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風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Saef-QVbJ [106.133.173.222])
ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 8

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ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 8
306 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Saef-QVbJ [106.133.173.222])[sage]:2023/07/15(土) 12:33:39.69 ID:MjQmi2V9a
やってること戦争とパワハラなくしたエウレカセブンであっちもチャールズ夫妻や話大きく動くまで糞つまらん言われてたし…
RVのキャラ自体は美形過ぎず完璧すぎず良い感じだから心に残るゲストキャラとエピソード出して上手くはまれば少しは人気出そうな下地はあると思う
ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 8
308 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Saef-QVbJ [106.133.173.222])[sage]:2023/07/15(土) 13:10:57.71 ID:MjQmi2V9a
いや一貫性のない軍団で序盤gdgdやってた構図が似てたから出しただけで繋がりとかは考えてなかった
響く話がずっと作れてないのは言い訳すると時代のせいもあるんじゃないの。昔の記憶辿ると面白い話ってポケモンに限らず
仲が悪い関係から親友になったり
クソガキ発揮で迷惑けて叱られるけど反省して目を見張る挽回したり
負けて凹むけど這い上がったりギャップのカタルシスが多かった気がするが今の時代そういう負の面出しただけでコンプレックス拗らせた人にボコボコに叩かれる
ポケットモンスター リコとロイの旅立ち 8
311 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (アウアウウー Saef-QVbJ [106.133.173.222])[sage]:2023/07/15(土) 13:38:49.20 ID:MjQmi2V9a
まあそれはその通りだと思う。ギャップ手法になんか頼らなくても今の暗い不運な時代だからこそ響く話も多く作れそう
ただ根本的なこと言うとそれは自分の人生を真剣に生きて「感情って何?」「頑張るって何?」「他人と共生するって何?」に対して大衆から共感を得られる持論を持つある程度の境地に辿り着いた人にしか作れないなわけで今の承認要求(バズりたい)、拝金主義の目先の事しか考えない三流製作には死ぬまでパチもんしか作れなさそう
身も蓋もない事言うとそれを考えられる真人間の9割くらいは今はメーカー開発かそれに携わる営業に行ってそう


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