- ドラゴンクエスト ダイの大冒険 218
60 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 89aa-woMg)[sage]:2022/08/06(土) 13:33:26.53 ID:3lsdHjNW0 - ヒムの回復要員発言ワロタw
でも、駄目だ、死んだ、の台詞はカットして欲しくなかったな
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77 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 89aa-woMg)[sage]:2022/08/06(土) 13:55:14.53 ID:3lsdHjNW0 - 前スレでも書いてあったがアクションに期待するならこの後は見ない方が良い
9割は淡々と説明台詞をしゃべってるだけだから 俺は神の涙回を期待してる
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84 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 89aa-woMg)[sage]:2022/08/06(土) 14:10:59.39 ID:3lsdHjNW0 - >>78
俺もそう思うんだよ 前スレで初期の六大団長と戦ってた頃は戦闘が多くテンポが良かったってレスが幾つかあったが、別に今とそんなに変わらないと思う 只単に倒すまでが早いからそう感じるだけでは ワニ、ヒュンケル、フレイザード辺りは倒すまでが早過ぎ もうちょっと溜めや余韻があっても良かったのに
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101 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 89aa-woMg)[sage]:2022/08/06(土) 14:39:00.22 ID:3lsdHjNW0 - あそこで下手に溜めるとメドローアってスピード遅いから避けるの簡単じゃん、ってなるし、天地魔闘使う時もスピード感が損なわれる気がする
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