- 【アニメ】鬼滅の刃 26ノ型
505 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:00:57.86 ID:GNhxmScD0 - あまりの凄さに語彙力低下してる
やべえとすげえしか言えない
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557 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:04:32.33 ID:GNhxmScD0 - >>496
血鬼術は普通の鬼ならたくさん人を喰わないと使えないものなので、鬼化したばかりの1話時点では無理 ではなぜ人を喰わない禰豆子が血鬼術に目覚めたかっていうのは、今後明かされる謎の一つ 1話の炭治郎は日本刀の使い方に慣れてないから、仮にヒノカミ神楽の呼吸を使っていたとしてもここまでは戦えない
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589 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:08:32.24 ID:GNhxmScD0 - >>571
鬼を殺すには日輪刀で頸を斬るか、太陽の光に晒すこと 日って何て読む? つまり、そういうこと
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609 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:10:40.07 ID:GNhxmScD0 - 控えめに言って神回・神作画だったわけだけど、
これから再び原作での神回が来る時にはどうなるんだ 無になるのか、無になるしかないのか
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630 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:13:27.30 ID:GNhxmScD0 - >>606
言えてる 生々流転って最大火力技のはずなのに炭治郎が出しても冨岡さんが出しても 毎回不発に終わるっていう、ものすごく不運な技だからね 不運を補って余りある作画と演出だった
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644 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:16:23.72 ID:GNhxmScD0 - >>620
敵の掘り下げは来週やるだろうし 原作読んだ時はめっちゃ感動というか泣けたから、多分アニメも大丈夫
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659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:18:40.39 ID:GNhxmScD0 - >>647
残念ながら、獣の呼吸に華々しいエフェクトは無いんだ 何せ獣なので でももしかしたら、アニメでは何かしらオリジナル表現をやってくれるかもしれない
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663 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:19:45.58 ID:GNhxmScD0 - >>652
おらんと思う 最近はエフェクト実体化してないとありえんだろ、という攻撃がちょくちょくあるけども
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677 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:22:07.33 ID:GNhxmScD0 - もうそろそろ寝なきゃならないけど、興奮のあまり寝付けそうにない
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685 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:24:06.98 ID:GNhxmScD0 - >>671
それくらい考えて作ってると思うよ、多分 ここで心配したってしょうがないし、我々にできることは買うことのみ
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691 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:26:18.79 ID:GNhxmScD0 - >>681
その呼吸を久々に使う時が来たか…… まあどのみち3時か4時には起きなきゃいけないからなあ
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702 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:27:53.50 ID:GNhxmScD0 - >>689
止まるな進め!止まったら動けなくなるぞ!の勢いで突っ走ってたんだから 糸が燃えようが爆発しようが、それどころじゃなかったんだろうと脳内補完
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714 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:30:12.52 ID:GNhxmScD0 - >>706
日本刀詳しくないから知らないけど、そうなの? まあ鬼殺隊では刀が折れることは珍しくないそうなので もし折れても残った部分で可能な限り戦えるようにしてるんじゃない?
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733 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:34:35.83 ID:GNhxmScD0 - >>724
先週も思ったけど、「もしもーし」じゃなくて 原作の台詞通りの「もしもし」だったら、そこまでのんびりだとは感じなかったかもね
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738 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:36:32.68 ID:GNhxmScD0 - >>729
弟はあいまでいつも爆笑してる アニメでカットしたネタを拾ってくれたり、作者の鬼滅愛が感じられるのもいいよね
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756 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:41:39.63 ID:GNhxmScD0 - サブタイトルの背景は何になるだろうと楽しみにしてた
想像以上にめちゃくちゃカッコよかった
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764 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:44:26.40 ID:GNhxmScD0 - >>757
ね! ほんとにね! いい時代に生まれたというか、この作品に出会えて良かったって心から思う
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783 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:50:33.39 ID:GNhxmScD0 - 蜘蛛山編を劇場版に編集し直してくれてもいいのよ……?
わりとマジで大画面で観たい
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801 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 00:57:55.83 ID:GNhxmScD0 - >>784
下弦なんて瞬殺できて当たり前なのが柱だから
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825 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 01:08:17.46 ID:GNhxmScD0 - >>813
小生さんだって頑張ってたんですよ!
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841 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 01:14:34.94 ID:GNhxmScD0 - >>816
あの選別方法はなぜ見直されないのだろうか…… 屋内でもない限り日が昇れば強制終了するから、実際に日をまたいで戦うことはほぼないわけだし 日数を二日三日にするだけでだいぶ違ってくると思うんだけどな
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850 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 01:18:36.33 ID:GNhxmScD0 - >>847
地雷を踏み抜かれてイラッときたから、じわじわいたぶって嬲り殺そうと思っちゃったのが運の尽き
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855 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 7d6c-A/eP)[sage]:2019/08/11(日) 01:21:32.14 ID:GNhxmScD0 - >>849
底辺を広げればピラミッドの頂点に上がれるもの増えるのでは? あと錆兎なんかは7日もなければ手鬼に遭遇せず、刀が摩耗して折れるなんてことも起こらず生き残れたと思うんだよ そして生きてたら水柱になってたと思うんだよ
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