- 銀河英雄伝説 Die Neue These★17
337 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 13:21:53.55 ID:pvOrxOgC0 - 宇宙艦隊の戦闘としては、
今までで最高の出来だな。 船体はあまりブレずに破片が飛んでる。 ヤマトとかは艦隊戦というより 戦闘機のような、重さの感じられない戦闘だったから。
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351 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 13:51:04.19 ID:pvOrxOgC0 - 通信妨害はどの時代でも出来るでしょ。
三キロ先の人間が1秒かからずに 爆発するような出力で電波飛ばしたらね。 第4艦隊の司令官がシールドをあらかじめ 展開していたら通信妨害は援軍を 阻害する効果くらいしかなかった。
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355 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 13:53:01.72 ID:pvOrxOgC0 - >>350
俺はおんなじ話を二度見るのは 面倒だと感じてたから、今回のは 割と好きだね。ヤンの登場の仕方とか 割と素敵だと思う。
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- 今期No1糞アニメを決めよう part200【2018春】
343 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV)[sage]:2018/04/13(金) 13:55:48.12 ID:pvOrxOgC0 - >>337
濫造品ばっかりで最後まで見れる糞が少なかったからね。
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- 今期No1糞アニメを決めよう part200【2018春】
345 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV)[sage]:2018/04/13(金) 13:58:01.35 ID:pvOrxOgC0 - >>342
クラナドほんとに糞だ あんなしみったれた話を延々見るとか よほどの暇人だと思う。 知代?だったか銀髪女の アナザーエンドは好きだったけどさ。
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- 【ダリフラ】ダーリン・イン・ザ・フランキス CODE:068
824 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV)[sage]:2018/04/13(金) 14:01:45.97 ID:pvOrxOgC0 - ミクとゾロメかナナとゾロメの
薄い本でも探しやがれです。
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- グランクレスト戦記 第十二章
565 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV)[sage]:2018/04/13(金) 14:07:21.28 ID:pvOrxOgC0 - 協会が怪しすぎるけど
フェイントで聖印教団とか無いかな
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366 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:12:09.69 ID:pvOrxOgC0 - >>357
シールドが起動していたら 妨害のエネルギーの無駄遣いになったな。 四六時中妨害できるわけじゃないと思う。 それが可能ならとっくに戦争終わってるから。
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372 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:14:17.80 ID:pvOrxOgC0 - >>360
敵が光学照準で発砲するまで シールド張らない馬鹿が相手なら 百戦して百勝だろ。
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373 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:16:21.44 ID:pvOrxOgC0 - >>370
世渡り上手で臆病じやないと 同盟では出世しないでしょ。
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361 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV)[sage]:2018/04/13(金) 14:18:23.55 ID:pvOrxOgC0 - >>352
どうしても見ろと言われてディスク借りて見たんだが 本当に苦痛だった
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377 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:21:38.90 ID:pvOrxOgC0 - >>374
でも竜骨がへし折れそうな勢いで 船体がブンブン踊るのはやだし。 ヤマト2199の敵艦とかのやられ方が 本当に適当だったろ。浮遊大陸とか特に
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380 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:24:31.98 ID:pvOrxOgC0 - 前作もそうだったけど
同盟は腐敗してるし弱いんだよ。
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384 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:33:11.89 ID:pvOrxOgC0 - 防御に指向性があるなら
歩兵だろうが戦車だろうが 包囲は有効なんだけど、 同時に接敵しないと意味がない
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387 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:37:14.57 ID:pvOrxOgC0 - >>385
妨害が万能でないことも同盟が馬鹿なのも分かってるし 単に視聴者が馬鹿なだけでは
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375 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV)[sage]:2018/04/13(金) 14:38:52.88 ID:pvOrxOgC0 - >>370
主人公がアホすぎて苛々するから 涙腺微塵も反応しなかったわ
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394 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 8358-YeeV [180.44.7.126])[sage]:2018/04/13(金) 14:42:35.04 ID:pvOrxOgC0 - >>389
敗因を正確に分析してなかったら 何度でも起こるよ。 あと1話で示されてるように 艦隊は猛烈なスピードで移動してるから ベクトルは急に変わらない。 ここは前作では示されてなかったな。
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