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風の谷の名無しさん@実況は実況板で
GIBIATE (ジビエート) the animation #3
GIBIATE(ジビエート)はよくある殺人バトルゲームなアニメ1

書き込みレス一覧

GIBIATE (ジビエート) the animation #3
631 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/01(土) 05:29:39.68 ID:xMeBZLPI
ほらな?ブライアン死ぬだろ
知ってたわ
GIBIATE (ジビエート) the animation #3
648 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/01(土) 12:07:52.28 ID:xMeBZLPI
青木:よれない物作りもそうですが、制作総指揮をしてみて思った事ですが、制作現場では、「アニメと言えばこういう表現でしょう?」という表現をついついしてしまいがちなんです。

自分がこれまで見てきた表現に囚われて、頭で考えずにルーチンで表現しまうことが常習的に行われている。なぜそのシーンが必要なのか、その演出が必要なのかを考えずにつくるのは、グローバルな視点で広いファンを獲得するうえでは望ましくありません。

海外ファンも視野に入れて、自分の作品を最後まで責任を取れるように作るために、こういった慣習や慣れに疑問を持ちながら作品づくりを行うシステムをつくれたことが大きなメリットだと思っています。

今回のプロジェクトでは、何よりもそこが肝心でした。まあそれでも産みの苦しみで一部制作現場の意向をコントロールしきれない部分はできてしまったのですが、次回からの課題と捉えています。
GIBIATE (ジビエート) the animation #3
652 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/01(土) 12:38:51.01 ID:xMeBZLPI
>>651
一部制作現場の意向をコントロールしきれない部分はできてしまったので
GIBIATE(ジビエート)はよくある殺人バトルゲームなアニメ1
144 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/01(土) 15:07:21.64 ID:xMeBZLPI
>>140
本スレで貶しても許されるアニメになってしまったのだ
アンチスレは役目を失った
GIBIATE (ジビエート) the animation #3
732 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/01(土) 22:34:53.31 ID:xMeBZLPI
関ヶ原で西軍側が勝ったif世界
それってカバネリもそうだったよね
GIBIATE (ジビエート) the animation #3
742 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[]:2020/08/01(土) 23:41:11.34 ID:xMeBZLPI
>>735
カバネリは、山口県辺りにあった駅が1話で壊滅して、大阪にあるアマトリ幕府の主府金剛閣に逃げ込もうとする話だが
このアマトリ幕府は関ケ原で西軍が勝って開いた幕府だとされている

ところがだ、アニメの後のソシャゲでは
中部地方には中央政権が存在せず自治都市連合があるとか
関東には別勢力がいて中部地方に勢力伸ばそうとしてるだとか
そんな設定出してきてなんかもうガバガバなんです
日ノ本統一したのがアマトリ幕府じゃないんか!
さすがガバネリ言われるだけある

関ケ原を江戸時代とするジビエートに匹敵する
GIBIATE(ジビエート)はよくある殺人バトルゲームなアニメ1
148 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で[sage]:2020/08/01(土) 23:53:18.46 ID:xMeBZLPI
青木氏のインタビューそれ自身が既にコンテンツなんだよね


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