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風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a716-JLil)
風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a716-DdPl)
インフィニット・デンドログラム Part.4 【Infinite Dendrogram】

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インフィニット・デンドログラム Part.4 【Infinite Dendrogram】
745 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a716-JLil)[sage]:2020/02/14(金) 01:02:53.90 ID:egYgY7av0
今回特に必要が無いのにジャバウォックが出ていて、兄貴の骨折キックのオチが無いのはどういう了見だ?
というか兄貴の勝利は拍手じゃなくてみんな唖然としているところだぞ
インフィニット・デンドログラム Part.4 【Infinite Dendrogram】
749 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a716-JLil)[sage]:2020/02/14(金) 01:17:33.03 ID:egYgY7av0
>>746
ジャバウォックの事はわかるし確かに原作でもここで出番あったが、今回チェシャと会話しないなら別に出さなくても良くない?このゲームがただのゲームでないことを示す役割としてはこないだのガルドランダ戦後のあれで充分だし

仮に充分な尺があれば特典小説の宣伝も含めて屍要塞の話が出たんだろうなあとか思った
インフィニット・デンドログラム Part.4 【Infinite Dendrogram】
753 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a716-JLil)[sage]:2020/02/14(金) 01:37:34.59 ID:egYgY7av0
>>751
そりゃあ人間と同じく思考しているからね
メイズも運営がボスとして配置したとかじゃなくて、メイズ自身が死霊王になりたいと思ったから山賊団率いて事件を起こしている

NPC視点のエピソードやサービス開始前にデンドロ内で起きた歴史上の事件のエピソードとかもあるぞ
インフィニット・デンドログラム Part.4 【Infinite Dendrogram】
787 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ a716-DdPl)[sage]:2020/02/14(金) 09:33:58.89 ID:egYgY7av0
>>782
こないだ倒したガルドランダの本体
本来の仕様だと攻撃する度に形が変わって最終的にはあの本体が産まれてくるという厄介なギミックだったんだが、あの本体がいた腹を吹き飛ばしたため割とあっさり勝ててしまった

その代わりにあのドロップした手甲にガルドランダの意識と召喚機能が残っている。今回は気絶状態のレイに意識だけが語りかけてきたという訳

召喚機能は割と難しい条件と重いコストがあるのでアニメ範囲だと出番無い。今回運営側がチラッと出ていたのはこの辺の話をするためだが、その話がないので運営パートが無駄になっている


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