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585 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 00:15:44 ID:rpfQNMg4 - >>584
参考になりそうなものというと、サガフロンティアってゲームかな。 各リージョン(世界)が混沌(次元の海)の中に浮かんでいる。
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274 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 00:17:01 ID:rpfQNMg4 - >>272
それはどちらかというと型破りな主人公に修正される側だろうw
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284 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 01:02:07 ID:rpfQNMg4 - >>281
集団戦でなければありそうだけどな。 エロパロには何故かエロなしでそういうのいっぱいあるが。 無理に話を大きくしなければやりようはあるんだろうけど、多分みんなが求めているのってその先なんだよな。
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588 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 01:07:39 ID:rpfQNMg4 - 失われた理想郷。追い詰められた者が最後にすがる幻想って感じだもんな。
逆に具体的な描写すると想像と違いすぎて萎えそうだ。
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600 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 02:39:24 ID:rpfQNMg4 - >>599
多分、それで正解なんだろうな。 聖書や古事記の内容が本当にあったことらしいってわかった感じか。
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322 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 13:15:13 ID:rpfQNMg4 - >>307
プレシアが泣くぞ、それ。
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358 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:18:20 ID:rpfQNMg4 - >>353
一応、小説版ではアリサ殴った後に士郎から力を振るう意味を説かれたことになっているけどね。 好意的に解釈するなら、なのはは自分が伝えたいことをまず自分が実践してみせているってことになるか。 現実でも昔の偉い人は何かを教える時、まずは自分がやって見せて、それから説明していくのだと言っていた。
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359 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 22:19:41 ID:rpfQNMg4 - >>358
と、言っておいてなんだが、sts本編じゃ描けていないな。 辛うじてヴィヴィオとの戦いが該当するが、限りなく弱いか。 8話とかは正にその辺説明する回のはずだったのに。
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642 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:07:42 ID:rpfQNMg4 - >>640
俺は百人組手とか連想したな。
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362 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:10:54 ID:rpfQNMg4 - >>361
加えて言うなら、外ではなく内にいくタイプだからな。 感情を吐き出さない分屈折しやすいと・・・・・・あれ、これってティアナだよな? まさかティアナってなのはの悪いところ抽出して作られたのか?
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651 :名無しさん@お腹いっぱい。[sage]:2008/10/18(土) 23:59:12 ID:rpfQNMg4 - >>649
加速魔法と防御魔法がある世界だからなぁ。 フェイトやシグナムなら撃たれる前に斬ることはできそうだけど。 けどそんな異種格闘技的な早撃ち対決って良いな。 砲撃のチャージが先か切り捨てるのが先か、どちらが早いか勝負って。
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