- GIBIATE(ジビエート) the Animation #4
30 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/05(水) 19:46:05.83 ID:6Dnw3U/d - >>20
BD発売されたら買おうね!
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- GIBIATE(ジビエート) the Animation #4
31 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/05(水) 19:49:21.81 ID:6Dnw3U/d - >>29
自動車もヘリもガソリンではなく電気なのでわ? エンジン音してましたっけ?
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- GIBIATE(ジビエート) the Animation #4
32 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/05(水) 19:52:20.83 ID:6Dnw3U/d - https://animeanime.jp/article/2020/08/05/55469.html
TVアニメ『ジビエート』より、8月5日(水)放送の第4話「危険地帯」のあらすじと先行カットが公開された。 第4話では、千水たちは、タイムスリップしてきた僧兵:鬼倉雪之丞の助けも得て、強力なジビエ:メテオラを何とか退ける。 そして一行は近くのショッピングモールに立ち寄ることに……。 千水と兼六の過去と2人の出会いが明かされるが、一行に新たな危機が迫っていた!?
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- GIBIATE(ジビエート) the Animation #4
38 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2020/08/05(水) 20:14:37.17 ID:6Dnw3U/d - ねえ…聞いても良い?
メテオラって、前回倒したはずのジビエだよね…? >第4話では、千水たちは、タイムスリップしてきた僧兵:鬼倉雪之丞の助けも得て、強力なジビエ:メテオラを何とか退ける。 まだ出番あんの?
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- GIBIATE(ジビエート)はよくある殺人バトルゲームなアニメ1
155 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/05(水) 23:12:40.47 ID:6Dnw3U/d - 青木:よれない物作りもそうですが、制作総指揮をしてみて思った事ですが、制作現場では、「アニメと言えばこういう表現でしょう?」という表現をついついしてしまいがちなんです。
自分がこれまで見てきた表現に囚われて、頭で考えずにルーチンで表現しまうことが常習的に行われている。なぜそのシーンが必要なのか、その演出が必要なのかを考えずにつくるのは、グローバルな視点で広いファンを獲得するうえでは望ましくありません。 海外ファンも視野に入れて、自分の作品を最後まで責任を取れるように作るために、こういった慣習や慣れに疑問を持ちながら作品づくりを行うシステムをつくれたことが大きなメリットだと思っています。 今回のプロジェクトでは、何よりもそこが肝心でした。まあそれでも産みの苦しみで一部制作現場の意向をコントロールしきれない部分はできてしまったのですが、次回からの課題と捉えています。
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