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920 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 00:09:59.24 ID:hgIzj+ub0 - >>914
家政婦はいたでしょ 両親共働きは金に困ってるからじゃないからね? 両方地位が有るから家の事は家政婦に任せて好きな仕事にかまけてるってだけ 夜中と言っても19時ですし。親が怒る中飛び出して、携帯のGPSで居場所は監視されてる 運転手は人によるとしか。学校の行き帰りまで拘束されたくないでしょ >>913 実際傘で戦うシーンが実際有るんだよ
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924 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 00:14:02.50 ID:hgIzj+ub0 - 現実のセレブ達が夜中までパーティだ何だと遊びほうけてセクロスビデオ流出してるからね
夜中に外出禁止だの送り迎いだのどこの世界の話だよって感じw
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926 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 00:18:05.97 ID:hgIzj+ub0 - >>925
傘でアバンストラッシュするのはキリトね
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964 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 07:02:54.50 ID:hgIzj+ub0 - >>948
父はまだレクトでばりばり働いてるよ >>951 須郷の父はアスナ父の腹心の部下で結城家とは子供の頃からの付き合い だから須郷が歪む一端が母にもあったとなるわけで courageの2番好きなんだが…
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968 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 07:43:07.73 ID:hgIzj+ub0 - >>965
愛情は持ってるけど仕事人間だから母に丸投げなんだよな ありがちな父親像 >>966 そういうのは書かれてないね。死者を出さない為に努力し続けて そのプレッシャーできつかったと。毎回血盟が作戦指揮取ったわけでもないし ラフコフ討伐は聖竜連合の仕切りだったしね
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970 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 07:49:16.39 ID:hgIzj+ub0 - スレ立てチャレンジしたけどホスト規制で無理でしたわ
立てて貰えればテンプレコピペはするので、立てられる方お願いします ◇原作スレ 【AW・SAO】川原礫スレッド278【絶ナル】 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/magazin/1416940689/ ◇ゲームスレ 【PSP/VITA】ソードアート・オンライン総合 Part63 http://peace.2ch.net/test/read.cgi/handygrpg/1417423520/ [転載禁止] 【GREE】ソードアート・オンライン【SAO】18階層 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/sns/1414337022/ 【SAO】ソードアート・オンライン コード・レジスタ4 http://anago.2ch.net/test/read.cgi/applism/1417349893/ ◇キャラスレ 【ソードアート・オンライン】アスナはスリーピングナイツの助っ人かわいい41 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1416792623/ 【ソードアート・オンライン】桐ヶ谷直葉はスク水かわいい6.1 http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1401289424/ 【ソードアート・オンラインU】シノンはもっと強くかわいい http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1411961444/ 【ソードアート・オンラインU】ユウキは絶剣かわいい http://hello.2ch.net/test/read.cgi/anichara2/1416047543/ ◇ネタバレスレ ソードアート・オンライン ネタバレスレ part34 http://wc2014.2ch.net/test/read.cgi/anime4vip/1416327518/
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- 【SAO】ソードアート・オンライン part375 [転載禁止]©2ch.net
972 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 08:18:05.09 ID:hgIzj+ub0 - >>971
乙です
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- 【SAO】ソードアート・オンライン part376 [転載禁止]©2ch.net
4 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 08:18:51.48 ID:hgIzj+ub0 - ◇スタッフ
原作:川原礫(電撃文庫/アスキー・メディアワークス刊) 原作イラスト/キャラクターデザイン原案:abec 監督:伊藤智彦 キャラクターデザイン:足立慎吾 サブキャラクターデザイン:川上哲也(T)、山下祐(U) 総作画監督:足立慎吾、川上哲也(T)、山下祐(U) アクション作画監督:柳隆太、鹿間貴裕(T)、竹内哲也(U) 銃器作画監督:青木悠(U) メインアニメーター:斎藤敦史(T)、松本顕吾(U) モンスターデザイン:柳隆太 プロップデザイン:土屋祐太(T)、鹿間貴裕(T)、千葉茂(T)、常木志伸(U)、石本剛啓(U)、高木晴美(U) 美術監督:竹田悠介(Bamboo)、長島孝幸(Bamboo) 美術設定:谷内優穂(KUSANAGI)(T)、塩澤良憲(U) コンセプトアート:堀壮太郎(CyDesignation) 色彩設計: 中島和子 CGI監督:雲藤隆太 撮影監督:廣岡岳、臼田睦 2Dワークス:廣岡岳(U) 編集:西山茂 音響監督:岩浪美和 効果:今野康之 音響制作:ダックスプロダクション 音楽:梶浦由記 音楽制作:アニプレックス プロジェクト総括:GENCO アニメーション制作:A-1 Pictures 製作:SAO Project(T)/SAOU Project(U) ◇キャスト 【アインクラッド編】 キリト/桐ヶ谷和人:松岡禎丞 アスナ/結城明日奈:戸松遥 ユイ:伊藤かな恵 シリカ/綾野珪子:日高里菜 リズベット/篠崎里香:高垣彩陽 サチ:早見沙織 クライン/壷井遼太郎:平田広明 エギル/アンドリュー・ギルバート・ミルズ:安元洋貴 茅場晶彦:山寺宏一 【フェアリー・ダンス編】 リーファ/桐ヶ谷直葉:竹達彩奈 須郷伸之:子安武人 【エクストラ・エディション】 菊岡誠二郎:森川智之 【ファントム・バレット編】 シノン/朝田詩乃:沢城みゆき 【マザーズ・ロザリオ編】 ユウキ/紺野木綿季:悠木碧
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- 【SAO】ソードアート・オンライン part376 [転載禁止]©2ch.net
5 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 08:20:02.20 ID:hgIzj+ub0 - ◇商品情報
◆書籍 ├小説 ソードアート・オンライン 第1巻〜第15巻 ├小説 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻 ├漫画 ソードアート・オンライン アインクラッド 全2巻 作画:中村貯子 ├漫画 ソードアート・オンライン フェアリィ・ダンス 全3巻 作画:葉月翼 ├漫画 ソードアート・オンライン ファントム・バレット 第1巻 作画:山田孝太郎 ├漫画 ソードアート・オンライン プログレッシブ 第1巻〜第2巻 作画:比村奇石 ├漫画 ソードアート・オンライン キャリバー 連載中 作画:木谷椎 ├漫画 ソードアート・オンライン マザーズ・ロザリオ 連載中 作画:葉月翼 ├漫画 ソードアート・オンライン ガールズ・オプス 第1巻 作画:猫猫猫 ├漫画 そーどあーと☆おんらいん。 第1巻〜第2巻 作画:南十字星 ├漫画 4コマ公式アンソロジー ソードアート・オンライン 第1巻〜第2巻 作画:鍵空とみやき他 ├ソードアート・オンラインの全テ(アニメ『SAO』第一期のストーリー、キャラクターなどを完全ガイド) ├ソードアート・オンライン エンドワールド ビジュアルブック └ソードアート・オンライン 1stシーズン版権イラスト全集 ◆音楽CD ├1期1stシーズン:オープニングテーマ《crossing field》LiSA/エンディングテーマ《ユメセカイ》戸松遥 ├1期2ndシーズン:オープニングテーマ《INNOCENCE》藍井エイル/エンディングテーマ《Overfly》春奈るな ├Extra Edition:エンディングテーマ《虹の音》藍井エイル ├2期1stシーズン:オープニングテーマ《IGNITE》藍井エイル/エンディングテーマ《Startear》春奈るな ├2期2ndシーズン:オープニングテーマ《courage》戸松遥/エンディングテーマ《シルシ》LiSA └ソードアート・オンライン ソングコレクション ◆ドラマCD └『アクセル・ワールド』+『ソードアート・オンライン』ドラマCD ◆ラジオCD ├「ソードアート・オンエアー」 Vol.1〜Vol.4 └「ソードアート・オンエアー2」 Vol.1〜Vol.2
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- 【SAO】ソードアート・オンライン part376 [転載禁止]©2ch.net
6 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 08:20:53.63 ID:hgIzj+ub0 - ◇Q&A
Q.このアニメ何クール? A.1期は全25話、2クールです。2期は2クールで、恐らく1期同様全25話予定。 ファントム・バレット編(7/5〜 全14話+10/11 14.5話(総集編))、キャリバー編(10/18〜 全3話)、 マザーズ・ロザリオ編(11/8〜 全7話?) Q.原作あるの? A.原作はオンライン小説ですが、文庫版や漫画版も発売されています。 Q.どういうアニメ? A.公式サイトにあらすじが載っていますのでそれを参考にしてください。 ファントム・バレット編 http://www.swordart-online.net/phantom/intro/ キャリバー編 http://www.swordart-online.net/calibur/intro/ マザーズ・ロザリオ編 http://www.swordart-online.net/mothers/intro/ Q.GGOて何?アミュスフィアて何? A.『GGO』とはガンゲイル・オンラインの略称で、アメリカにサーバーを置く《ザスカー》が運営しているVRMMORPGです。 『アミュスフィア』とはナーヴギアの後継機でナーヴギアのセキュリティシステムとセーフティ機構を強化したもので、電磁パルスの出力も大幅に弱められています。 Q.アミュスフィアで脳は破壊できないの? A.電磁パルスの出力が大幅に弱められていますので、脳を破壊するほどの強電磁パルスを発生させることはできません。 Q.SAOで事件あったのにフルダイブ型ゲームマシンてなんでまだ販売されてるの? A.フルダイブ型ゲームマシンを求める市場のニーズが高いからです。また政府が規制云々はネタバレになるのでネタバレスレで聞いてください。 Q.SAOって○○のパクリじゃね? A. バーチャルリアリティを題材にした作品は「クラインの壺」など数多く存在し、既にひとつのジャンルとして確立しています。 Q. 原作(ネタバレ含む)や声優の話題はこのスレでも大丈夫? A. 原作、ネタバレ、声優専用スレをご利用ください。先の展開の質問、話題はネタバレスレでお願いします。
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7 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 08:21:35.93 ID:hgIzj+ub0 - ◇新ALO設定集
▽ALO(アルヴヘイム・オンライン) ・SAO事件の1年後にレクト・プログレスが運営していたVRMMORPG。レクト解散後、全ゲームデータを無料同然でベンチャー企業ユーミルが受け継いでいる。 旧と違い新生ALOはコンバートシステムが正式実装されているためザ・シード規格のVRMMO同士のキャラ移動が可能。また元のデータがSAOのコピペの為カーディナルについては ザ・シードに付属する簡易版とは違うフルスペック版であり、クエスト自動生成機能やゲームデータの自動消去機能等が付いている為キャリバー編でのクエスト自動生成機能もこれが影響している。 スキル制だがSTR等のステータスが存在しており(プレイヤーからは見えない)種族、体格による基本値から各自スキルや装備でブーストを行うようになっている。 その為プレイヤー自身のプレイヤースキル等で対人戦におけるステータスの差を補う事が可能。通貨単位はユルド。 ▽モンスターのテイム ・ALOではケットシー族がモンスターのテイム可能(他種族が可能かは不明)で自分の使い魔を連れて歩ける(ピナなど)が邪神級の高レベルモンスターはテイム自体が不可能となっている。 ▽魔法について ・FD編では攻撃・回復・補助等おおまかな分類しか判明していなかったが、新生ALOでは「単焦点追尾」「多焦点追尾」「広範囲曲弾道」等の形が多く存在している。 また魔法抵抗スキルを上げる事でデバフに対するレジスト率を上げる事が可能。 ▽各種システム外スキル ・新生ALOでもSAO、GGO同様システム外スキルが使用可能(個々の実力による)キリトはGGOで使用した見切りや超感覚以外にもPB編以降に編み出したシステム外スキルを使える。 ▽ソードスキル ・運営移行後バージョンアップにより実装された。SAOのようにユニークスキルはないのが魔法属性を付与した新ソードスキルが使用可能になり、種類のバリエーションが豊富になっている。 また自身で技を作るオリジナル・ソードスキル(OSS)も実装されている。 ▽アインクラッドについて ・SAO同様フロアボスを撃破して上層へと登る形式だが、ALOでは大幅強化がされ元攻略組でも苦戦する難易度になっていて、バージョンアップ毎に階層がまとめて開放される。また街などもSAO同様利用でき個人の家を購入可能。
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987 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 14:35:05.36 ID:hgIzj+ub0 - 急に何の告白かと一瞬びっくりした
>僕はエッチができない そういうタイトルか… バトルはまだ有るからさらっと映像化するのでは
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992 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 16:47:48.74 ID:hgIzj+ub0 - >>990
・一日何時間遊んでるのか ・それ以外の時間の過ごし方 この2つが書かれてなくて分かりにくいからしゃーなし ただアスナだけネトゲ廃人だと思ってる奴はアホだけど キリトたち全員同じくらいログインしてるのに
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995 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 16:52:31.51 ID:hgIzj+ub0 - あ、1/7と1/8はログイン時間分かるか
1/7は14:30に試合の約束→18:30にログアウト 1/8は13:00にユウキたちと待ち合わせ→ボス戦終了時点で15時半くらい 打ち上げと記念撮影含めて18時頃にはログアウト出来そう 12/28〜1/4まで1週間ALOにログイン出来ず。ネトゲ廃人なら禁断症状出てる罠w
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997 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 16:59:17.55 ID:hgIzj+ub0 - キャリバーの時もキリトから連絡来るまでログインする気なかったしな
廃人なら暇さえ有ればゲームするw
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9 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 17:28:24.23 ID:hgIzj+ub0 - >>1乙
>>8 特に呼び方は無い気がする。みんなパリーンとか四散とか呼んでない? オブジェクト化はアイテムをストレージから出して立体化した時とかに使う言葉だね
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17 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 18:37:12.06 ID:hgIzj+ub0 - >>12
あれは死亡エフェクトじゃなくて死後一定期間留まる火の玉の事だね あれが残ってる間だけ復活させられる。消えたらセーブポイントに死に戻り
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34 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 21:05:21.07 ID:hgIzj+ub0 - >>33
作者の公式同人
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43 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 21:44:31.20 ID:hgIzj+ub0 - >>40
うん、だからヤってる アニメだとキリトさんが服着てるから分かりにくいかもな 新婚中話も書いてるけどめっさ甘いよ
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46 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 22:08:01.75 ID:hgIzj+ub0 - ただ会うだけで二股って噂話怖い
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49 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 22:11:55.64 ID:hgIzj+ub0 - でも戸松さん担当キャラで人気有るのがアスナしかいないっていう…次点モルさん
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55 :風の谷の名無しさん@実況は実況板で@転載は禁止[sage]:2014/12/03(水) 22:41:43.16 ID:hgIzj+ub0 - 今年人気投票やっても妖怪ウォッチは入らないだろうな
あれは児童限定人気でオタ人気ないし
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