしてないね、これとかも>>253
つか同じことを言って何が悪い!ってもうね
話終わってることもアップデートできねえの
機動戦士ガンダム 水星の魔女 613
258 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d52-kHXj)[sage]:2024/07/13(土) 11:07:56.89 ID:3i7WwGGC0
テレビで見てるだけの状態という現実感はガンダムでもたびたび出てきたことなんだ
等身大の感覚

どっちにしろ全体の話の通過点で感覚がフリーズしちゃってるような人とお話しするのは難しい
機動戦士ガンダム 水星の魔女 613
286 :名無しさん@お腹いっぱい。 (ワッチョイ 4d52-kHXj)[sage]:2024/07/13(土) 18:05:51.96 ID:3i7WwGGC0
全体の話の通過点で感覚がフリーズって書いたらこれだもの>>259
まったく書いた通り
最終的に行動してることを無視して脊髄反射しろときた


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