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風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)
機動戦士ガンダム 水星の魔女 457
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458

書き込みレス一覧

機動戦士ガンダム 水星の魔女 457
855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 00:06:13.40 ID:K5G7yTHh0
>>848
エリクトの件を聞くまで人をガンダムに入れるという発想すらなかったっぽいし
意図してなにかした可能性は低いんじゃね
機動戦士ガンダム 水星の魔女 457
898 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 00:17:46.20 ID:K5G7yTHh0
>>890
まあ4号だけでも優しかったと思えばいきなりキレたりわけわかんない人だったし
機動戦士ガンダム 水星の魔女 457
937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 00:40:34.02 ID:K5G7yTHh0
残り5話で主人公これから成長するとこです機体ありませんヒロインドン底です
主人公とヒロインもうずっとまともな交流ありません処理しなきゃいけない
ネタ・組織・キャラ渋滞してますて状態だからすげぇよな
まともに終わるのか
機動戦士ガンダム 水星の魔女 457
966 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 01:07:38.07 ID:K5G7yTHh0
正直、もう終盤なのに今更出てこられてもってのもあるんだよな4号
スレッタの立ち直りにも使われなかったし
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
69 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 08:07:41.22 ID:K5G7yTHh0
親世代のとばっちりで散々苦しめられた末に最後が子供同士の潰し合いってのも
なんか不毛だな
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
74 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 08:10:43.61 ID:K5G7yTHh0
>>71
そもそも味方側で活躍させてもらえたキャラ自体ほとんど居ないからな
スレッタとミオリネすら…
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
675 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 19:03:26.39 ID:K5G7yTHh0
謎をベラベラ喋って片付けるだけなら1,2話で済むだろうけど
主人公が全然主人公してないとか主役カップルが劇中でまともに
意思疎通成立させたことがないとかいった惨状をフォローして
体裁つけるには何話か必要なような
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
818 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 20:27:36.82 ID:K5G7yTHh0
>>811
親世代がやらかした上になにも教えないまま子供世代にとばっちり
食らわせてるせいで、手持ちの情報ろくに無いまま婿を救うために
動かざるをえない状況に追い込まれ続けてたしなあ
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
846 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 20:42:42.72 ID:K5G7yTHh0
3/4終わった段階だと「底辺や子供はなにやっても無駄、親は内心に
愛情が少しでもあったら子供をどう扱って傷付けても問題無し、
理想や綺麗事は無意味なお花畑、諦念と冷笑こそが成長」
みたいな惨状だもんな
残り5話で子供向けアニメらしい方向になれるのかしら
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 21:35:27.07 ID:K5G7yTHh0
>>875
そもそも2クールで処理できるキャラ数じゃない
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 22:10:25.59 ID:K5G7yTHh0
どうすんだろうな親の処理
デリングもプロスペラも直接手を下したわけではないとはいえ
しれっと子供の結婚式でにこやかにしてたらなんだかなあと
思ってしまいそうだが
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
943 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 22:24:28.45 ID:K5G7yTHh0
>>937
自ら手を下したわけではないとはいえ、あの睨み合いの緊張状態で
片方を操って撃たせるなんざ結果はわかりきってたしな
爆弾のスイッチ押したのと変わらん
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
965 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 22:39:12.21 ID:K5G7yTHh0
>>953
主人公やメインヒロインの試練・挫折・再起・成長とか普通は
中盤イベントであって、終盤1/4・残り数話でやるもんじゃ
ないからな…
機動戦士ガンダム 水星の魔女 458
996 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ fb46-Z9DZ)[sage]:2023/05/31(水) 22:56:03.40 ID:K5G7yTHh0
>>981
別にあの場で暴動誘発しながらやる意味は無いな
あんなにはっきり場所わかってんならどうとでもなった


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