- 転生したらスライムだった件&転スラ日記 捕食67
850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 01:38:31.25 ID:nw8CmTgq0 - 日記みたけど本編見た後だと違和感だらけ
絵師やアニメーション会社違うのは解るしそこはある程度許せるけど、白老とかリグルド、他にガビルなどの人間と違うキャラのデザインなんやぬん? 誰かが言ってたけど、人形や2D3Dの人間キャラって人間に似せる程違和感が出て気持ち悪くなるそうだが、それとは全く関係無く同じ2Dなんだからもうちっと似せろやと。
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858 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 03:14:10.65 ID:nw8CmTgq0 - 日記クオリティいいってレス見かけるけど、原作の再現性の話?
緩いからアニメ化楽とかじゃなくて? 正直内容補正でマイナスイメージなのだが。 あと原作は知らんけど放送が一期後じゃないのは円盤の売れ行き様子見した結果でこりゃいけるとなった二部放送後になったのかなと。
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877 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 05:36:30.29 ID:nw8CmTgq0 - 放送枠ねー。
例えば本編枠1時間や30分で1話か2話はよくあるけど、変則だと某サイキックの話なんかは1枠1話で数話分エピソード入ってるし、逆に今ケーブルテレビのオンデマンドで観てるクロナンとか高校はやたら話数多いと思ったら1話15分足らずだから放送時の枠もそうなんだろうね。 デジタル放送化の時に某テレビ局でシステム関係の仕事した事あるけど、テレビ局は枠に対するCMスペースを営業が売る感じだからね。 時間帯やコンテンツ、他の放送局や顧客の同業者との兼ね合い見ながら調整するらしい。
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881 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 07:00:37.50 ID:nw8CmTgq0 - >>880
そうかもね。 顧客の実状はあまり知らんのよ。 委員会はつまり利益がらみで関係する制作含めた企業全般で、やらかした場合など色々大人の事情で委員会名乗ってるって聞いた事あるけど。
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884 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 07:24:19.74 ID:nw8CmTgq0 - 出資者の一覧だけなら別にスタッフロールなどで公表出来るけどね。
出したくない事情があるらしいよ。 それは兎も角、地上波の放送では無いけど、有料コンテンツだとメイン製作会社が本編前に長めの自社宣伝動画流すよね。
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895 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 08:18:39.86 ID:nw8CmTgq0 - 本来4コマ漫画ってどこから見ても起承転結で完結しててオチもあるものだったけど、近代のはキャラ設定とか過去エピソードを知ってないとイマイチ楽しめなかったり、4コマどころか何十コマも使った話だったり、数ページ使ってオチすら判らん糞みたいな話も多い気がする。
こう言っちゃ何だが、4コマ漫画はコマワリは四角く4つと決まっていて、背景やキャラもストーリー系の漫画ほど画力を求められない分、分かりやすく簡潔に笑えるべきだと思うのだが。 それすら出来てないぬるい作風が多くて4コマ漫画は同人誌モドキ程度の作品ばかりと評価したくなるね。 それらをアニメ化して面白く表現できるとしたら、監督の腕なのだろうね。
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910 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 08:59:05.32 ID:nw8CmTgq0 - >>905
そうなのか。 う〜ん、とは言え果たして本編知らない人も楽しめるのかな? スピンオフ作品だと流石に無理か。 日記は原作見てないし、年1くらいで気まぐれで買う4コマ雑談を見ての評論だが。
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914 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 09:04:07.20 ID:nw8CmTgq0 - 否定的な意見言ったらアカンスレだったっけ?
たった一話観た率直な感想も受け付けないとか信者脳って怖いな ドイヒーな意見が多かったらそのうちアンチスレでも立つだろう
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931 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 09:36:18.98 ID:nw8CmTgq0 - >>915
>>909 それはさておき、転スラの戦闘シーンは躍動感あるし中二病くすぐるカッコよさがいいと思うけど、背景ってか日常あっての事だし、本編では間延びしない程度に抑えているだろうから日常を描いた日記は楽しみだったんだけどね。 まあ次週に期待しよう
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935 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 09:48:35.99 ID:nw8CmTgq0 - 4コマのオチに求めるクオリティーが人それぞれかなり温度差があるって事だろうねえ。
個人的にはメリハリあってスパイス利いてる方が好みだが、ゆるゆるのオチも好きな人もいるのだろう。
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944 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 10:06:49.99 ID:nw8CmTgq0 - >>938
なるほど、原作の方がしっくりくるね。 この話だけ言えば俺もちゃんとオチていると思う。 まあ30分じゃなく厳選してテンポ良く短めでって意見も解るかな。 関係ないけど擬人化した時はフォン…なんだね。 擬音をアニメ化した際に実際の音にするのは匠のセンスだね。
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948 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 10:15:48.21 ID:nw8CmTgq0 - やだ何このイケメン
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960 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 11:04:22.11 ID:nw8CmTgq0 - OPで遊ぶの流行ってるよね。
JOJOみたいに効果音が追加されたり本編に合わせ曲編変わったり、銀魂みたいにOPEDの挿入タイミングを極端に変えたり、鬼滅みたいに柱の登場に合わせてシルエットからカラーになったり。 まあ毎回流れるのは尺埋めとか楽曲提供する側との利益絡みとか色々あるのだろうけど、観ている側としては飛ばしたい人も多いだろうから工夫する事はいい事だね。 ブラックラグーンのEDみたいに歌がない渋い演出もそれはそれで好き。
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964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 11:34:51.71 ID:nw8CmTgq0 - あー、忘れてたはw
使い回し無かったしまるっきり専用で凄い衝撃だったけどなんで奴等なんだよとw あれ?他にも何かあったやうな
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973 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 12:28:16.35 ID:nw8CmTgq0 - 確かにシオンは最初から胸を強調し過ぎてる感じはあったしキャラが胸焼け気味だったな。
まあそのシオンが石畳で寝ていた時はアレだったが
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994 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 14:53:06.79 ID:nw8CmTgq0 - なんで内臓の一部である舌はあって下は無いのだろう…
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53 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 23d7-DBRF)[sage]:2021/04/07(水) 18:58:22.99 ID:nw8CmTgq0 - ???「ハーイ、バーブー」
???「ピカピカ」
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