- オーバーロードIV 8骨目
969 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 07:08:07.30 ID:4fhS1ndm0 - >>820
1人1人では単なる火だが、2人合わされば炎となる!……的な? もしくはGS美神の横島くんの文珠の様に1個だと漢字1文字、2個なら単語、複数なら文章と、増えるほど複雑な効果を付加できる的な
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983 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 08:12:21.00 ID:4fhS1ndm0 - >>976
ドワーフに対してのクアゴアでしょ
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11 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 09:13:16.32 ID:4fhS1ndm0 - い……
>>1乙でありんす!!……??アインズ様?何かおっしゃりました?
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31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 09:57:20.95 ID:4fhS1ndm0 - >>13
言われるまで気付かなかったけど、そういやそうだよね (原作ではリザードマンの記憶を覗いた時にドワーフの区別が付かず記憶があやふやになってるせいだと思っていたが実際に見ても見分け付かないってシーンがある)
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38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 10:08:11.20 ID:4fhS1ndm0 - いわゆる判子絵の逆で、目や鼻をちゃんと描き分ける代わりに髭や髪に特徴持たせないようにしてくれたら良かったかもね
そうすればちゃんと別人として描きつつ初見では見分け付かないって感じになったかと
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39 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 10:11:59.33 ID:4fhS1ndm0 - >>36
それなw 原作の描写はちょっと覚えて無いけど、間違った道に入るとガスが出てて危険ってのを大広間に思いっきり噴出させちゃってたんじゃないかな
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127 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 13:01:24.70 ID:4fhS1ndm0 - レイザーエッジ、子羊の脚すら切れなかったからなぁ……
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136 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 13:21:14.99 ID:4fhS1ndm0 - >>130
でもさ、同じ魔力量のナイフでアインズ様の頬は切れてたじゃん? 脚をスパッと両断しろとは言わないけどせめて切れる描写にして欲しかった。あれのせいでレイザーエッジの価値観0になっちゃったし
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142 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 13:32:44.50 ID:4fhS1ndm0 - >>141
なるほど
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200 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 494f-AWJa)[sage]:2022/08/10(水) 16:09:28.43 ID:4fhS1ndm0 - >>185
少女やで
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