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風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33

書き込みレス一覧

痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
295 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 02:15:58.54 ID:qJxHsd4q0
反射神経ってのは体が咄嗟に動く物なので、基本的に頭で考えてない
そういう意味でサリーのPSは厳密には反射神経というより身体能力が高く、対人での動きの読み合いとか集中力が優れてるんだろうな
リアルでも一流の格闘家なら銃口の角度と引き鉄の指の動き見てれば単発の銃弾は避けれるって聞いたことあるが、似たような感じかもしれん
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
321 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 06:55:39.06 ID:qJxHsd4q0
>>311
なお原作通りなら最終話では更なる衝撃を受ける事になる模様
桃鉄で言うところのギーガボンビーが爆誕するから
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
423 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 10:05:42.11 ID:qJxHsd4q0
>>402
「パパ」という人種の可能性が(意味は想像に任せる)
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
449 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 11:24:20.14 ID:qJxHsd4q0
つーか最終話の演出どこまでやるのかな
原作そのままやるとNG出そうな箇所がいくつかあるのでは………
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
456 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 11:37:10.09 ID:qJxHsd4q0
原作ラストまでは知らんけど、メイプル倒すのを諦めてないのってサリーとペインくらいだよね?
まぁサリーは敵ではないから、倒すというより超えるって感覚が近いのかな
クロムさんも当初は大楯としてメイプルを超えるという目標があったらしいが
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
494 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 12:26:27.53 ID:qJxHsd4q0
むしろメイプルの取得方法が特殊なだけで、毒耐性くらいなら普通に購入で手に入りそうな気もするが
無効までいくかは知らん
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
610 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 18:17:26.15 ID:qJxHsd4q0
そりゃ基本的にギルドイベントなんて数=力だからな
大規模なら50人以上か、下手すりゃ100人規模のギルドに8人で対抗してるのが普通ならあり得ない
まぁ脱落システムあるからこそだろうな
でもこのイベント終わっても楓の木に入りたがる人とか出てこないんだよな
空き枠は多いし、かなり人気銘柄の筈なんだがな
上位間でも協力はあっても移籍はないみたいだし
痛いのは嫌なので防御力に極振りしたいと思います。 VIT 33
636 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 1372-AM22)[]:2020/03/21(土) 18:58:31.92 ID:qJxHsd4q0
移籍システム無しだと基本的に初心者しか勧誘できなくなっちゃうし、引退時には脱退とか除名とかのシステム無しだと迷惑なだけだし
マスターが引退したりモチベ下がったから解散とかもあるだろうし
だから現実のギルドゲーだとギルド内だけの秘密の情報ってそんなに多くはないんだよね
強いスキルの組み合わせとかは上位同士だと知ってて当たり前みたいな感じはある


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