- 銀河英雄伝説 Die Neue These★12
975 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 00:13:12.98 ID:r//xhBXm0 - >>968
作者中国史好きだから中国系だよ この作品の後結局中国史ものの小説や翻訳が一番多くなってるかも でも人種混合の未来時代だからべつにアジア人て描写もないけど(名前と祖先がそう、ていど) 母親は欧米系(フランス系?)の名前だったような
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976 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 00:18:05.45 ID:r//xhBXm0 - >>934
前作の「だいたいはハリウッド俳優をまんまモデルにした」ってのも それはそれで安直って言われればそうなような…w 前作の方が万人受けは狙ってたと思う (ふだんアニメを見ない一般層の大人も見れるような狙いのデザイン) 前のマンガ版作者の道原かつみさんも、アニメ前作のキャラデザにはそんな感想してた たしか
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63 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 02:46:35.58 ID:r//xhBXm0 - >>61
原作小説でメガネキャラは片眼鏡の帝国貴族・重鎮キャラしかいなかったと思う あとヤンが時々サングラス >>58 黒子スタッフだそうだから、黒子同様、作画に中澤一登が参加して 神作画OP作ってくれんかな……と思ってたのでそこはちょっと残念 まぁ今のスタッフでも十分か現OP
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66 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 03:06:08.66 ID:r//xhBXm0 - >>49
2話を見ればけっこうその辺についてのことがあるはず (同盟軍視点) あと、通信妨害や索敵妨害は異常に発達してる 電波によるレーダー索敵は、既に不可能化した世界 有人偵察機や偵察衛星(つまり光学=視覚)、熱量や質量の測定に、時間や距離を計算して、 不完全な推定を出す……みたいな、古代〜近世レベルに近い索敵になってるって設定 (原作では、今回の第1話部分でこう説明されてる) なのでボタン押してコンピューターで一発で終わり、の未来SF戦闘じゃない みたいな 作者が古代〜近世の世界史的な戦争書きたかったから、その為の設定って感じだね
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67 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 03:23:03.33 ID:r//xhBXm0 - >>33
原作は、「人類史ここまで」と、「銀河の現況の説明」、さらに「主人公2人の生い立ち」 を語ってから、このアスターテ会戦から話を始めて 前のアニメでは、これの前の会戦を 前後書かずに戦闘のみのパイロット版OVAみたいに作って、 それを見た人から予約金を募って制作費に で、本編はアスターテ会戦から始めた ヤンジャンの藤崎竜は、「最初は原作通りアスターテ会戦から描き始めたけど、 (少年漫画家の本能か)『なにか違う』と思いなおして“ラインハルト10歳”の生い立ちからスタートに 描き直し、出世物語を始めた」 それでアスターテ会戦は6巻目になった いろんなジャッジがあるな
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76 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 05:51:18.33 ID:r//xhBXm0 - 今もコンタクトとかレーシックとか手軽にできるけど結局眼鏡が一番楽な気も
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467 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 13:31:11.66 ID:r//xhBXm0 - >>96
医療テクノロジーの方は発達しても、人類の眼球の構造は石器時代からずっと同じまんまだからどうかなぁ… レーシックって、やってること自体はすごい素朴で原始的なことだし
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480 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 13:43:46.98 ID:r//xhBXm0 - >>466
長距離移動の時は必ず母艦収納してるから、できないと思う 「同盟軍戦闘機スパルタニアンはかなりの大きさ」 ってのは旧アニメの設定だから、今回もそうかはわからない 原作にもスパルタニアンのスペック詳述箇所はあるが、大きさに関する記載はなかった ふつうの艦載機 原作や旧アニメでも、跳躍航法(ワープ)できる宇宙船は、十数人・数十人乗れて艦内に 部屋があってみんなで歩いたり座ったりしてくつろげるレベルの大きさの宇宙船からだけ、そう描かれてたと思う
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496 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 13:59:55.25 ID:r//xhBXm0 - >>468
兵器のコンピューターや遠隔操作、自律行動はここ十年・十数年で異常に発達したからなぁ 36年前の小説にそれを求めるのは酷、ってだけじゃなく、視聴者もなじめるかどうか 過去見て来た映像作品の経験上 (もしガンダムが無人機同士の戦争になったら、喜ぶ人どれだけいるかなぁ) 銀英伝は「最先端のテクノロジーを描くのが目的のSF」じゃなく、 「(既視感のある)世界史風戦記を描きたい! っていう目的の架空戦記もの」だしね
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504 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 14:05:33.38 ID:r//xhBXm0 - >>494
そう思う。自分はいちおう「初見の人と原作前作組が同居しているスレ」って範疇は なるべく超えない書き込みにしようと思ってる 作品ラストまで自由にネタバレ会話できるスレはもうあるし、そっちでやってる 銀河英雄伝説 Die Neue Theseネタバレ・雑談スレ https://lavender.5ch.net/test/read.cgi/asaloon/1522854007/ 銀英伝の古いオタは、その手の自律とか自己制御ができない、で、できない言い訳だけは いくらでもする……みたいな「大きなこども」みたいな人が多いと、ヤンジャンスレ等を見ていて実感してる
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511 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 14:12:19.02 ID:r//xhBXm0 - >>509
「 イ ル カ が せ め て き た ぞ ! 」 銀河いるか伝説だったらいやだなぁ… 銀河いか伝説なアニメはあったな (いいアニメだった)
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545 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 14:54:11.40 ID:r//xhBXm0 - いるか 「私の命令に従えば助かる。生還したい者は落ち着いて指示に従って欲しい。
我が艦隊は現在のところ負けているが、要は最後に勝っていればいいんだ。」 ラインハルト 「敵に大言壮語をする いるか がいるな。」
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547 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 14:56:32.50 ID:r//xhBXm0 - >>522
なんでそんなこと書いた! 言え!
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562 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 15:03:19.79 ID:r//xhBXm0 - >>525
前作は、製作した徳間書店が共産圏東ドイツの国営レコードレーベルと契約してたので そこのクラシック音源が使い放題だった という事情があった 金銭的に安く済み、演出効果も上がるという一石二鳥 こんなおいしい事情のあったアニメそうそうない
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580 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 15:12:14.28 ID:r//xhBXm0 - >>535
「あのモニター図はおかしくないか? 原作と比べても」 とは、原作読者も言ってる 原作では「上下左右から四軍が中央に向かって進行してる」ってモニター図だった 一番下が主人公軍で、ほかの上と左右が敵の同盟軍 完全に三方向に分散して包囲しようと進軍してた (お互いの距離は、移動時間で数時間以上離れている) 前作アニメだとこんなかんじの図だったかと http://lonben.saku ra.ne.jp/index_Gin/gin_01_a.GIF
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587 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 15:15:41.55 ID:r//xhBXm0 - >>559
銀河英雄伝説も提督たちが歌って踊るイベチケ付けようよ! 最後まで作るためにも! 「たとえ作品が銀英伝で、作中で何人死んだって、ラストは全員集合して マサラダンス踊って終わったらチャラにできる(インド映画風)」とは昔どっかで言われてた
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646 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 15:44:03.81 ID:r//xhBXm0 - >>586,>>593
あれは、隠さず現状の事実を全軍に伝えるって意図だと思う たとえ敵軍に傍受されても 来週2話でやるけど、そのくらい同盟第2艦隊司令部はたいへんな状況になってる えらい大胆な判断だけど、ヤンっていうそういう人物だと思う 原作だと「司令官重傷、交代」の事実を告げたあと意図して一呼吸おいて、 全軍が驚愕から開放される余裕を与える計算をして喋った と書かれてる その上で、もう軍組織としての作戦や士気や大義やら全部置いて 「生還」だけに絞ったスピーチ 軍組織人としてどうだろうって感じだけど、ヤンは、そういう人物
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659 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 15:51:22.66 ID:r//xhBXm0 - >>404,>>597
あのくらいの面白さなら、田中芳樹事務所自体があのゲームの権利全部買い取って 大手DLサイトで再販売とかしてくれるといいなあ……要望を出してみてもいいかも 制作自体はずっと同じ開発会社が開発してるしね、ゲーム 販売元は変わっても
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666 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 15:57:17.68 ID:r//xhBXm0 - >>622
アニメ前作もそうだし、原作通りです > その声は帝国軍にも傍受されていた。
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739 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 16:54:21.35 ID:r//xhBXm0 - >>721
この未来世界の建国の父の独裁者が、自分の趣味で文化を中世ドイツ風に染め直したって設定 作者的にハプスブルグ朝とかプロイセンみたいな雰囲気を出したかったんだと思われる (歴史人名事典から耳障りいい名前をピックアップ) 敵国の「同盟」には関係ないことなので、そっちは色んな名前があって普通に人種・民族のるつぼなまま
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747 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 16:57:35.20 ID:r//xhBXm0 - >>734
BL関係はない。 「何世紀か前にカストラートの少年と駆け落ちした皇帝がいた。」って歴史エピソードが 原作に数行あったていど 妄想する腐女子は多かった コミケ女性向けの大手ジャンルだった
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765 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 17:08:32.32 ID:r//xhBXm0 - >>753
帝国の共通語はドイツ語っぽい「帝国語」。 現実のドイツ語となんか違うなぁ…という所もある 単なる作者・スタッフの間違いや好みとも言えるが、「36世紀の未来の人間が 趣味で決めたんだから、ドイツ語じゃなく未来の銀河帝国の『帝国語』なんだよ」とも言える 射撃指令が「フォイヤー!」じゃなく「ファイエル!」 同盟は英語っぽい「同盟語」。通貨は『ディナール』だったな
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795 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 17:24:43.22 ID:r//xhBXm0 - >>770
作者さんは日本で日本人が読むエンタメとして「カッコいい」「面白い」方を選んでやってるだけだしね だから銀河帝国もドイツじゃない架空の国だし、 「アルスラーン戦記」もササン朝ペルシャじゃなく、古代ペルシャに似た架空のファンタジー国パルス >>785 この世界の歴史は(今んとこアニメには関係無いが) 21世紀から22世紀に地球全体で1世紀間ぐらいの長い大戦争があった設定 全面核戦争も起きて人類滅亡危機だった
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892 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 18:51:40.15 ID:r//xhBXm0 - 今作の話題で旧作の話もからめるのはあるだろうけど、
「旧作だけの話題をここで延々展開」 はさすがに違うと思うぞ……そういうスレはもうあるんだし 銀河英雄伝説 第145頁 朝の夢、夜の歌Kap.W https://mao.5ch.net/test/read.cgi/ranimeh/1519355185/
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937 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 19:35:04.36 ID:r//xhBXm0 - >>908
前作だと 第9話 クロプシュトック事件 … 外伝1巻からここに挿入 第10話 ジェシカの戦い … アニオリ 第11話 女優退場 … 外伝1巻からここに挿入 第13話 愁雨来たりなば… … アニオリ この辺はカットしても原作アニメ化として問題はない この辺を除くと前作も原作1巻を12話でやってる
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947 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で (ワッチョイ 6d91-ZLoX)[sage]:2018/04/09(月) 19:48:32.32 ID:r//xhBXm0 - >>940
原作小説は1冊10章前後な構成 前作は「1章=1話」のペースで作ってた感じですね 各話サブタイトルも原作の章題をだいたいそのまま使ってる 今回も今んとこそう >>942 二十歳 まぁどっちにしろすごく若いが
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